王者榮耀 如何每一把都有金牌稱號?

2025-02-19 13:35:06 字數 5796 閱讀 1447

1樓:魔力閃光

喜歡玩王者榮耀,對於自己在遊戲中的表現又比較在意的朋友,可能會關注自己在遊戲中的表現,甚至每一把遊戲都會以mvp為目標,這種玩家真的非常上進,想要在團隊中做最大貢獻的人,在生活中應該也不會差到哪去。因為現在的社會比較看重團隊協作配合的能力,所以在團隊配合遊戲中玩得好,其實在生活中也會混的不差。

而想要在王者榮耀中獲得mvp,其實是沒有那麼簡單的,除了傷害要打夠之外,自己的其他戰績,例如死亡和助攻、承受的傷害等等都會影響你能不能獲得mvp。但是細心的玩家可能知道,在新賽季s12更新之後,遊戲中除了mvp外還有一項可以判定你表現的系統,金牌稱號、銀牌稱號。那麼,怎麼樣才能獲得這類金牌稱號呢?

它的獲得條件會不會像mvp那麼嚴苛呢?

我們來看看這位網友的經歷。他在遊戲中本來想要玩自己拿手的司馬懿中單的,但是無奈隊友不配合,他只能拿個盾山作為隊友的輔助。可怕的是這位網友並沒有多少輔助的經歷,比較多玩的是中單或者打野的位置,他覺得應該這把凶多吉少了,做好了心理準備。

沒想到的是,自己隊友的表現就像代練一樣,配合得很完美,最後在盾山不會玩的情況下還是贏得了比賽。你說是不是人生世事無常?

但是最讓人覺得無常的是,這位網友的消極打法竟拿到了金牌輔助的稱號。從戰績上看他應該是裡面「最坑」的戰績了,兩個人頭死了19次,隊伍評分排第三。再來看看其他資料,傷害肯定是最低的了,承受傷害倒是全隊最高(畢竟送了19次人頭,可以說沒什麼遊戲體驗了),經濟也是最低,參團率也是最低,這麼多最低,怎麼算得上「金牌」呢?

這種成績我單手玩應該也不難做到啊。

真相大白:原來金牌稱號主要看自己的定位和主要資料,比如你是射手或者法師,傷害資料就要比較好看,而你是輔助,只要捱得足夠多打就可以拿到了。

大家對這種新的判定方法有什麼意見嗯?

2樓:愛大樹苗

首先分析自己具體打什麼路線,然後要死亡次數不能太多,參與團戰,輔助隊友,這樣就會有金牌稱號。

3樓:夏季微涼

想要每一把都有金牌稱號,那就必須在每一把中輸出最高,死亡率最低,並且團戰能力也是第一,這樣才能有本局的金牌稱號。

4樓:武帥帥

那你需要有很強的遊戲技巧,而且對英雄的技能也非常的熟悉。而且也要配合隊友。進行全方面發展。

王者榮耀拿金牌的標準

5樓:悅悅談遊戲

王者榮耀拿金牌的標準如下:

金牌、銀牌取遲衡握決於抗傷害、死亡次數、輸出傷害、經濟佔比、參團率等指標。

首先,金牌每個路線敵我雙方只能有乙個,意思是無論敵我雙方,每局遊戲最多是五個金牌,即:金牌上路、金牌中路、金牌下路、金牌輔助、金牌打野。

金牌上路。金牌上路在遊戲中主打上路,前期以防禦為主,保護我方防禦塔,儘量降低死亡次數,後期以抗傷害為主。目標就是少死亡次數,多拿人頭以及抗傷害。

綜合攔皮評分在11分以上即可獲得金牌。

金牌中路。中路以法師為主,法師都是高傷害高爆發型別英雄, 所以輸出傷害要達到30%以上才可,減少死亡次數 ,高輸出傷害,綜合評分在11分以上。

金牌下路。金牌下路一般為射手,也是高輸出傷害英雄, 輸出傷害需要佔比30%以上,減少死亡次數,多擊殺人頭,提高參團率。 綜合評分11分以上。

金牌輔助。輔助英雄為輔助,所以不要過多的輸出傷害, 最大的幾個指標為:參團率、抗傷害、助攻。 綜合評分11分以上 。

金牌打野。打野英雄要求有回血能力強、高輸出、高移動,例如典韋、韓信、孫悟空、蘭陵王、阿珂等等 。 綜合評分11分以上。

打野拿下金牌主要靠擊殺敵方人頭,遊走於各線之間,抓對面殘血以及射手、法師等脆皮英雄。減少死亡次數,增加人頭以及助攻。

擴碼慶展資料:王者榮耀金牌獲得方法。

表現最好的輔助英雄,每局只有乙個玩家可以獲得,還有銀牌輔助稱號等等。

在mvp之外,我們為每個位置的玩家都增加了一套全新的結算評價體系,當玩家獲得了較高的評分後,無論是否獲得mvp,都會獲得每個位置獨有的稱號。

在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。

此次我們對mvp演算法進行了完全的重構,對於每個英雄,我們將他的表現拆分為5個維度:輸出、生存、團戰、發育、kda。

每個維度的評分,不僅取決於單局資料的絕對值,更取決於所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家資料。換言之,每個維度的表現分,取決於你超過了多少使用同乙個英雄,並且和你段位接近的玩家。

而在最終的總分計算上,我們通過**的海量資料,根據一套全新的'演算法,計算出每個英雄完全不同的各項表現分計入總分的權重值。

選擇強勢的輔助英雄,是獲得金牌輔助的前提。

《王者榮耀》怎麼才能最快獲得金牌輔助的稱號?

6樓:輕靈觸動

那就要在對局中盡力做一些能讓自己評分高一些的舉動,保證自己的kda、輸出、生存、團戰、發育。

一、輔助評分的演算法王者榮耀的中的評分絕大部分是根據kda、輸出、生存、團戰、發育來計算的,kda就是擊敗數加助攻數除死亡數,輸出就是每一局中對敵方英雄造成的傷害,生存就是死亡數,團戰就是參團率,發育就是在對局中所獲得的金幣數。輔助的評分主要側重於kda,承受傷害,參團率,助攻數。有一些軟輔比較側重於參團率和助攻數,所以我們想要提高輔助的評分,也就需要從參團助攻等等方面來做文章。

二、如何獲得金牌輔助首先我們最重要的就是保證助攻數和參團率,這兩個因素在輔助的演算法中是非常重要的,只有參團率夠高,助攻數夠多,才有機會獲得足夠高的評分。然後就是kda,補助很難有獲得人頭的機會,所以那就要保證自己有足夠多的助攻,想要有足夠多的助攻,除了幫助隊友攻擊敵人以外,還需要出輔助裝備,輔助裝備給隊友增加了額外的效果,也算作是輔助進行了助攻。

然後就是要減少死亡數,所以王者榮耀中有很多的輔助玩家都畏畏縮縮,不敢上前,很多拿金牌輔助的都是死亡次數特別少的輔助。如果死亡次數少而且承受傷害還高,參團率和助攻數也夠高,那麼這個輔助拿金牌輔助就是十拿九穩。還有一些特殊的輔助,比如蔡文姬,它的演算法中還有一項重要的就是**量,系統會根據他給隊友的**量來判斷他的評分。

想要獲得金牌輔助,還是要提高自己的技術,以正確的方法來獲得金牌,不要通過一些旁門手段。

7樓:zero天秤

首先要保證自己不死,然後多去遊走抓人混助攻,這樣即使你不是mvp,你也可以獲得金牌輔助的稱號。

8樓:遊戲宅星宇

練好輔助英雄,長期和朋友一起開黑保持勝率。

9樓:小辛辛

玩輔助多跟打野多抓人,人頭和助攻多的話就很容易得金牌輔助。

王者榮耀最難獲得的稱號 王者榮耀最難獲得的金牌成就

10樓:北慕

1、伐木之王:【伐木之王】金牌需要玩家每分鐘平均獲得800金幣以上。現在看起來是不是相當簡單,別說分均800,分均1000以上都很容易。

但在最原始的遊戲裡(小於獲得該成就金牌的時間是,那時沒有太乙真人的金幣加成;野怪、小兵的經濟還很低;人頭終結的金幣還沒有550,所有一切的金幣都很低,當時褲薯每分鐘經濟能達到800真的挺難。

2、冒險家:【冒險家】金牌需要玩家滿星通過大師難度的關卡。現在因為新英雄多,過關套路多;所以通關也比較簡單。

想當初冒險模式的血王宮回憶是所有玩家的噩夢,真的太難過關了,有多少老玩家還記得當時是如何過了血王宮回憶的。

3、有錢任性:【有錢任性】金牌需要玩家獲得50萬金幣。這個成就現在看起來也比較簡單,畢竟王者榮耀已經五年的時間了,50萬金的扮猜小目標很容易即可達到;但是大家可以看小於完成這個金牌成就的時間:

有沒有比小於還早的呢。

4、登峰造極:【登峰造極】金牌需要玩家使用單一英雄或單一分路獲得90次榮耀稱號。90次也就是90周,差不多兩年的時間,需要玩家對某一英雄長時間排位使用胡缺者,才可能達到90次榮耀稱號。

小於這個成就在20年7月才完成,大家呢。

5、常勝將軍:【常勝將軍】金牌需要玩家連續獲勝30場比賽,現在感覺這個成就挺難,因為對局時不時地就會遇見心態不好的玩家故意演員行為,導致輸掉比賽;還有王者的匹配機制問題,當你贏得多了就會匹配「豬隊友」、「神對手」,也很容易導致連勝中斷。所以【常勝將軍】絕對是乙個檢驗大神成色最好的成就,看看自己有沒有隨時1v9帶飛全場的能力。

大家可以看看自己有沒有獲得【常勝將軍】的金牌呀。

6、實力的證明:【實力的證明】金牌需要玩家段位達到榮耀王者。要是在以前想要達到榮耀王者,必須是每個大區的前99名才可以;現在達到榮耀王者其實挺簡單的,50%勝率打個小一千場就能達到50星,沒有一點兒含金量(小於好友900人,本賽季80多個榮耀王者,快400個王者)。

不過看起來榮耀王者段位如此簡單,但目前達到榮耀王者段位的玩家還不到1%,賽季也只剩一天的時間了,大家目前達到什麼段位了呢。

王者榮耀金牌怎麼獲得

11樓:遊戲試煉小達人

王者榮耀是由騰訊遊戲天美工作室開發並執行的一款moba類手機遊戲,王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vvv5等多種方式的pvp對戰。其中王者榮耀金牌怎麼獲得呢,下面一起來看看吧搜乎。

王者榮耀金牌標誌是在個人資料中的遊戲中,一共有六種標誌,分別是金牌法師丶金牌戰士丶金牌輔助丶金牌坦克丶金牌刺客,金牌族薯射手。

玩家打5v5機制的模式可以獲得金牌稱號增加點數,獲得金牌稱號需要在遊戲中拿到100次金牌稱號,才能點亮金牌徽章。

kda最高的相對容易獲得金牌稱號,主兆漏者要還是看參團、承傷之類的資料。

這個和英雄榮耀戰力沒有任何關係,玩家玩任何英雄只要表現的好能拿到金牌點數公升級徽章,徽章局內也是可以看見的,可以判斷對方擅於玩哪個位置。

王者榮耀怎麼拿金牌

12樓:老李說遊戲呀

王者榮耀拿金牌方法是對局結束**分超過11分。

王者榮耀金牌獲得方法是在對局結束**分超過11分有機會拿到,超過12分的話就一定能夠獲得,所以只要把自己的評分提高上去拿金牌還是很容易的。

對局評分會根據輸出、生存、團戰、發育、kda、輸出佔比率、承受傷害佔比率、經濟佔比、參團率,各個位置的英雄計算評分的規則均不相同。

獲得金牌的技巧是選中路手長的英雄,比如嬴政,前期就**上發育,偶爾吃吃打野的野怪,然後中期放大消耗對面的血量,打出足夠的輸出,並且時刻注意自己的位置,不要被對空桐毀面抓到了,保證自己的死亡次數為0,這樣對局結束後基本能拿到金牌。

在王者榮耀對局中想要拿金斗備牌就一定要注意以下資料:

擊殺數,參團率,死亡率,助攻數也就是我們常說的kda指數,系統分配金牌銀牌最重要的是參考資料,輸出傷害,承受傷害,總經濟,擊殺數和死亡數為影響遊戲kda的最大因素。

當然輸出率,擊敗數,助攻數,傷害轉換比,每死承傷率,參團率,助攻,經濟還有推塔數,拿龍數等。玩家使用英雄對比同段位同時長同英雄下的其它玩家資料,分配金銀牌。

一場比賽中輸出傷害高,擊敗次數高,傷害轉換比高,參團率高,助攻越多,拆塔,經濟,每死承傷也就是死亡數越少,kda數值也就會越高,所以輸出位置獲取牌子的概率會越高。

坦克英雄獲得牌子:kda較低的話,就會從承受傷害,死亡次數,經濟,助攻數輪滾,拆塔數,控制時長參團率等多項資料計算,所以只要承受傷害很高,其他輸出位玩的又不是很給力,獲得mvp,就很有可能獲得牌子。

輔助英雄獲得牌子:跟坦克英雄有所不同,輔助更注重參團率,控制時長,承傷數值,最重要的就是助攻數,死亡次數。

要記住這是推塔遊戲,推塔越多,評分也就越高,當你人頭沒有拿到很多時,靠推塔也可以拿到mvp獲取金銀牌。

打野英雄獲得牌子:在各項數值下,擊殺大龍和小龍,擊敗史詩級野怪會給隊友加buff,為團隊做出最大貢獻,也是能獲取金銀牌的關鍵!

總之四維:擊敗,死亡,助攻,經濟。但是一直刷經濟是不可取的,有錢也一定要多參團,多推塔。貢獻越大,kda數值越優秀獲取金牌的幾率越高!

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