1樓:網友
第一件金裝是百分之百成功的所以一般是選擇要打的金裝中最貴的。金裝又有3種顏色紅。藍。
黃每一種只能打乙個所以不要重複了。想打第2屬性樣色不一樣的一般是百分之40多成功的機會,不過第2屬性不能打太好的,以滅魂為例子,第二屬性一般是打中級的成功的機會有百分之43左右。要是你馬上用高階的或究極的會很低。
只有行打上中級以後再公升高階。
2樓:網友
全部覆蓋你本來的神力就沒了。神力上面打剛毅還是蠻高的成功率啦,46%左右吧,這個直接點就是了,或者你把剛毅先切到7階模具上去,記住要是同乙個部位哦,裝備種類和部位要一樣。然後在往神力上切,差不多53%左右。
等你啥時候想打3屬性了,買個幾十個二星,然後去切吧,5%成功率。切上去之後再用3星 4星 慢慢切到5星。
3樓:網友
遊戲裡一件裝備可以打上3種屬性,第一件為100%。2件為40%左右 。3件為5% 左右。
裝備分3種屬性紅(包括2星 3星 4星 5星連珠)黃(包括剛毅 堅固 鐵壁 活力 護心 強韌)藍(神力 敏銳 強壯 至尊)每一件裝備只能打上 3種不同顏色的裝備。建議打裝備錢先計劃好打什麼屬性,先打最貴的 然後次之。
大唐無雙手遊金裝傳奇屬性打造知識科普
4樓:遊戲控的小遊同學
在 大唐無雙手遊 中,裝備的傳奇屬性是可以由玩家自己打造的,那麼傳奇屬性的打造有什麼秘訣,或者說有什麼小知識?下面就聽我給你說一說吧。 1.
金裝共有18種傳奇屬性,每個部位可以攜帶的傳奇屬性不相同。
2.靈珠攜帶的傳奇屬性需要主動釋放,玄兵、玄甲的傳奇屬性為被動屬性。
解析:準確來說,應該是隻有靈珠會攜帶需要主動釋放的傳奇屬性,此外玄兵的傳奇屬性都是進攻性的,玄甲都是防禦性的,靈珠則有攻有防。
3.裝備帶有傳奇屬性的金裝,可領悟該屬性,領悟後屬性轉移至角色身上,金裝不再攜帶。
解析:以靈珠為例,如果你的靈珠部位沒有任何傳奇屬性,那麼你裝備一件有傳奇屬性的金裝,就會自動領悟那條傳奇屬性,這個領悟的傳奇屬性會一直存放在你的金裝部位裡。玄兵和和玄甲也是這樣。
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