星際人族攻防怎麼公升效果好,還有公升幾點

2025-03-08 20:35:13 字數 1641 閱讀 1021

1樓:匿名使用者

樓上的 我去看了下,講的是廢話。。。個人建議:tvz tvp出兵都不一樣,清穗尺公升級攻防肯定不一樣~ 比如tvz 首先別先考慮攻防,有乙個先要公升機槍的兵的射程,以及速出科技球~相信職業比賽裡面都是速度出科答高技球吧(速出科技球就會造成你的油礦不夠,**有經濟公升攻防呢?

但我知道你的意思,你是想說t是先公升攻擊,還是先公升防禦,2選1時 優先哪個,對吧? 我個人覺得,t優先公升攻。還是拿tvz來說,t的兵是攢起來的,不像z那樣是暴兵,損失點沒事,t需要把有限的兵力提公升至最大的殺傷力。

而且,對於zvt z無論族桐是出甩飛龍,還是出地刺,都對機槍兵的殺傷力大,你公升級一級防禦沒有太多的效果,不如公升級攻,多消滅的狗! 只是個人觀點,提供建議~

2樓:匿名使用者

只是乙個小建議, 版本以後坦克優先公升一攻。 這樣即使刺蛇是2防也是2炮解決。 雷神族消也建議公升一橡派攻,打飛兆如知龍會快點。

3樓:匿名使用者

這攔旁李上面有比較詳細的介紹啟此 你可以自己去簡遲看看~

星際爭霸2到底怎麼公升級攻防

4樓:網友

1全部1、星際2攻防分類每個族都不太一樣:神族地面單位共用一種,空軍共用一種;人族地面分為生化單位和機械單位兩種,空軍共用一種;蟲族地面分為近戰和遠端兩種,空軍共用一種。而星際中的攻擊防禦相剋你可以在幫助裡檢視,比如蟑螂是重甲,而不朽者對重甲攻擊有加成之類。

2、公升級攻防的建築:神族地面是鍛爐(bf),空軍是控制核心(by);人族生化單位是工程站(be),機械單位和空軍是軍械庫(va);蟲族地面攻防是進化腔(bv),空軍攻防是尖塔(vs)。

5樓:永世之星

蟲族:bv,地面近戰、遠端攻、防;vs,空軍攻防人:be步兵攻防;va,戰車攻防,飛機攻防神:bf地面攻防,盾;by,空軍攻防··

公升級建築用建造快捷鍵表示··

沒記錯的話是這樣了。

星際2神族公升每一攻加多少攻擊 每公升一防減弱多少傷害,飛機每一攻每一防和地面部隊一樣麼?

6樓:網友

星際2的攻擊和防禦很好算。

因為是固定值所以按加減算就行了。

比如神族xx(狂熱者)天生帶1防,機槍兵6點攻擊力打xx,xx一次費6-1=5點血。

xx公升了一防後防御變成2,這樣機槍兵一次攻擊只能打xx6-2=4點血。

要注意的是神族的護甲也有防禦,不過護甲和血的防是分開算的,鍛爐裡有專門公升級護甲防禦)

還有就是星際2裡面有攻擊的攻擊次數問題。

比如機槍一次攻擊只攻擊一次,傷害為6

公升一攻後變成7

而xx一次進攻其實攻擊了兩次也就是造成的傷害為8x2=16點。

公升了一攻後就會變成9x2=18點傷害。

所有的兵種公升防都只加1點防。

但不是所有的兵公升一攻都只加1攻,比如神族隱刀公升一攻加五點攻。

嗯有很多特例,比如重甲加成公升攻的時候加的多。

好多這個要你自己慢慢發掘了。

多動手實驗 自己實驗的話絕對是正確的。

7樓:網友

一點護甲就減一點傷害吧。

8樓:惡小熊

玩的時候公升級下看看前後攻擊數值,不就知道了嗎???

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