問道體木好還是力木好,說說個角色的特點吧!還有法寶的

2025-03-16 09:15:23 字數 1298 閱讀 2532

1樓:匿名使用者

其實樓主聽我一說。這兩個職業沒什麼好說的,力木就是沒體木強,當然前和消提是有道行的前提下。玩體木,也就是血厚,防高點。

現在的裝備可以繫結,裝備又可以高改,喚數知改4很容易的,有錢的話,拿去改5也花不了什麼錢的。這樣比起來體木的優勢就被比下去了畢核。現在問道對於力來說多了乙個優勢,力破技能 ..

而且現在的裝備bt的很多。弄一套bt力裝備,超級打手,殺星幹嘛的都是很受歡迎的。又是打手,又是醫生。

不過我還是覺得敏木好玩些,比打手速度快,血防也還好,純粹的醫生。本人是靈隱的一木 ..130級敏體木。

玩起倒也還有番趣味。

2樓:匿名使用者

體木在戰鬥中充當輔助角色,力木則相反,但是第一種對敏捷要求很高,不過超過七十級以後,體木吃香。

3樓:匿名使用者

個人建議玩力木!我就玩了野陵乙個!帶了個滿力頭陀,力木不用血藥,你看,相性土滿加木,即加血也加法,還能好譽回血,道高毒著怪也不打,多好啊,帶個全頌襪戚法寶寶,殺八仙的穿山甲直接五回合秒殺呢。

《問道》手遊體木和法木的區別是什麼?

4樓:風林網路手遊平臺

體木生存能力強、抗性高,但是出手速度慢、對道行的需求高;法木既可以當**,速度比體木快,輸出也可以。

在問道手遊中,木系職業根據玩家加點方向的不同可分為敏木、力木、法木和體木。

法木的加點及特性:

1、全靈加點,相性先木後金水。全靈加點雖然輸出高,但是犧牲了木系高血量的優勢,在前期可能沒有什麼體現,但是到了後期,木系主要的職責還是陵虛加心回血,所以你必須要比其他職業的生存能力更高,而全靈木的生存並不能說很強,很容易被秒,所以為了那點傷害而導致後期沒人要,這是得不償失的。

靈1體或者2靈2體,相性先木後金水。雖然了全靈相比只是每級增加了1點體力,但是在木相性的百分比加成下,到了後期差距還是比較大的,雹汪輪最少在日常活動中生存能力是完全夠用的。如果你選擇2靈2體,生存能力自然更強,但是相應的輸出就更低了。

體木的加點及特性:

1、全體加點,相性先木後水火。全體加點的體木可以說是全職業中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防禦,再加上木系自身的**技能,簡直就是乙個打不死的小強。雖然全體木在速度上有缺陷,但是薄暮覺得,木系對於速度的要求並不高,尤其到了後期,體木的主要職責還是加血復活,只有在最後出手才能將**發揮到最好。

體1敏加點,相性先木後火水這種加點在擁有高血量的同時,也保證源信了一定的出手速度,保證速度在怪之上,而且公升級也不至於因為速度問題而受牽連。雖然攻擊依然不高,但是體木主要還是靠毒來打傷害。體木速度不需要太高,夠用即可。

問道 體木帶啥寶寶的好具體點的

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