求ps2模擬器pcsx2 v0 94速度修正版

2025-03-18 22:40:12 字數 1016 閱讀 4492

1樓:小風帶你玩轉

ps2模擬器到目前為止只有pcsx2開發完成度比較高,其他的不是放棄了,就是效能很差。

從02年到現在,也只有pcsx2模擬器一直在堅持開發,psx的ps2模擬器才剛剛起步。

最新版本的pcsx2 是 svn396(千萬別被龍漫的給迷惑了,那個純粹是可恥的抄襲行為)

ps2模擬器對pc的要求很高,尤其是對cpu,ps2的ee核心暫存器數量遠遠大於x86 cpu,而且要頻繁進行暫存器溢位檢查,這給cpu造成了很大負擔,此外還有很多技術上的問題,如對這方面感興趣,請自行google

pcsx2開發blog (英文)

一般酷睿2 3g主頻的cpu才可以流暢執行3d遊戲(全速),的可以應付2d遊戲。

奔4,奔d之流基本只能維持在20-30幀,而且模擬器只能用到雙核,4核心對模擬器毫無幫助。

記憶體最低有512m就可以了,2g記憶體根本就不是必須的,想想ps2才只有32m記憶體,目前最多的問題在於位址分配錯誤,一定要解除安裝卡巴,卡卡,他們和模擬器有衝突。

顯示卡,很多人認為整合顯示卡就能玩好ps2模擬器,這是不正確的,有些遊戲確實不要求顯示卡,但多數3d遊戲對顯示卡都有很高要求,gsdx外掛程式的作者作了測試,8600gt是滿足ps2模擬器需求的最低配置,一般隱毀山來說普遍是要3850以上級別才不會出現瓶頸。

相容性方面,大約有60%的3d遊戲可玩,80%的2d遊戲可玩。

但有不少大作存在相容性問題,比如戰神1,2,北歐女神2都無法正常遊戲。

最終幻想x,x-2,12 怪物獵人2 王國之心繫列情況要好很多,都可以跑的相當流暢。

目前模擬器開發陷入了一灶中個瓶頸,保證相容性的同時難以提高速度。

未來的發展作者最近也在思考,基本有兩個方向,一是給餘局每個遊戲打補丁解決速度問題。

二是做64位開發,因為ps2就是乙個64位遊戲機,作者猜測在64位平臺下可以實現大提速,因為x64有更多的資源可用,目前在x64直譯器上驗證平均可以提速30%

2樓:招濯竭初彤

。顫敬=都已茄燃慎經出版啦。

漢段埋化的。

ps2模擬荒野兵器4,ps2模擬荒野兵器

ps模擬荒野兵器 會出現這種情況的是很多,其中一條是可能中了木馬,建議先查下病毒。另外,把那些什麼桌面工具,記憶體整理工具通通關掉,再執行試試。執行regedit進入登錄檔 win不知道執行在哪,就在開始那搜執行二字也可以 在hkey local machine software microsoft ...

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