1樓:匿名使用者
ch是競技遊戲`追求的是技術`挑戰的是自我`男人`要的就是這個。
ch是什麼
2樓:娛樂眾生相
ch是指超話,**於超話的首字母縮寫。
超話,網路流行詞梁鬧源,是超級話題的簡稱彎絕,是新浪微博推出的一項功能,擁有共同興趣的人集合在一起形成的圈子,類似於qq上的興趣部落,大多以明星偶像為主。
在微博的這種環境下,粉絲可以與明星偶像進行溝通,該功能不僅排除非該話題粉絲的普通使用者,還可以加強偶像和粉絲之間的溝通,保證社交圈子的和諧穩定。
「超級話題」的由來
微博在話題傳播方面影響力極大,無論是傳播的廣度還是深度,只要在微博成為熱門話題,傳播態勢十分驚人。
然而在傳播力空前的背後,橡態微博卻一度缺少社群屬性功能,無法聚攏同一關注話題的人群在乙個固定圈子內持續交流討論,也正是基於此原因,超級話題應運而生。
遊戲中的ch是什麼意思
3樓:福財二妹
ch=ce hua=策劃。一般是玩家喜歡這麼叫。
遊戲策劃(gd、game designer)是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。
通常遊戲策劃在大部分公司都會有其更詳盡的分工,如下:
遊戲主策劃:又稱為遊戲策劃主管。遊戲專案的整體策劃者,主要工作職責在於設計遊戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行遊戲設計工作。
遊戲系統策劃:又稱為遊戲規則設計師。一般主要負責遊戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程式設計者的工作比較緊密。
例如組隊、戰鬥、幫派、排行榜、好友等系統,需要提供介面及介面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示資訊等。
遊戲數值策劃:又稱為遊戲平衡性設計師。一般主要負責遊戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括ai、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責遊戲數值策劃的日常工作和資料打的交道比較多,如你在遊戲中所見的**傷害值、hp值,甚至包括戰鬥的公式等等都由數值策劃所設計。
遊戲關卡策劃:又稱為遊戲關卡設計師。主要負責遊戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅永珍,包括場景中的怪物分佈、ai設計以及遊戲中的陷阱等等都會涉及。
簡單來說,關卡策劃就是遊戲世界的主要創造者之一。
遊戲劇情策劃:又稱為遊戲文案策劃。一般負責遊戲中的文字內容的設計,包括但不限於世界觀架構、主線、支線任務設計、職業物品說明、區域性文字潤色等。
遊戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫遊戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計遊戲關卡的工作。
遊戲指令碼策劃:主要負責遊戲中指令碼程式的編寫,包括但不限於各種技能指令碼、怪物ai、較複雜的任務指令碼編寫。類同於程式設計師但又不同於程式設計師,因為會負責遊戲概念上的一些設計工作。
通常是遊戲設計的執行者。
4樓:松下美榮
在c語言中ch=c-;a;+;a;;
這是把表示大寫字母的變數c轉換為小寫字母的語句,使用前一般要先判斷一下的:
if(c;= ;a; c = ;z;)
ch = c - a; +a;;
因為當c=;b;時,c - a; 就等於1,然後1+;a;就是;b;。
如果事先不檢測的話,當c不是大寫字母時作這樣的轉換是會讓人摸不到頭腦的。
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