DOTA裡是不是敏捷英雄後期打力量英雄很簡單啊

2025-03-21 15:10:10 字數 1234 閱讀 5753

1樓:匿名使用者

從單挑意義物山上來講基本上是這樣 很多力量型英雄是打不過敏捷的 但是畢竟是5v5的遊戲 力量型英雄血更多 生存力也就更強 可以有乙個輸出環境 而不是一上就殘血向家跑或者直接死了到了後期如果對方有個敏捷後期已經起來了 那你的裝備罩笑中路線也要為他改變~比如說出刃甲 黑黃~這是必要的~ 然後因為已經到了後期 就只剩團戰了 所以你們可以提前 團爪一下那個敏捷英雄 然後再推他或者團戰 因為起來的公升襪敏捷英雄~一場比賽對面有乙個就不錯了 如果要硬碰硬 ~那還真就得靠你幫法師的aoe輸出了~所以肉的任務就是吸引火力~然法師放完技能給那個敏捷後期 而且肉如果有技能一定要扔給對方的法師 還有一點要記住dota打的是配合~團戰才是勝利的前提 到了後期抱團走就行了。

2樓:匿名使用者

本來麼~~能站得住的後期才是dota真正的後期~~~敏捷裡面也有很多偽後期的~~如小黑白虎之類的~~但是大那家,幽鬼這類站的住的真的沒得說~~~絕對不是肉能拼得過的~~作為乙個蘆舉伍肉~~如果對方猛起~~刃甲必備~~團控麼~~甩完技能就萬歲了~~怎麼能打得過~~但是那些答閉英雄在前期沒有自己的核心裝備前陪或垃圾的很~~肉很輕鬆就能欺負了~~~所以加油啊~~~

謝謝~~

3樓:匿名使用者

這個不一定,很多力量型英雄也可以打後期輸出的,比如說龍騎、骷髏王、魚人守衛、大樹、潮汐、獸王等等。

4樓:匿名使用者

你開玩笑…到了後期看你的裝備怎樣…力量型英雄出了加攻擊速度的裝備這敏捷英雄照樣打不過力量英雄!

為什麼dota2裡的英雄會受敏捷影響?

5樓:纆朙櫀玅

這個概念以前就存在於dnf等遊戲中,2017年11月初版本更新後,冰蛙為dota2也引入了這個概念,並對英雄的屬性加成進行了細分(以前的版本是:力量加英雄的血量上限和回血,敏捷加英雄的攻速和護甲,魔法加英雄的藍量上限和回藍,這裡的「敏捷」並不敏捷),具體如下:

版本為英雄加入了「獨特加成」屬性:①力量提供+ 狀態抗性;②敏捷提供+ 移動速度;③智力提供+ 魔法抗性。(這麼一改敏捷英雄就真的敏捷了)

其中狀態抗性的解釋為:減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量。簡單點來說,英雄的力量屬性越高,一些debuff對他的影響時間越短,最典型的例子是小小,25級的小小,你羊他5秒,可能到第3秒的時候已經被解掉了,完全控不住,其他的效果類似,減少持續時間。

Dota智力,力量,敏捷型英雄裡分別是哪個英雄最厲害(1V1,不看團隊合作)

智力 黑曜毀滅者 力量 流浪劍客 敏捷 虛空假面 中單的話,個人意見,智力小鋼炮 痛苦女王 黑鳥 藍貓,力量船長 sven 末日,敏捷小魚人 虛空 綠皮 影魔 如果是野外單挑,智力還是小鋼炮就是修補匠,敏捷幻刺 綠皮,虛空 小娜迦都可以,力量還是船長,sven 狼人 智力 卡爾吧 因為bkb也沒用 ...

求DOTA裡哪些英雄適合打4,5號位的

首先來說5號位,對於他的定位是純輔助,也就是時不時買眼,對裝備幾乎無要求,且在前期既可以線上保人又可以全場遊走,擁有一到兩個控制技能,於後期團戰可以製造混亂。根據這些特點,那麼冰女,vs,巫醫都是個中翹楚,他們的出裝思路就是單鞋護腕,然後無限真假眼,買粉買霧也都是份內,甚至要給一二號位提供tp,那麼...

dota英雄的攻擊是不是無視護甲啊,我小小出了冰甲和強襲白牛打我照樣痛

普通攻擊必須算護甲的,雖然你小小撐了很高護甲但是別忘了白牛的被動技能。近戰重擊效果的額外傷害是魔法傷害,這個是無視護甲的,白牛有dota中僅有的乙個裝備成長性重擊傷害,跟移速有關,後期每觸發一次傷害接近200,你沒岀魔抗裝當然疼了。不是,是算護甲的。護甲的降低傷害 護甲 0.06 1 0.06 護甲...