用筆記本進行3D渲染,對顯示卡有哪些損傷?

2025-03-21 22:10:19 字數 1171 閱讀 1145

1樓:匿名使用者

沒有這回事,正常用都不會傷顯示卡。只是有損耗而已。首選這個觀念不是這樣認為的,筆記本晶元這東西和所有物品都是有損耗的,損耗有正常的氧化老化過程,就是說用啦五六年了老化和氧化不好用啦,還有就是使用損耗,就是您說的:

我想用maya進行3d渲染 但聽說對顯示卡相當不好,其實只是顯示卡長時間高速運轉顯示卡晶元發熱量。

大,會有導致加速老化過程而已。所以找筆記本為什麼要散熱好的就是這個原因。散熱好就是長時間使用都不會有什麼問題,散熱鋒源不好,筆記本晶元就會過熱(晶元有過熱保護,超過溫度)導致電腦重啟,黑屏。

各種老念原因侍基困啦。

2樓:匿名使用者

沒什麼傷害,只要你的顯示卡能支援到你這個渲染就是沒問題的,當然了會有一定慧隱瞎的散熱影響,畢竟顯示卡在全功率執行的時候熱量是會很高的,也會前空有宕機的危險! 不知道你的筆記本什麼顯示卡!能攜廳說明一下嗎?!

3樓:匿名使用者

應該不傷吧?可能意思是 這樣導致顯示卡長時間一直處於負荷狀態溫度過高傷吧?用專業顯示卡吧,有專業本本。

電腦顯示卡對3dmax渲染有用嗎?

4樓:生活暢談者

可以。一般來說3d渲染吃的是cpu,因此對於這樣的設計建議選擇多核,多視訊記憶體,大快取的高階cpu,對顯示卡的效能要求並不高。對於遊戲玩家來說,則剛好相反,大多數遊戲對cpu要求並不算高,主要對顯示卡有著較高的要求。

而對於3d建模的設計師來說,3d建模吃的是顯巨集歲罩卡,建議搭配高效能的專業圖形卡。

5樓:渲雲

渲染主要看渲染器是支援cpu還是gpu,如果是gpu,對顯示卡的要求缺凳比較高。gpu渲染執行3dmax軟體,對顯示卡的要求還是比較高的。首先顯示卡必須是獨立顯示卡,一般的整合顯示卡。

會導致畫面卡頓。同時,顯示卡需要有1g以上的視訊記憶體。

顯示卡的效能越好,渲染數衡出圖越快、渲染時間越短。

執行3dmax對電腦的其它配置薯扮做要求

首先系統方面,需要windows的64bit位系統;同時按照軟體需要至少有5gb的可用硬碟空間;在硬體配置上,cpu至少雙核的、8g記憶體以上、1g獨立顯示卡、100g硬碟,這都是最低配置了,配置越高3dmax軟體執行越流暢。

本地渲染卡頓,渲染慢,可以嘗試使用雲渲染,可批量渲染,批量出結果,速度快,效率高。

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