1樓:稽玉朱映菱
垂直同手灶培步」就畢唯是讓你的電腦和遊戲的螢幕顯示辯襲速度保持一致(優點:遊戲途中不會出現地圖走形或缺少遊戲步驟。
缺點:遊戲畫面沒有讓你的電腦充分發揮到最好。)
2樓:風林網路手遊平臺
垂直同步。1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。
顯示器上的所有影象都是一線一線的掃瞄上去的,無論是隔行掃瞄還是逐行掃瞄,顯示器,都有2種同步引數——水平同步和垂直同步。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是crt中兩個基本的同步訊號,水平同步訊號決定了crt畫出一條橫越螢幕線的時間,垂直同步訊號決定了crt從螢幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰世雹是垂直同步代表著crt顯示器的重新整理率水平!
3、關鍵部分。
為什麼是否關閉垂直同步訊號會影響我們cs中的fps數值?道理一點都不復雜陸祥,首先我們平時執行作業系統一般螢幕重新整理率是多少?大概一早返搏般都是在85上下吧,那麼顯示卡就會每按照85的頻率時間來傳送乙個垂直同步訊號,訊號和訊號的時間間隔是85的解像度所寫一屏影象時間。
如果我們選擇「等待垂直同步訊號」(也就是我們平時所說的「垂直同步開啟」),那麼在遊戲中,或許強勁的顯示卡迅速的繪製完一屏的影象,但是沒有垂直同步訊號的到達,顯示卡無法繪製下一屏,只有等85單位的訊號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到作業系統重新整理率執行值的制約。
而如果我們選擇「不等待垂直同步訊號」(也就是我們平時所說「關閉垂直同步」),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯示卡和顯示器無需等待垂直同步訊號,就可以開始下一屏影象的繪製,自然可以完全發揮顯示卡的實力。
但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲程序和顯示器重新整理率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步訊號,固然可以換來更快的速度,但是在影象的連續性上,效能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!
遊戲中的垂直同步是什麼意思
3樓:風林網路手遊平臺
垂直同步又稱場同步(vertical hold):
從crt顯示器的顯示原理來看,單個畫素組成了水平掃瞄線,水平掃瞄線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。
顯示器的重新整理率受顯示卡dac控制,顯示卡dac完成一幀的掃瞄後就會產生乙個垂直同步訊號。我們平時所說的開啟垂直同步指的是將該訊號送入顯示卡3d圖形處理部分,從而讓顯示卡在生成3d圖形時受垂直同步訊號的制約。
開啟效果。比如實況,fps遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。
會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,fps與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。
關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高。
作用:裝機之家總結:
正因為有垂直同步的存在,才能夠讓遊戲程序和顯示器重新整理率同步,讓畫面穩定、平滑。關閉了垂直同步訊號,當然能夠換來更快的速度,不過在影象的連續性上,效能勢必打折扣。
這正是很多使用者抱凱搜怨關閉垂直同步出現畫面不連續的原因。
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