龍之谷在熱血戰場中是如何進行平衡性調整的?

2025-03-31 02:15:20 字數 1446 閱讀 4684

1樓:匿名使用者

平衡性調整是是很明顯的,如果你再去玩龍之谷你就會感覺到,

2樓:匿名使用者

平衡性上做了較好調整。

天梯中的雜貨欄聽說在龍之谷熱血戰場中也做了微調?

3樓:匿名使用者

這次[雜貨]欄的調整主要是:

1. 70級a級金屬板袋子/80級a級金屬板袋子/70級s級金屬板袋子購遲雀買所需鍵空的天梯賽點數,將根據天梯賽稿旦瞎評分的上公升而下降。

2. 增加**:戰場勝負師的金幣、強者之石(7天)

4樓:匿名使用者

增加了**,是哪個很有意思的金幣。

連女神的獎牌商店也在龍之谷熱血戰場中有相應的調整?

5樓:匿名使用者

都是些小的調整感覺沒什麼大關係的。

龍之谷熱血戰場調整侵蝕之城主要是bonus的時長嗎???

6樓:匿名使用者

對的,將各種bonus的時長都縮短了!

龍之谷熱血戰場為釣魚系統設定了專門的npc啊?

7樓:匿名使用者

是啊是個老伯伯,漁夫啊!

龍之谷熱血戰場釣魚系統有設定排名系統嗎??

8樓:匿名使用者

有啊,因為本來就是垂釣大賽嘛,所以肯定有派寧的咯。具體的排名系統可通過「釣棗基魚王胡肯」進行檢視。可檢視到凳巧謹自己通過海釣大賽捕獲的魚的[總計長度(cm)]。

最後還會給寬李前十名發獎勵的。

9樓:匿名使用者

當然是有的啊,不然怎麼教比賽呢。

龍之谷熱血戰場釣魚系統前三名的獎勵是什麼啊?

10樓:匿名使用者

第一名:從海里撈到的口袋15個、釣魚王之項鍊猛襪(14天)1個、30天期限制稱號(海洋傳奇)1個;第二名:從海里撈到的口袋10個、釣魚爛磨王之項鍊(14天)1個、30天期限制稱號(海上大魚王)1個;第三名:

從海里撈到的口袋7個、釣魚王之項鍊(14天)1個、30天期限制稱號(海上漁枝歷激夫)1個;

11樓:匿名使用者

樓上簡直經典!太勤勞了。

龍之谷熱血戰場中的黑龍巢穴復活次數增加了嗎?

12樓:匿名使用者

對呀,而且這次增加黑龍巢穴復活次數包括兩個模式,普通模式:生命石復活次數+2次;硬核模式:復活蘋果復活次數+1次。

感覺還是非常給力的!這樣我們就不怕在裡面一下就over了!

13樓:匿名使用者

普通模式增加了兩次呢,給力!

龍之谷攻擊問題,龍之谷最終傷害是什麼意思

攻擊肯定是一定要保住的 在攻擊保證的情況下 魔導可以堆暗系的 魔導的輸出技能基本全是暗系的 可以加成 傷害很不錯 元素可以根據你的技能選擇方向 堆水 或者火 攻擊 祭司賢者可以堆光系的 他們的攻擊 加血都是光系技能 其他職業在打天啟的時候可以堆點暗 因為天啟是光系的 暗抗低 你暗攻擊高了 可以有傷害...

龍之谷中屬性攻擊怎樣計算,龍之谷屬性攻怎麼計算

很多箭神堆暗攻擊是因為天啟屬性光,暗攻擊對天啟可以造成額外傷害。暗攻擊是將你的基礎攻擊附加暗攻擊的百分比,對一些特有屬性的怪物有額外傷害,比如現在的天啟屬性是光,那麼將對天啟造成一部分額外傷害。光屬性的還有光球體怪物。其他屬性也是互剋的。所以個人感覺如果你是pve路線那麼你可以適當的堆堆暗屬性,但沒...

龍之谷裡何為三屬性,龍之谷什麼是T

3屬紋章是完全隨機出的機率!會加各種屬性 比如說 你製作健康紋章 20體質 188hp 這是2屬 但是運氣好的時候會又給你個 40物理攻擊 各種屬性都會出一般 硬直和眩暈的較為常見我就不細說了 這就是3屬紋章 左邊為3屬性,右邊為2屬性,左邊多了516致命這一屬性 當然也可能是hp,mp 龍之谷什麼...