1樓:匿名使用者
平衡性調整是是很明顯的,如果你再去玩龍之谷你就會感覺到,
2樓:匿名使用者
平衡性上做了較好調整。
天梯中的雜貨欄聽說在龍之谷熱血戰場中也做了微調?
3樓:匿名使用者
這次[雜貨]欄的調整主要是:
1. 70級a級金屬板袋子/80級a級金屬板袋子/70級s級金屬板袋子購遲雀買所需鍵空的天梯賽點數,將根據天梯賽稿旦瞎評分的上公升而下降。
2. 增加**:戰場勝負師的金幣、強者之石(7天)
4樓:匿名使用者
增加了**,是哪個很有意思的金幣。
連女神的獎牌商店也在龍之谷熱血戰場中有相應的調整?
5樓:匿名使用者
都是些小的調整感覺沒什麼大關係的。
龍之谷熱血戰場調整侵蝕之城主要是bonus的時長嗎???
6樓:匿名使用者
對的,將各種bonus的時長都縮短了!
龍之谷熱血戰場為釣魚系統設定了專門的npc啊?
7樓:匿名使用者
是啊是個老伯伯,漁夫啊!
龍之谷熱血戰場釣魚系統有設定排名系統嗎??
8樓:匿名使用者
有啊,因為本來就是垂釣大賽嘛,所以肯定有派寧的咯。具體的排名系統可通過「釣棗基魚王胡肯」進行檢視。可檢視到凳巧謹自己通過海釣大賽捕獲的魚的[總計長度(cm)]。
最後還會給寬李前十名發獎勵的。
9樓:匿名使用者
當然是有的啊,不然怎麼教比賽呢。
龍之谷熱血戰場釣魚系統前三名的獎勵是什麼啊?
10樓:匿名使用者
第一名:從海里撈到的口袋15個、釣魚王之項鍊猛襪(14天)1個、30天期限制稱號(海洋傳奇)1個;第二名:從海里撈到的口袋10個、釣魚爛磨王之項鍊(14天)1個、30天期限制稱號(海上大魚王)1個;第三名:
從海里撈到的口袋7個、釣魚王之項鍊(14天)1個、30天期限制稱號(海上漁枝歷激夫)1個;
11樓:匿名使用者
樓上簡直經典!太勤勞了。
龍之谷熱血戰場中的黑龍巢穴復活次數增加了嗎?
12樓:匿名使用者
對呀,而且這次增加黑龍巢穴復活次數包括兩個模式,普通模式:生命石復活次數+2次;硬核模式:復活蘋果復活次數+1次。
感覺還是非常給力的!這樣我們就不怕在裡面一下就over了!
13樓:匿名使用者
普通模式增加了兩次呢,給力!
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攻擊肯定是一定要保住的 在攻擊保證的情況下 魔導可以堆暗系的 魔導的輸出技能基本全是暗系的 可以加成 傷害很不錯 元素可以根據你的技能選擇方向 堆水 或者火 攻擊 祭司賢者可以堆光系的 他們的攻擊 加血都是光系技能 其他職業在打天啟的時候可以堆點暗 因為天啟是光系的 暗抗低 你暗攻擊高了 可以有傷害...
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