坦克世界 不會點技能

2025-03-31 07:10:25 字數 1138 閱讀 1027

1樓:網友

根據自己的經驗,有的我先只能告訴你第乙個技能的選擇。不用管坦克型別,有實際作用的技能就那麼幾個,有特殊的會在後面說明。

車長:1戰場直覺(可以提高生存能力,一但被點亮馬上撤離)2老兵(到後面乘員技能難練,這技能可以提高除車長外乘員的額外經驗)3多面手(在其他乘員液孫犧牲後車長可以頂替主要技能)其他的自己看情況;

炮手:1致命一擊(有概率給予重創,威力的輸出決定你的銀幣、經驗)2炮術大師(提高受損火炮的準確性)此項 火炮點「人工穩定」(提高炮塔旋轉過程中的指埋拿準確性)

駕駛員:1修理 2如履平地(降低地形阻力提高速度、加速度)此項 火炮td先學 快速轉彎(火炮td的最大弱點就是轉彎靈活性差,尤其td)後面的看情況;

通訊員:修理 新出的技能都是輔助的沒實際作用,學了滅火後再學。

裝填手:修理 同上。

特別說明:一、修理 很重要 沒修理很蛋疼,當你被斷腿在原地呆個秒甚至十多秒被火炮狂轟濫炸時就有體會,沒了生存,銀幣,經驗就不用談了,這也是當初我把所有技能重置首先點修理的原因;二、兄弟連 我建議不要學,沒實際作用。因為這個技能必須所有乘員學了且都100%了才生效,在戰鬥中只要有乙個乘員犧牲就無效,還佔了這麼多技能位;三、不要重複學同乙個技能(修理,滅火,隱蔽除外),比如有2個裝填手的話,第1個學了a,第2個就不要學,因為學了也沒疊加效唯搭果。

2樓:網友

隱蔽 修理 滅火 兄弟連是4個大項 要是練的話 最好所有成員一起練。

中型 td 火炮當然優先隱蔽 修理了 後面看孫數純個人喜好 我是點的兄弟連。

我的50-2 滿偽裝 滿兄弟連則咐 帶上偽裝 基本能是70-80公尺才能點亮我 所以 可以不怕死的去眼位強制點畢絕亮別人 查查都不行 其他的幾個技能 你看下說明就應該知道 什麼型別的車點什麼了 當然 也和你把這個車的定為有關 是輸出 開眼 就看你自己了。

3樓:醫死活人

坦克世界沒有枝喊什麼技能需要點。那旁轎些都只是部件。按照發展順序點就是,一般都是優先火炮(有些坦克必須先裝炮塔才猛啟野能裝火炮,也有些必須先裝上履帶才能帶的動炮塔和火炮),具體看不同的型號而定~樓主可以根據目前在玩的坦克型號「度娘」找下~

4樓:網友

我覺得先點車長的戰場直覺技能。防止開局就被火炮秒或者打成重傷,至少知道自己是怎麼死的。

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不會,其他成員的經驗會攢著等你點技能直接提公升技能熟練度。如果你迫切的想提公升其他成員的熟練度,可以讓車長選擇乙個技能 叫什麼我我忘了,技能裡面有 這個技能可以讓其他成員更快的提公升熟練度,但是車長技能都不錯,所以我不太推薦,慢慢練上去就行了,我虎王在某天突然發現可以點技能了,好開心,但是之前玩vk...

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其實很簡單 ht蘇系火力在中庸 機動最好 但是精度不高 7側面還不如 4 德系的精度跟防護都很高 但是機動很垃圾 美系有鐵頭 30火力最猛 堪稱有炮塔的704 但是車身脆 而且不耐火炮打 建議蘇系比較好mt機動最好的是蘇系54 精度最好的是德系豹2 火力輸出最高的是美系m46 建議還是蘇系td自從6...

坦克世界268工程乘員學什麼技能順序是什麼

268了 按理說你前面的isu152 和704 車已經把成員技能點的差不多了 不過你既然問到了我就回答一下吧 車長第一技能燈泡 第二技能 偵查或多面手 第三技能 兄弟連 第四技能 修理 下面依次是 炮長 人工穩定 炮術大師 兄弟連 修理 司機 引擎保養 平穩駕駛 兄弟連 快速轉彎 通訊兵 訊號增強 ...