1樓:網友
1、圍棋是以誰佔的地盤大小來判定勝負的。全盤共361個交叉點,一盤棋終局,就象國家和國家之間有界限一樣,但棋盤上只有黑白兩方。理論上黑白佔 個子為和棋。
但為了平衡黑先走的便宜,黑棋必須付出一定的貼子(中國)或貼目(南韓,日本,其他國家) 中國規則黑先行貼3又3/4 子,即黑佔領做陸子贏,中國採用數子法!先行一方下的子和用這些子圍起來的空之和為185子為贏3/4子,184子輸1/4子。
日本,南韓都採用黑先行貼目。由於日本較早的在海外進行圍棋的普及工作,除中日韓三國外的國家多采用的是貼目的規則,如果黑57目,白是50目,則黑贏57-目。 注:
1子=2目。目純皮頃:黑子或白子圍棋來的區域內的交叉點,不包括黑白子。
比如圍了10個交叉點,則為10目。
2、中國人下完棋後,通常是把雙方的死子全部拿掉以後,數某一方子和子圍的空來判斷輸贏;日本人和南韓人一般是下完後不破壞棋局的形狀,採用點目法來判斷勝負。
國內比賽按各國自己的規則。國際比賽一般採用主辦方國家的規則,比如日本的富士通,nec電視圍棋快棋賽,豐田杯等;南韓的三星杯,lg杯棋王賽,中國的春蘭杯。作為世界最大的比賽——應氏杯採用的是創辦者應昌期先生髮明的應氏規則,即黑先行貼8點。
3、當今圍棋比賽都是限時比賽。一定的保留時間,加讀秒(固定時間內走滿幾步),超時判負。 中盤勝、負指棋局沒有下完,但是某一方覺得形式無可握茄挽回而投子認輸的情況。
另不同水平之間對局,按 加讓子數目的一半為勝負標準, 比如讓白讓黑4子,黑個子為和,183子為贏半子,182輸半子。 最後,勝負判定還可以由對局雙方商定,這在彩棋(賭棋)中比較常見。
2樓:笨
你還是先知道圍棋是以什麼判斷勝利再說吧。
規則比較複雜,陸螞基本是以活棋的佔地多少,但是細則又很多 ,比如打劫的地方打劫過幾次,得到的打劫地方的選手將會有相同次數宴吵的地方,晌悉侍。
3樓:塔斯馬尼亞的虎
不知道你是想寫乙個什麼樣的軟體,如果僅僅為了棋局收官結束後判定勝負,那隻要比較雙方佔據的交叉點數多寡就行,當然,要考慮貼目棗纖因素。另外,圍棋裡面很多時候都是中盤勝負,那就很難判斷了,你的軟體就必須具有識別死活及形勢判斷的能力,而且,形勢判斷不僅指目姿巖頌前雙方的控制地盤,還要讓跡鄭弱勢一方判斷是否具備翻盤機會,如果沒有這樣的機會就這盤認輸。要說勝負,如果棋局碰到三劫迴圈,長生之類的,那就更復雜了,很難用普通的演算法。
4樓:一種梨子
好像是算各自的區域範圍多少來斷定輸贏吧?!
中國圍棋規則是怎麼判定輸贏的
5樓:鍾靈秀秀秀
中國圍棋規則採用貼3又3/4子的規則。
貼3又3/4子的規則:
第一步,把死子提掉。
第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。
第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。
黑目數超過子即勝,而白只需超過子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋子為勝。
6樓:網友
中國圍棋競賽規則。
2002年版)
中國圍棋協會審定。
第一章 總則。
第9條 計算勝負。
著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。
第二章 競賽規定。
第11條 貼子。
正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得子則為黑勝1/4子。
圍棋的勝負判定規則,越詳細越好,本人新手。
7樓:沒得感情
圍棋勝負判定規則:
方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。
對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。
為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。
8樓:與蘭共賞
一般判定圍棋bai勝負的。
du方法有三種。
1.比目法。
比目法是我國最早的判定zhi圍棋勝負的dao方法。圍棋東傳日本是。
回在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。
什麼是「目」呢?由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。
目也稱為「路」。比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。
2.數子法。
數子法比答比目法有乙個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3.計點法。
從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。
9樓:網友
圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了。
10樓:網友
一般判定圍棋勝負的方法有三種。 1。比目法 比目法是我國最早的判定圍棋勝負的方法。
圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。
11樓:額我是
你把把別人的棋子吃完了或者別人投降了,你就贏了,不需要太詳細,因為圍棋就是這樣簡單明瞭。
圍棋數子規則獲勝條件是什麼??
12樓:御風踏飛燕
我來幫你把,依照中國現行的圍棋規則,黑棋先行貼3又3/4子 黑方:185子勝3/4子 白方:177子勝1/4子。
請問**中的圍棋是黑方勝利還是白方勝利?請告知勝利的原因謝謝!
13樓:方夢無
勝利的原因是。
第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,乙個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。
凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
根據圍棋中國規則十一條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
白棋178個子,黑棋。黑棋183小於所以黑輸。
14樓:常勝將軍
你們可以用數子填目法計算勝負。如果棋子夠多就把所有空填滿,最後決定數一方佔有的棋子數。更為方便的是切割成一塊小長方形。
數完空數子,這樣兩項相加。最後最後黑多少子為勝為負,入門書上有規定。建議你們查閱圍棋勝負的判定,一般都在最前面。
南韓和中國的勝負規則不同,最好還得自己查一下。
圍棋怎麼才算贏
15樓:血淚染觴
一般分三種: 1、對方中盤認輸。
2、下完後比拼圍空(也就是棋子佔領的地盤),己方圍的空(算上貼目、超時罰點等)達到勝利條件。
3、在有時間限制的比賽,對方超時作負。
具體來說:一、對方下到一般覺得事不可為,或是下完後自覺差距很大,提出認輸,或是在棋盤上連續放下多顆棋子。
二、 般結束後都會進行數子或數目進行判斷。按中國數子規則,黑棋在圍棋棋盤361格中佔領了超過的領地算勝利,白棋佔領其中算勝利。當然,讓子棋、超時罰點要另行補上目數。
三、一方在用時超過了限制的時候,會受到一定的懲罰:或是懲罰相應的目數(如罰黑棋2目,黑棋要在原有基礎的基礎上,再加1,也就是以上才能算勝利),或是直接判負。
16樓:小度答疑解惑
一:圍棋的棋盤共有361個交叉點,需要先將雙方的死棋給拿掉,再分別計算黑白棋子圍住的交叉點有多少,看誰圍的地盤多就算誰贏;
二:在對弈的過程中一定要把對方的活棋之間的交叉點佔完,就可以收官結束這盤棋。
活棋就是一方棋子本身佔據了這個交叉點,且是活棋,對方無論如何也吃不掉;
死棋就是一方棋子圍了一塊空地,棋子雖然本身沒有佔據這些交叉點,但是對方棋子也不能下在這些交叉點,如果下了,就可以吃掉對方。
如果有不明白的地方可以繼續問我,我一直都會為您提供服務,祝您生活愉快!
是的一方的棋子如果沒有氣了,也就被吃了。如果一顆棋子走下去,雙方都沒氣了,下棋那一方的棋存活,另一方棋被吃。
提問怎麼打吃。
枷吃是將對方的棋子網羅在自己棋子之中,最後再進行圍捕的一種方法。枷的位置在對方棋子小尖的位置,類似形成兩個門。又好像是乙個網,有孔卻逃不出去;徵子是讓對方棋子一直保持被打吃的狀態,換句話說就是讓對方的棋子一直是一口氣的狀態,打吃的方向是從自己棋子氣少的一面進行打吃對方的,而且需要一直追著對方逃跑方向打吃。
如何判定圍棋終局?
17樓:網友
雙方確認終局後,數子或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異: 日韓規則是數目判定勝負。從2003年增加了。
18樓:網友
圍棋的勝負就是看雙方的地盤大小,終局就是仗打完了,地盤都瓜分乾淨了,國界線也確定完畢了,沒有下棋的地方了,當然,理論上還可以在對方的空裡落子送死,但是這是攪局拖時間的行為,qq圍棋裡有賴皮喜歡這麼幹。日本規則單官不用收,數目,黑貼6目半,黑的空比白棋多7目就是勝半目。中國規則是數子,要收完所有的單官,黑貼3又四分之三子,黑有185個子就算贏。
19樓:匿名使用者
數子法收完單官,數目法不收單官。
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