魔靈召喚加攻防和破甲哪個收益大

2025-04-04 00:00:25 字數 2677 閱讀 5231

1樓:丶ai觴

看你打什麼魔靈 如果別人是防禦型和體力型的魔靈就是破爛迅甲收益大 攻擊型和輔助型就是加攻歲枝防收益大 風乎歷敏小仙和風格都要練的 以後打巨人要用到的。

2樓:可逆矩陣

防禦計算公式:

減傷納老轎率=防禦/(333+防禦)

或者用1減去上面那個式子,就是受到傷害的比例。

針對具體數值,有不同情況,防禦力越高,破甲造成收益越大,破甲削弱目標70%最大防禦力。

比如1000防禦,受到傷害比例為25%

破甲後,粗略計算,防禦力算300,減傷率變成50%,受到傷害比例為50%

造成傷害從25變成50,也就是增加了大約100%的傷害!

如果防禦只有333點,受到傷害比例50%

破甲後,防禦減傷變成23%,受到傷害比例77%

造成傷害從50變成77,增加了27,也就是增加了大約50%傷害。

由此可見,防禦力不同,破甲收益也不一樣,加攻擊能增加50%總攻擊,也就是傷害一定增加50%,但是破甲至少能增加50%收益(大多魔靈基礎防禦力就有300以上),隨著對面防禦增加,帶來的收益也會增加,所以絕大多數情況下,破甲帶來收益更高!當然無視防禦的傷害,破不破甲的也沒什麼用。

破甲能削弱70%防禦,為什麼不是50%呢,這是因為防禦本身太bug了,為了實現防禦和生命的等效,規定每333點防禦算是1個梯度。

比如。333防禦時,受到傷害為二含禪分之一。

666防禦時,受到傷害為三分之一。

1000防禦時,受到傷害為四分之一。

或者按照上面的洞肆公式計算,也可以得到一樣的結論。

這就代表,每增加333點防禦,在不被破甲的情況下,就代表生命值增加了1倍!

因為如果你的攻擊力是100,我生命是100,我受到傷害是三分之一,那就代表你需要打3次,才,正好殺死我,而如果增加200%生命值,不增加防禦,也會得到一樣的結論,我生命值變成300,防禦減傷是0,你也需要打3次。

遊戲為了平衡,才設定防禦防禦力具有和生命等效的威力,這也是為什麼守護和祝福符文都是增加15%,其實算是等效的,當前這一切有個前提,那就是英雄本身的防禦力平均值應該在333點左右,從這方面看,魔靈平均防禦力似乎是大大超過了333,我敢說如果沒有破甲和無視防禦,以及上毒,任何魔靈防禦力大於333點,那麼增加防禦比增加生命更肉。

魔靈召喚哪個魔靈厲害 魔靈輸出傷害測試

3樓:嚴嘉志隱藝

沒有最厲害。

只有更厲害。

看你要配合什麼魔靈了啊。

魔靈就是五行屬性似的。

輪迴的剋制啊。

沒有最強。臺5的話基本都可以的了。。

4樓:正氣弘揚

這個問題太大了,建議去爬文,各有千秋。總之打不打得出傷害看符文。

相同符文之下 ,單純看攻擊力基數,鳳凰系列是魔靈攻擊力最強的。

從屬性剋制和攻擊倍數來說,水姨夫目前是瘋子一樣的存在。

同時,新出的異變者親測攻擊倍數也是超強。我的符文在金3水平,三技能沒破甲都能輕鬆打出三萬的數字。

風小丑三技能無視防禦,打出來的數字也可觀。

魔靈召喚攻擊順序解析 怎麼搭配陣容

5樓:多蘭之坑

先拿國家對來說吧,暗五(暗貝拉穆斯)、光犬、風小仙、風格、水雞(水鳳凰),攻速高低順序,風格,風小仙,光犬,暗五,水雞,一般來說的主要作用及位置, 拉條輔助,狀態輔助, 清buff輔助, 毒控坦輔, 群體輸出,拉條攻擊速度自然在第一位 這樣其他速度略滿的可以迅速滿上攻擊條然後緊跟著出手。

狀態輔助第二位 要為輸出的魔靈提供增益buff 增加輸出 提高防禦,清buff/破甲類 。。當要己方魔靈將要輸出時,你要攻擊的目標魔靈有防禦buff時你的魔靈攻擊傷害會折扣,敵方魔靈有無敵buff時你將無法對其造成傷害,有免疫buff時你就掛不上減益buff,所以 光犬有一技能破甲 削弱目標防禦 二技能清buff清理所以增益,接下來就該輸出類魔靈上了。

毒控 不用解釋了吧? 分別是掛毒和使目標陷入眩暈 冰凍 睡眠等無法移動狀態。

總算說到輸出了 這個時候你的輸出魔靈有攻擊 防禦buff 你要攻擊的目標有破甲減益效果buff 此時己方的輸出魔靈能打出最完美的輸出來。

////我說的基本是刷塔時用的 其他的看情況而定///////////////

陣容搭配一般要有 拉條 buff增益及減益 團控 回覆 毒/輸出,如果魔靈的技能都是團隊性質的就最好了。

當然 如果你沒有帶拉條魔靈的話,速度第一的就需要是團控魔靈了,狀態輔助和團控、輸出的順序有些時候是需要調換的。沒有帶團控魔靈可以用狀態輔助最後出手(團隊護盾啊,無敵啊什麼的)

總之應變情況是很多的 需要自己多多去理解的。

魔靈召喚水姨夫西奧火星怎麼樣 怎麼玩

6樓:陳慕

水姨夫是很強力的單點魔靈。

技能特點。一技能上毒。

二技能破甲。

三技能精靈之王使他成為萬能打手。

因為2技能吃攻速,所以攻速越快打人越疼,而且更快的攻速可以使水姨夫先發制人並且獲得更多的攻擊次數,1,3,5號位因為是固定數值,這裡推薦堆攻速,暴擊傷害和攻擊力,其次是暴擊率,血量和效果命中,暴擊率堆到60%以上就行了,剩下的可以靠突突的石頭解決,攻擊力越高越好,血量是萬能屬性,每個魔靈都需要,水姨夫的話總血量堆到16000以上就比較穩了,效果命中主要是讓2技能破甲上的更有效率,攻擊速度和攻擊力是最重要的,攻擊速度推薦堆到150以上。

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