瘟疫公司奈米病毒怎麼玩,瘟疫公司奈米病毒有攻略嗎?

2025-04-07 22:35:17 字數 3341 閱讀 3324

1樓:甄永

瘟疫公司》(plague inc.)是一款以傳染病為題材的策略遊戲,衝核由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室ndemic creations研發,支援 ios 平臺, android 平臺以及windows平臺。其喪心病狂的利用病毒傳染全人類從而達到滅絕所有人類的黑暗目的,而玩家就是扮演者個毀滅世界的幕後**。

巨型」的更新磨判畢內容包中有乙個專門為「自我虐待傾向」的玩家準備的「超殘忍瞎芹」難度選項,人類打起12分的努力全面對病毒抗擊。外更新版還新增了3個全新的秘籍模式,第乙個shuffle strain可以混和物種基因的進化;第二個turbo strain可以讓初始遊戲的國家所有人民立刻受到感染;第三個lucky dip strain能夠給玩家提供5種隨機的進化演變。此外,玩家可以把這些新加入的秘籍和過去版本中的秘籍混合使用,從而達到以最快速度滅絕人類。

還記得當初的「喪屍」病毒嗎,玩家通過把人類感染成喪屍從而擴大利用喪屍攻擊人類擴大感染,新版本中你有了乙個新的病毒——具有3萬年曆史的病毒。聽上去好像不如殭屍那樣的厲害,但是人類想要在這種病毒下存活下去就必須依靠機器人體器官。超恐怖!

更新版本後,玩家將有新的活動和成就來挑戰,如果你對人類不抱有任何好感,以「人類才是世界的毀滅者」的理念來玩這款《瘟疫公司》,能玩出新的樂趣也是再好不過的了,救世主與滅世者本來就是正反兩面的乙個人,

2樓:帳號已登出

需要注重真實性以及資訊豐富性,同時也不會引發對真實世界問題的恐慌」,該遊戲釋出於2012年,起初默默無名,兩年之後西非伊波拉疫情暴發,這款遊戲意外成名,彼時玩家為抗擊伊波拉疫情共募捐了萬美元。 據ios平臺資料統計公司七麥資料顯示,2019年12月25日,該遊戲在付費遊戲總榜的排名才第25名,此後隨著新型冠狀病毒關注度持續走高,其排名業也一路飆公升,一舉拿下付費遊戲總榜、付費模擬遊戲榜、付費策略遊戲榜、付費ios10總榜四個榜單的第1名,這是該遊戲釋出八年來自中國區域歷史首次登頂。 對此,網際網絡老兵劉成雨深有感悟。

劉成雨是華南某硬體it公司旗下的一名專案經理,平時任務繁重、kpi考核壓力山大:「工作群十幾個,天天響個不停,哪有時間耍遊戲,偶爾有空也是看看《奇葩說》《中國新說唱》,求個放鬆。」 為了犒勞一年的辛苦,劉成雨原本早早就制定了這個春節三亞自駕遊,但隨著疫情爆發計劃嘎然而止,不出門添亂這點覺悟還是的:

就跟段子說的那樣,終於到了躺著也能為社會做貢獻了。」 春模氏之前,劉成雨每天早上醒來第一件事就是關注疫情,一天關注n次關聯新聞,焦慮愈發深重,轉機出現在大年初二,其在朋友圈看到一則訊息:「巧合還是預言?

瘟疫公司》於2015年扒散發布了乙個新的遊戲模組(mod),命名為『冠狀病毒』,遊戲介紹中稱『2020年新的冠狀病毒出現在世界上,和sars有一定的相似性』。」好奇之下,劉成雨**了該遊戲,扮演一種「瘟疫」,包括細菌、病毒、真菌、朊病毒、寄生蟲、奈米病毒等不同種類,通過傳播方式公升級、病症加強等手段感染全球。 「這款遊戲沒有精美的**、沒有迷人的聲優、沒有流行的社交碼漏功能,甚至不需要聯網,卻能讓人重新認識病毒。

劉成雨告訴鋅刻度,「遊戲有簡單、普通與困難三種模式,模式之間的區別主要在於醫生對於疫情的重視程度、人們是否有勤洗手的習慣。不得不說,洗手是對抗瘟疫擴散最簡單最有效的策略。」

3樓:網友

瘟疫公司(plague inc)》全球玩家數超過了1億,也就是說,全球的人口都是該遊戲的玩家,nedmic creations在部落格中說,「如果把《瘟疫公司》玩家數算成乙個國家,那麼它將成為全球第14人口大國」,對於乙個5000美元做出來的作品而言,該遊戲的收入至少突破了1億美元。不誇張的說,雖然遊戲名字是瘟疫公司,但這個公司的使用者增長速度堪比最流行的病毒。

霸榜五年多:曾居126國ios付費榜首。

瘟疫公司》最初於5月底登入ios平臺,當時可能誰都不會預料到,這個最初由單人研發的獨立遊戲在接下來的5年多時間裡,從未跌落美國iphone付費榜top 20,最高層在126國ios付費榜拿到冠軍。

該遊戲屬於2d單機策略手遊,介面的整體色調為「恐怖紅」,分為簡單,普通,困難3個難度,並有7種初始病原體可供選擇,分別是:細菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生蟲parasite,朊病毒prion、奈米病毒nano-virus和生化**bio-weapon,而且只有在普通難度下勝利才能解鎖下乙個病毒。

遊戲的操作很簡單,玩家首先在蔽棗世界地圖上找乙個國家來傳播自己選擇的病毒,病毒傳播後會獲得dna點數,dna點數可以用來公升級病毒,禪並罩公升級的方向有傳染性、症狀和能力,依次來擴大傳染的速度和威力,最後以毀滅世界為結局;在病毒傳播的過程中,會出現研究解藥的進度,一旦研究先於毀滅世界完成,則遊戲失敗。

為了提高遊戲真實性,《瘟疫公司賀鬧》在遊戲程序中穿插了世界動態、新聞資訊等內容,讓玩家對遊戲裡的活動更有代入感,將世界不斷被毀滅的過程表現得十分形象。而強化病毒時的大量分支方向則讓喜歡創造的玩家每一次遊戲都能產生出不同特性的病毒,追求最難**的病毒和最快速致死的病毒是遊戲中的終極目標。

gamelook此前曾提到該遊戲的表現,《瘟疫公司》釋出7周的收入就超過了數百萬美元,隨後在2014年釋出的pc版本的銷量也接近150萬(steamspy統計該遊戲未進行過限免)。

4樓:平池美里

瘟疫公司》是一款模擬病毒席捲人類的遊戲,這款遊戲的主角是病毒,玩家操縱病毒感染人類從而獲得勝利。

瘟疫公司奈米病毒有攻略嗎?

5樓:網友

奈米病毒,個人覺得沒有什麼難的。其實運用通用的瘟疫公司打法就可以過關。這個病毒最關鍵的是怎麼攔截摧毀訊號。

奈米病毒的推薦插入基因,dna基因隨意,我覺得沒多大影響。傳播基因選擇壓迫與反抗,右下角那個。進化基因選擇病理專家。突變基因選擇基因擬態,環境基因選擇極端微生物。

為什中慶缺麼選擇病理專家呢?奈米病毒關鍵就是要靠特殊能力來減緩解藥研發速度,所以奈米病毒的特殊能力必須加且必須加滿。推薦優先加兩級**碎片攔截。

然後再加兩級放射性元素穩定了。前期不要直接加到最高。至於在什麼時候加,我相信樓主可以自己把握的。

在這裡注意,奈米病毒的抗藥性,基因強化,基因重組都是有用的。可以通過這個來減緩解藥研製。

其次,因為奈米病毒一開始就有解藥研製,所以奈米病毒的傳播有乙個加成,(這個我是試驗過的,通過秒錶計時)這就是選擇極端微生物的原因。讓加成的效果最大化。

然後,就是加點。因為奈米病毒一開始就有解藥研究,所以沒必要像其他的病原體一樣前期點傳播,最後點症狀,直接那個傳染性加的多點那個。什麼咳嗽噴嚏啊,皮疹出汗**破損,噁心嘔賣辯吐啊,通通加起來。

但是,前期不要加致死,只考慮傳播就可以了。

但是,傳播能力也要加。我推薦加空氣傳播1,2 水源傳播1,2 以及生物氣溶膠差晌。這樣就能飛快的跨國境傳播了。

最後,抗藥必須加至少一級,其他的看需求。

我相信樓主都能打到奈米病毒了,一些我省略的東西一定心中有數了。病原體的加點很靈活,我認為你能自己把控的~

最後,祝你奈米病毒早日通關~

歡迎追問,求最佳。

公司的電腦都中病毒 木馬了,怎麼辦

我叫子凡 這個是它的詳細用法 http www.ccw.com.cn soft review htm2005 20050930 2107z.htm 一般來說,不管是木馬 病毒進入我們的機器後都是 三隱 的即隱程序 隱服務 隱檔案的,利害的能將防毒軟體有實時監控給殺死!但在這個冰刃裡,它是無法遁身的。...

海南嘉玩互動網路科技有限公司怎麼樣

愛企查 海南嘉玩互動網路科技 是2016 10 13在海南省省直轄縣級行政區劃樂東黎族自治縣註冊成立的有限責任公司 自然人投資或控股 註冊地址位於海南省老城高新技術產業示範區海南生態軟體園a09幢二層201室。海南嘉玩互動網路科技 的統一社會信用 註冊號是91469027ma5rdbed74,企業法...

喀什一起玩網路科技有限公司怎麼樣

愛企查 喀什一起玩網路科技 是2017 03 27在新疆維吾爾自治區喀什地區註冊成立的有限責任公司 自然人投資或控股 註冊地址位於新疆喀什地區喀什經濟開發區深喀大道總部經濟區川渝大廈9層9018室。喀什一起玩網路科技 的統一社會信用 註冊號是91420100093153945n,企業法人張雨果,目前...