1樓:為藤訊辦葬禮
一。將象棋全部打亂,羨缺蓋住放在棋盤上,一共要放成4排,就是放滿一半的象棋盤。
二。每人走一步,可以是翻牌也可以是走動棋子一次動一格,一開始只能選哪旁擇翻牌。
三。一人紅方一人黑方,把對方的子全部吃光即為勝利(有的規則是按照分數來算)。
四。翻翻棋中棋子有大小,按照將>李派橡士>象>車>馬>兵,兵最後可以吃將的這個規則來。
五。炮是很特殊的存在,走法和象棋一樣,需要隔著乙個子,但是想走多遠走多遠,想吃啥吃啥,馬或馬以上可以吃炮。
六。有些規則中,炮可以盲打,就是不翻出棋子,直接打掉。炮可以一格一格走或者只能吃不能一格一格走,兩個玩法都有。
2樓:初問萍性琲
翻棋半盤玩法如下:
1. 將象棋全部打亂,蓋住放在棋盤上,一共放成4排,就是放滿一半的象棋盤。
2. 每人走一步,可以是翻牌也可以是走動棋子一次動一格,一開始只能選擇翻牌。
3. 一人紅方一人黑方,把對方的子全部吃光即為勝利(有的規則是帆悶按照分數來算)。
4. 翻翻棋中棋子有大小,按照將》士昌轎笑》象》車》馬》兵,兵最後可以吃將的這個規則來。
5. 炮是特殊的存在,走法和象棋一樣耐含,需要隔著乙個子,但是想走多遠走多遠,想吃啥吃啥,馬或馬以上可以吃炮。
翻轉棋怎麼玩技巧
3樓:善行天下
1、四通陷阱。四通陷阱是一種針對弱邊局面強迫進行角交換的攻擊技巧,攻擊者先通過下星位獲得對斜線的控制,然後他攻擊對手的弱邊(包含乙個c位的邊),並威脅要佔角。而對手無法以奪回邊來回應,因為這種情況下,他將翻回前一步所下的星位。
2、餘裕手。在棋盤的某個區域內比對手多下一步棋,以迫使他在其他地方先開始下棋(從而延長他的邊界)。棋手合法的可能棋步數量。
更進一步說,當棋手擁有大量的可能棋步時,他就擁有好的行動力。
另外不翻轉邊緣子的一步棋,通常這是步好棋。
4樓:猴僂鄰
翻轉棋是由法國數學家加斯帕·蒙日發明,並於1895年在巴黎博覽會上展出,是一種策略型兩人棋類遊戲。遊戲以翻轉棋盤決定先後手,先手方執白棋,後手方執黑棋。棋盤為乙個縱橫方向皆二的橫縱方格,共有八列八行,棋子各方有八顆。
棋子皆放在離自己最近的橫行與縱列的交叉點,並只能沿橫縱方向移動。棋盤上有兩個王,兩者不得移動。任何棋子皆不得移出棋盤外,一旦放在棋盤上,便不可移動。
遊戲開始時,由執白棋的玩家先行。棋子皆放在棋盤**的空格,玩家輪流移動一己子沿縱、橫方向,跳過一枚鄰邊格的棋子落在同方向的一格,然後把被跳過的棋子放在棋盤**。
象棋翻翻棋規則
5樓:玄策
象棋翻翻棋的規則。
導語:象棋翻翻棋是由象棋變化而來,遊戲時,所有的棋子都會翻過來,成為暗棋。以下是我為大家分享的象棋翻翻棋的規則,歡迎借鑑!
象棋翻翻棋》是一款休閒+對戰的娛樂性較強的遊戲,前身是象棋。
遊戲規則
2人對戰遊戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。帥(將)< 兵(卒),帥(將) >士 > 相(象)> 車 > 馬 > 炮 > 兵(卒)
帥(將)*1 士,相(象),馬,車,炮,均為2個棋子!兵(卒)為5個棋子。
帥(將)什麼都可以吃,但是無法吃兵(卒)。
詳細規則
炮只能隔子吃,即中間必須隔乙個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動。
其他棋子只能橫豎向移動一格。
若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉。
追棋10步則不可繼續追棋。
翻棋規則
第乙個翻棋子的玩家由系統隨即決定。
玩家第乙個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色。
翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的'系統隨即 佈局。
行棋規則
每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時。
超時3次後,則判輸。
同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。
勝負判定
勝利條件,將對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局。
40步棋內不能認輸,無法求和。勝利的玩家不會獲得遊戲積分,失敗的玩家扣除10分的遊戲積分。
40-300步棋內,勝利的玩家剩餘棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分數。
大於300步棋遊戲還未結束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分。
勝利方吃掉的第乙個棋子為對方的將(帥)時,將額外獲得5分的獎勵分。
最後還要乘上基數為實際得分。
中國象棋單盤走法和吃法
6樓:鬱悶的太陽
中國象棋的行棋(走法和吃法)規定:
對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖:
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為乙個回合。
走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也。」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。
在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提公升思維能力。
中國象棋中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。
7樓:縱愛其深
親,不知道你問的具體是什麼,象棋走法很簡單,吃法也很簡單,不過你光知道這些也不夠的,我這裡也說不了多少,我自己也是一名象棋資深愛好者,很小就下棋了,有興趣我們可以一起研究,去qq象棋,我教你怎麼下,也算是收徒弟了,你願意就可以,不願意我也不強求。
8樓:尚林中
中國象棋基本走法口訣。
將帥田中橫豎走,被吃便成輸棋手;
士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走;
相象田間對角走,田中有子不得走;
小馬日字對角走,直前有子不得走;
老車橫豎任你走,遇誰吃誰稱勇首;
大炮橫豎也任走,隔子方能吃對手;
兵卒只能往前走,過河方能左右走。
各子路上遇對手,吃時要防對手走;
吃人將帥喊「將軍」,輸棋不氣是好手。
翻下象棋的規則?
9樓:匿名使用者
象棋的規則:1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。
雙方各走一著,稱為乙個回合。2、各種棋子的走法�6�1帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。
它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。�6�1仕(士):
仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。�6�1相(象):
相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有乙個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
6�1車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
6�1炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。�6�1馬:
馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
6�1兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。3、吃子:
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔乙個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子。
10樓:匿名使用者
帥仕相車馬炮兵。
將士象車馬炮卒。
勇士115 105翻盤快船,實現22分大逆轉,你如何評價這場比賽?
體育比賽中的大翻盤往往最能激動人心,因為在翻盤的時候,球隊的真正實力才能夠得以顯現。nba聯賽早早就開賽了,各家當紅球隊也是受到了很多關注,其中就包括我們熟知的 宇宙勇 勇士隊。在克萊湯普森受傷之後,庫裡只能夠獨自帶隊比賽,帶領球隊的過程也是異常艱難,開賽不久,球隊就贏來了連敗,不過好訊息時,在對陣...
今日基金大跌,何時有翻盤的機會?
很多網友們在買了 之後也會將自己的心情與 的漲跌情況起到乙個同步的情況,很多網友在買了 之後會發現從年開始以來,的市場 一直不是很樂觀。並且也是一直出現連續 的情況,像這樣的情況也是嚇壞了很多年輕人們。因為他們也是配辯在年的時候看到 市場比較樂觀,所以也是紛紛的把自己的一些零花錢或者是把過年的壓歲錢...
DOTA超級兵真的沒法翻盤嗎,dota超級兵出了之後還能被翻盤麼
可以翻盤,但就你所說的打法不對,斧頭出了龍心出西瓦以後基本可以擋大兵了,但有英雄打了就必死了 本身不是後,英雄攻擊龍心不回覆,所以基本必死 你們的情況本身比對面厲害的情況下,出了超級兵。應該留2人守家 其中至少乙個帶控制 其餘2個帶tp推進,輸出最快最厲害的就戴滿裝備直接碾壓過去。這基本就贏了。ls...