有intx3,y4,z5則表示式xyxz的值為

2021-03-03 20:27:44 字數 6042 閱讀 7539

1樓:代憲亞

(x&&y)結果為1

(x||z)結果為1

只是認為非0為真值,0為假值。

所以結果為1 即真

2樓:聽不清啊

表示式(x&&y)==(x||z)的值為 1

因為x&&y的值為「真」,x||z的值也為「真」

3樓:匿名使用者

true. 在c語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。

c語言:已有定義int x=3,y=4,z=5;則表示式 !(x+y)+z-1&&y+z/2的值是?

4樓:

答案是1。

涉及到的運算子: ! () + - && /運算子優先順序為:() ! / + - &&運算過程:

x=3,y=4,z=5

!(x+y)+z-1&&y+z/2

!(3+4)+5-1&&4+5/2

所以表示式計算步驟為

!(3+4)+5-1&&4+5/2 -> !7+5-1&&4+5/2!7為 0

-> 0+5-1&&4+5/2

5/2 整數除整數得整數 2

-> 0+5-1&&4+2

-> 4&&6

邏輯運算 &&

擴充套件資料c語言運算子的優先順序:

如果同一優先順序的運算子,結合次序由結合方向所決定。

5樓:匿名使用者

只是等於1的,我是經過turbo c2.0編譯過的,答案應該沒什麼問題的,程式是:

main()

答案為什麼會等於1呢?那是因為運算級別的問題,根據運算級別,實現算括號裡面的先,所以程式就變成!7+z-1&&y+z/2;

然後就算!運算,由於7是大於1的,也就是真,所以!真就是假,也就是0,所以函式就變成0+z-1&&y+z/2;

然後再算除號的,由於你這裡兩個都是整形的,所以小數點後面的數忽略,所以就變成0+z-1&&y+2;

接著計算加減運算,也就是變成4&&6;

因為4和6都是大於1的數,所以就是真,由於&&兩邊都是真的話,輸出的就是真,所以結果就是1。

要是還有什麼不明白的話,就mm我吧!嘻嘻~~~~~~

6樓:匿名使用者

1優先順序: 算數》條件》關係》賦值

關係中的優先順序: 非》與》或

7樓:匿名使用者

1,把運算子優先順序搞清楚就好了

8樓:匿名使用者

x等於y加4。四家外加1+3+5+4+1等於三五+4+5+1。

9樓:匿名使用者

!(3+4)+5-1&&4+5/2

=!7+4&&4+2

=!11&&6

所以說那個式子的值是:不是11並且是6

有int x=3,y=-4,z=5;則表示式(x&&y)==(x||z)的值為______。(x&&y)和(x||z)是什麼意思?

10樓:e飛天小女警

&&是且,||是或。x和y同時不為0時(x&&y)這個表示式的值為1,x和z至少乙個不為0,(x||z)的值為1。綜上1 == 1這個表示式的值為1

有int x=3,y=-4,z=5;則表示式(x&&y)==(x||z)的值為______。

11樓:那些年的好溼

1這就相當於乙個邏輯判斷式 左邊是乙個邏輯表示式 右邊也是

左右邏輯表示式的值均為1

1==1 所以為真 即1

53. 若有定義:int x=3,y=4,z=5;則值為0的表示式是( ). a. 'x'&&'y' b. x<=y c. x

12樓:自我程式設計

邏輯表達bai式,非0就是1.

'x'&&'y'兩個字元與,du非0。

zhix<=y,1。

非0。

!dao((x0。

所以選d

有int x=3,y=4,z=5;則下面表示式中值為0的是

13樓:匿名使用者

a 'x' && 'y'

實際運算的是字母x和y的ascii碼,都不為0,所以視為真,表示式為真c x||y+z&&y-z

||運算子先計算左邊的表示式,若為真右邊的表示式就不再計算,整個表示式即為1

d !((x

先判斷(x

取反為0,所以!((x

14樓:匿名使用者

a: 'x'>0 -> 1(asc碼) 'y'>0 ->1 => 1&&1=1

c:y+z=9>0 ->1 y-z=-1 ->1(轉換後不為0) 3||1&&1=1

d:x1 !z ->0 (x

15樓:是婀樹蘭澤

|運a'x'

&&'y'

實際運算的是字母x和y的ascii碼,都不為0,所以視為真,表示式為真

cx||y+z&&y-z

||運算子先計算左邊的表示式,若為真右邊的表示式就不再計算,整個表示式即為1

d!((x

先判斷(x

取反為0,所以!((x

int x=1,y=3,z;則表示式z=x>y?x-y:x+y的值為多少

16樓:匿名使用者

int x=1,y=3,z;則表示式 z=x>y?x-y:x+y 等同於z = a?b:c,如果a為真,則等於b,不為真則等於c

因為,x>y 1>3 為假,所以z=x+y=1+3=4

17樓:

答案是:4

x>y的邏輯值為假,則取冒號後面的值,所以把x+y的值賦值給z,而x+y等於4,所以z的值為4。

18樓:育知同創教育

int x=1,y=3,z;則表示式z=x>y?x-y:x+y的值為4

定義:int x=3,y=4,z=5;則表示式!(x+y)+z-1&&y+z/2的值是

19樓:子夜清風

1首先!優先順序最高,故!(x+y)=0,

然後根據算術運算子的優先順序高於&&,繼續計算0+z-1=4,和y+z/2=6,(z/2為取整運算)最後進行「與」運算,4&&6=1.

20樓:匿名使用者

這裡涉及bai

到的運算子: ! () + - && /

優先順序

!(x+y)+z-1&&y+z/2

!(3+4)+5-1&&4+5/2

所以表示式計算步驟dao為

!(3+4)+5-1&&4+5/2 -> !7+5-1&&4+5/2!7為 0

-> 0+5-1&&4+5/2

5/2 整數回除整數得整數 2

-> 0+5-1&&4+2

-> 4&&6

邏輯運算 &&

所以是答1

c++ 運算子優先順序列表 (很詳細的

21樓:匿名使用者

1 !(x+y)+z-1

先計算x+y,再!(x+y),然後結果)+z-1,結果是0+5-1=4

所以要計算&&之後的表示式

y+z/2 = 6

4&&6 =1

附:版c語言的操作符共有15個優先權級,如下:

operators associativity

() -> . left to right

! ~ ++ -- + - * (type) sizeof right to left

* / % left to right

+ - left to right

<< >> left to right

< <= > >= left to right

== != left to right

& left to right

^ left to right

| left to right

&& left to right

|| left to right

?: right to left

= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= right to left

, left to right

優先順序從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先順序,逗號操作符具有最低的優先順序。

22樓:

先x+y

再求非然後z/2

然後計算&&兩邊的表示式

最後執行&&運算

23樓:匿名使用者

!(x+y)=!(3+4)=!7=0 這是「非」表示式1&&y=1&&4=1 這是「且」表示式

z/2=2 這是求商式(z%2是求余式)

可得 !(x+y)+z-1&&y+z/2=0-1+2=1

24樓:匿名使用者

c語言的優先du級(從上到下依次遞減zhi):

醋-dao初等,4個: ( ) [ ] -> 指向結構體

回成員 . 結構體成員

壇-單目,9個:答 ! ~ ++ -- -負號 (型別) *指標 &取位址 sizeof長度

酸-算術,5個: * / % + -減

味-位移,2個: << >>

灌-關係,6個: < <= > >= == 等於 != 不等於

味-位邏,3個: & 按位與 ^ 按位異或 | 按位或

落-邏輯,2個: && 邏輯與 || 邏輯或

跳-條件,1個,三目: ? :

福-賦值,11個: = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=

豆-逗號,1個: ,

你可以發現算術運算子高於邏輯運算子,而非!高於算術運算子。

所以該表示式可以等於((!(x+y))+z-1)&&(y+z/2)

現在就一目了然了。

x+y=7,那麼!7=0(邏輯運算都是規定0為假,除了0外都為真。那麼(!真)=假=0)

所以&&左邊的=0+z-1=0+5-1=4

&&右邊的=4+5/2=6.5 因為是int型,所以取整它等於6

!(x+y)+z-1&&y+z/2它等於4&&6,由於4和6都是真所以4&&6等於1

該表示式的值為1

25樓:匿名使用者

26樓:超級賽亞小熊人

1,要考慮優先順序的問題

27樓:汝閒初喜悅

只是等於1的,我

bai是經過turbo

c2.0編譯過的du,答案應該沒zhi

什麼問題的,程dao序內是:

main()

答案為什麼會等於1呢?那是

容因為運算級別的問題,根據運算級別,實現算括號裡面的先,所以程式就變成!7+z-1&&y+z/2;

然後就算!運算,由於7是大於1的,也就是真,所以!真就是假,也就是0,所以函式就變成0+z-1&&y+z/2;

然後再算除號的,由於你這裡兩個都是整形的,所以小數點後面的數忽略,所以就變成0+z-1&&y+2;

接著計算加減運算,也就是變成4&&6;

因為4和6都是大於1的數,所以就是真,由於&&兩邊都是真的話,輸出的就是真,所以結果就是1。

要是還有什麼不明白的話,就mm我吧!嘻嘻~~~~~~

已有定義 int x 3,y 4,z 5,則表示式 x

之經亙姒郎 你這個是c語言吧。你可以看看布林值其他型別的轉換規則。表示式 x y z 1 y z 2的值只可能是0和1,也就是假和真。這裡是表示式條件滿足,所以是1。x y z 1和y z 2分別判斷是0還是1,然後再進行邏輯與 運算。c語言當中,整數轉布林值的時候是非0轉1,0轉0吧。按這個規則來...

定義intx3y4z5則表示式xyz1yz

1首先!優先順序最高,故!x y 0,然後根據算術運算子的優先順序高於 繼續計算0 z 1 4,和y z 2 6,z 2為取整運算 最後進行 與 運算,4 6 1.這裡涉及bai 到的運算子 優先順序 x y z 1 y z 2 3 4 5 1 4 5 2 所以表示式計算步驟dao為 3 4 5 1...

定義 int x 3,y 4,z 5則表示式 x y z 1 y z

仍易闕鈴 c語言的優先順序 從上到下依次遞減 醋 初等,4個 指向結構體成員 結構體成員 壇 單目,9個 負號 型別 指標 取地址 sizeof長度 酸 算術,5個 減味 位移,2個 灌 關係,6個 等於 不等於 味 位邏,3個 按位與 按位異或 按位或 落 邏輯,2個 邏輯與 邏輯或 跳 條件,1...