1樓:幣思考
模具拋光是分等級的,如下圖:
2樓:匿名使用者
有分等級的,我發個詳細的等級對照表給你。
代號 番號 加工法 平均粒度(μm) 粒度上下值(μm) ra中心線平均粗度(μm) 拋光代號
200,000#以上 ━ ━ 0.07 0.062~0.082 0.003~0.01 (1)光學級
14000# 1 diamond 1 1~2 0.019~0.025
10000# 2 diamond 2 1~3 0.02~0.028 a1
8000# 3 diamond 3 2~4 0.025~0.03 (2)a1,a2
5000# 4.5 diamond 4.5 3~6 0.029~0.04 (3)a2
3000# 6 diamond 6 4~8 0.032~0.045 (4)a2,a3
2000# 8 diamond 8 6~10 0.04~0.06 a3
1000# 15 diamond 15 10~20 0.06~0.07 a3
1000# 15 sand ***** 15 10~20 0.07~0.08
800# 21 sand ***** 21 18~24 0.08~0.095
600# 30 sand ***** 30 25~35 0.09~0.1 (5)b1
400# 37 sand ***** 37 30~44 0.11~0.12 (6)b2
320# 45 sand ***** 45 40~50 0.12~0.16 (7)b3
━ 30 whetstone 30 30~37 0.16~0.17 (8)c1
━ 37 whetstone 37 30~44 0.23~0.27 (9)c2
━ 45 whetstone 45 40~50 0.34~0.39 (10)c3
━ 11# 咬花 ━ ━ 0.92~0.99 (11)d1
━ 240# 咬花 ━ ━ 1.77~1.89 (12)d2
━ 24# 咬花 ━ ━ 3.15~3.58 (13)d3
━ 咬花 ━ ━ 1.83~1.99 (14)spi5
━ 3a edm ━ ━ 3.62~4.31 3a
━ 2a edm ━ ━ 2.33~2.41 2a
━ 1.5a edm ━ ━ 2.07~2.14 1.5a
━ 1a edm ━ ━ 1.31~1.53 1a
140# ━ 研磨 ━ 100#~140# 3~4
230# ━ 研磨 ━ 200#~230# 2~3
400# ━ 研磨 ━ 270#~400# 1~2
本表只提供比對樣板,測試報告值僅供參考用。因成品用途、塑膠材質、鋼材、熱處理方式、創成工程、模具形狀、拋光加工難易度,拋光方式都會影響表面粗度、亮度、平坦度、平順度、垂直度、同心度。在鑑於此本表僅供初步的比對。
模具拋光 等級
3樓:光輝
四級:ao=ra0.008μm,a1=ra0.016μm,a3=ra0.032μm,a4=ra0.063μm。
在塑料模具加工中所說的拋光與其他行業中所要求的表面拋光有很大的不同,嚴格來說,模具的拋光應該稱為鏡面加工。它不僅對拋光本身有很高的要求並且對表面平整度、光滑度以及幾何精確度也有很高的標準。
表面拋光一般只要求獲得光亮的表面即可。鏡面加工的標準分為四級:ao=ra0.
008μm,a1=ra0.016μm,a3=ra0.032μm,a4=ra0.
063μm。
由於電解拋光、流體拋光等方法很難精確控制零件的幾何精確度,而化學拋光、超聲波拋光、磁研磨拋光等方法的表面質量又達不到要求,所以精密模具的鏡面加工還是以機械拋光為主。
擴充套件資料
模具拋光一般先使用粗的油石對機械加工的模具型腔表面進行粗的打磨,打磨去機加刀具的刀痕,然後再使用細的油石打磨去粗油石打磨的痕跡,然後再用細的砂紙對細油石打磨過的表面進行打磨,最後再使用拋光膏或研磨膏對模具的型腔表面進行最後的精拋光打磨,從而達到光亮如鏡的效果。
這就是一般對模具進行拋光的全過程。當然了,如果有可能的話,可以使用超聲波拋光機來對模具進行拋光,這樣效率更高。人也比較省勁。
要想獲得高質量的拋光效果,最重要的是要具備有高質量的油石、砂紙和鑽石研磨膏等拋光工具和輔助品。而拋光程式的選擇取決於前期加工後的表面狀況,如機械加工、電火花加工,磨加工等等。
4樓:匿名使用者
spi標準是美國的 spi 分a b c 三種a是鏡面 分 spi a-1 高拋光,眼鏡 要求高等的產品 a-2 a-3 高拋光 一些透明要求高的食品盒,電子蓋.
b是高省光,只要有砂紙就好,b-1 可能要省到1200# b-2 b-3 稍粗糙點
c 是一般省 去掉加工痕跡即可,當然也分 c-1 c-2 c-3
塑膠模具鏡面拋光有哪幾個等級
5樓:匿名使用者
塑膠模具拋光等級有vdi和ys,具體如下:
塑膠模具咬花(蝕紋)等級
1,vdi 部分級別與ra 對照表 nr(vdi3400ref) ra(um) 0 0.1 3 0.15 6 0.
2 9 0.3 12 0.4 15 0.
55 18 0.8 21 1.1 24 1.
6 27 2.2 30 3.2 33 4.
5 36 6.3 39 9 42 12.5 45 18.
12, ys(益新)部分級別與ra 對照表 ys ra(um) draft( °) min ys1280 0.010 1 ys1281 0.015 1 ys1282 0.
020 1.5 ys1283 0.025 1.
5 ys1285 0.030 2 ys1286 0.030 2 ys1287 0.
040 2.5 ys1288 0.050 3 ys11000 0.
005 0.15 ys11001 0.008 0.
25 ys11002 0.010 0.5 ys11003 0.
015 1 ys11004 0.020 1.5 ys11005 0.
025 1.5 ys11006 0.025 1.
7 ys11007 0.030 2 ys11008 0.033 2.
2 ys11009 0.035 2.5 ys11010 0.
040 3 ys11011 0.015 1 ys11012 0.018 1.
5 ys11013 0.020 2 ys11014 0.020 2 ys11015 0.
023 2.3 ys11016 0.028 2.
5 ys11017 0.030 3 ys11018 0.035 3.
2 ys11019 0.038 3.5
6樓:匿名使用者
鏡面拋光,都是鏡面,就看誰拋光的好與差,好像還沒有分等級的一說。一級鏡面、二級鏡面。表面粗糙度倒是有標準,比如:
光潔度 ▽1 ▽2 ▽3 ▽4 ▽5 ▽6 ▽7
粗糙度ra 50 25 12.5 6.3 3.2 1.60 0.80
rz 200 100 50 25 12.5 6.3 6.3
光潔度 ▽8 ▽9 ▽10 ▽11 ▽12 ▽13 ▽14
粗糙度ra0.40 0.20 0.100 0.050 0.025 0.012 -
rz 3.2 1.60 0.80 0.4 0.20 0.100 0.050
7樓:焦尚受惜筠
除了換料沒有辦法.
退火後補焊處理會讓材料區域性密度不一致,再次硬化處理會再次出現料痕.
就算拋光不出現,注塑過程也會影響產品質量!
什麼是模具拋光
8樓:匿名使用者
模具拋光有兩個目的;乙個是增加模具的光潔度,使模具出的產品的表面光潔、漂亮、美觀,另乙個是可以模具很容易脫模,使塑料不被粘在模具上而脫不下來。模具拋光一般是使用油石,砂紙,拋光膏等,對模具的型腔表面進行打磨,使模具的工作表面能夠光亮如鏡的過程,稱之為模具打磨。
9樓:陳源靈風
模具拋光就是利用適當的拋光器具(如砂紙、拋光膏、油石或其他機械拋光器具)對已加工了的模具型腔表面進行微量的再次加工,使該表面達到要求的尺寸、表面粗糙度要求。一般是最後一道工序(再有的話就是研磨)。
光學模具拋光和鏡面拋光有什麼區別
10樓:匿名使用者
其實大致是乙個意思,但是光學模具拋光僅限於模具的光學拋光,而鏡面拋光不侷限於模具,還包括各種領域,比如汽車外殼,反光鏡,鏡面,凡是需要達到鏡面效果的產品拋光都可以說是鏡面拋光,在鏡面拋光加工這方面,毅順錦鴻做的不錯
塑料模具拋光執行的標準是什麼,有什麼優秀的拋光企業推薦嗎?
11樓:匿名使用者
通常鏡面拋光的標準分為4級:
a0=ra0.008 μm
a1=ra0.016 μm
a3=ra0.032 μm
a4=ra0.063 μm
至於推薦,我認為貴華模具拋光是值得推薦的,可以去具體了解一下
模具鏡面拋光是為了什麼模具鏡面拋光有什麼作用?
1 磨具拋光發展到今天主要是為了滿足光學技能及工件外觀美學的需求。磨具拋光可以增加工件的美觀。2 磨具拋光能夠改善磨具材料的表面,增強耐磨性和耐腐蝕性。3 磨具拋光能夠提高磨具合模面的精度,防止出現毛邊。4 磨具拋光能夠減少樹脂流動的阻力,提高加工效率5 磨具拋光能使塑料製品易於脫模,減少生產注塑週...
模具裡拋光與曬紋的區別
1 性質不同 模具拋光是使用油石 砂紙 拋光膏 羊毛輪等,對模具的型腔表面進行打磨。曬紋是模具表面處理一種常見的工藝,直接影響產品表面的美觀和表面強度。2 目的不同 曬紋是增進塑料零件的外觀質感。模具裡拋光是為了增加模具的光潔度,使模具出的產品的表面光潔。3 方法不同 模具拋光是靠切削 材料表面塑性...
拋光手法。。該如何拋的好,模具拋光可以用哪種方法拋的快,改善對策怎麼寫
拋光是指利用機械 化學或電化學的作用,使工件表面粗糙度降低,以獲得光亮 平整表面的加工方法。是利用拋光工具和磨料顆粒或其他拋光介質對工件表面進行的修飾加工。1.機械拋光 機械拋光是靠切削 材料表面塑性變形去掉被拋光後的凸部而得到平滑面的拋光方法,一般使用油石條 羊毛輪 砂紙等,以手工操作為主,特殊零...