1樓:匿名使用者
由於以下原因,中國不承認位元幣為合法貨幣:
1、首先,位元幣從本質上是可以被看做是一種資產的,但是位元幣的存在是有很大的風險的。2023年8月,德國宣布承認位元幣的合法地位,並已納入國家監管體系。德國是世界上首個承認位元幣合法地位的國家。
2023年6月,日本執政黨自民黨表示,決定暫時不監管位元幣。2023年8月,mt.gox首席執行官**,日本**考慮位元幣監管事宜。
2023年5月,日本首次批准數字貨幣監管法案,並定義為財產。只有少數幾個國家承認位元幣的這種地位,且並不支援它成為主要貨幣。
2、位元幣的使用存在以下五個方面的風險:
(1)政策風險,位元幣的去中心化特性會可能對傳統貨幣體系產生威脅,影響**的巨集觀調控能力並減少財政收入;
(2)法律風險,目前位元幣僅僅作為虛擬商品而不是貨幣受到各國的法律保護;
(3)投機風險,位元幣沒有國家信用或實物資產作保障,並且**可能出現大幅波動,對投資者來說風險極大;
(4)洗錢風險,位元幣具有匿名性和不受地域限制的特點,資金流向難以監測,將非常容易規避**的監管;
(5)替代風險,位元幣還存在信用保證缺失、安全效能較差和易導致通縮等缺陷,同時還得面對各種後起的山寨幣的競爭,存在較大的替代風險。
1、位元幣(bitcoin)的概念最初由中本聰在2023年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的p2p網路。位元幣是一種p2p形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著乙個去中心化的支付系統。
2、與大多數貨幣不同,位元幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,位元幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造位元幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使位元幣只能被真實的擁有者轉移或支付。
這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。位元幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
3、位元幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用位元幣購買一些虛擬物品,比如網路遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用位元幣購買現實生活當中的物品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(joe manchin)2023年2月26日向美國聯邦**多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就位元幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面**該電子貨幣。
5、從位元幣的本質說起,位元幣的本質其實就是一堆複雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實位元幣是有限個)解中的一組。而每乙個特解都能解開方程並且是唯一的。
[10] 以人民幣來比喻的話,位元幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以位元幣的上限就是 2100 萬。
2樓:地雷娘娘丶
首先,位元幣從本質上是可以被看做是一種資產的,但是位元幣的存在是有很大的風險的。
2023年8月,德國宣布承認位元幣的合法地位,並已納入國家監管體系。德國是世界上首個承認位元幣合法地位的國家。2023年6月,日本執政黨自民黨表示,決定暫時不監管位元幣。
2023年8月,mt.gox首席執行官**,日本**考慮位元幣監管事宜。2023年5月,日本首次批准數字貨幣監管法案,並定義為財產。
只有少數幾個國家承認位元幣的這種地位,且並不支援它成為主要貨幣。
而且,位元幣的使用存在以下五個方面的風險:
(1)政策風險,位元幣的去中心化特性會可能對傳統貨幣體系產生威脅,影響**的巨集觀調控能力並減少財政收入;
(2)法律風險,目前位元幣僅僅作為虛擬商品而不是貨幣受到各國的法律保護;
(3)投機風險,位元幣沒有國家信用或實物資產作保障,並且**可能出現大幅波動,對投資者來說風險極大;
(4)洗錢風險,位元幣具有匿名性和不受地域限制的特點,資金流向難以監測,將非常容易規避**的監管;
(5)替代風險,位元幣還存在信用保證缺失、安全效能較差和易導致通縮等缺陷,同時還得面對各種後起的山寨幣的競爭,存在較大的替代風險。
擴充套件資料
貨幣 ccy(currency)本質上是一種所有者與市場關於交換權的契約,根本上是所有者相互之間的約定。吾以吾之所有予市場,換吾之所需,貨幣就是這一過程的約定,它反映的是個體與社會的經濟協作關係。
貨幣的契約本質決定貨幣可以有不同的表現形式,如一般等價物,***貨幣,紙幣,電子貨幣等。它可以用作交易媒介、儲藏價值、延期支付標準和記帳單位。
實物貨幣是專門在物資與服務交換中充當等價物的特殊商品,是人們的商品價值觀的物質附屬物和符號附屬物。實物貨幣既包括流通貨幣,尤其是合法的通貨,也包括各種儲蓄存款,在現代經濟領域,貨幣的領域只有很小的部分以實體通貨方式顯示,即實際應用的紙幣或硬幣,大部分交易都使用支票或電子貨幣。
3樓:匿名使用者
位元幣是個什麼?
乙個限量2100萬枚的虛擬貨幣
如果他被列入合法貨幣允許在全世界範圍內流通 那麼這玩意會給全人類帶來極大的災難
首先 人類的財富是隨著技術 時間發展不斷增殖的 而位元幣只有2100w枚
換言之 這玩意如果流通了 會越來越值錢
越來越值錢的後果就是 這個東西會沒有節制不分敵我的 壓榨所有人 不管是中國 美國 俄羅斯 英國 都會被他壓榨合法貨幣的價值 今天值2w 一百年後值兩億 而且根本不受監管 只要持有100個位元幣 你甚至可以發動對國家的戰爭
這對整個人類文明而言 絕對不是什麼好事 所以大部分的國家都不承認他 因為這就是一種人類的自我毀滅 自我壓榨傾向
4樓:匿名使用者
位元幣不是**發行,是通過演算法產生,所以**不能控制數量,不像人名幣想印就印,不能隨意從百姓手中steal了,怎麼合法?
5樓:來自未來
因為怕資本外流,而且位元幣目前主要用在黑市,容易引發犯罪國家沒辦法控制
目前國內還算是民間行為吧,這個東西去中心化的,所以還是很難監控不過這也是位元幣的魅力之處
在資產層面位元幣優勢還是很多的
感興趣可以看一下這個文章,分析比較客觀位元幣和**誰更有優勢?
6樓:wyf不後悔
1、位元幣不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。以位元幣為例,它屬於一種網路的虛擬資產,並沒有特定的發行機構,而位元幣卻是由網路節點計算而成的。
相比之下,貨幣是從商品中分離出來固定地充當一般等價物的商品。因此,位元幣無法取代傳統的貨幣。如今,管理層明確位元幣不是真正意義的貨幣,即否認了位元幣的貨幣地位;
2、位元幣**切實履行客戶身份識別、可疑交易報告等法定反洗錢義務,切實防範與位元幣相關的洗錢風險。位元幣作為一種網路的虛擬資產,它具有一種不可猜測的監管風險。因位元幣的所有權以及流通交易具有匿名性,且具備著去中心化等特點,所以位元幣對應的監管風險難以得到猜測。
隨著位元幣的全球影響度的大幅度提公升,逐漸成為部分不法分子進行洗錢等違規行為的場所。不可否認,此舉也為位元幣的監管漏洞提供了有效的應對方式;
3、各金融機構和支付機構不得開展與位元幣相關的業務,不得以位元幣為產品或服務定價,不得買賣或作為**對手買賣位元幣等。實質上,管理層通過**金融機構的位元幣相關業務來防止一系列不可預知的問題出現。當然,此舉更大程度上是站在國家戰略性的層面進行考慮的。
拓展資料
位元幣(bitcoin)的概念最初由中本聰在2023年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的p2p網路。位元幣是一種p2p形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著乙個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,位元幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,位元幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造位元幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使位元幣只能被真實的擁有者轉移或支付。
這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。位元幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
位元幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用位元幣購買一些虛擬物品,比如網路遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用位元幣購買現實生活當中的物品。
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(joe manchin)2023年2月26日向美國聯邦**多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就位元幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面**該電子貨幣。
7樓:匿名使用者
要了解位元幣,首先需要了解什麼是貨幣。
這個故事要從很久
很久以前說起...
話說,在很久很久很久也不知道多久的以前,地球上是沒有貨幣的,就更不用說位元幣這個怪物了。
因為那個時候每個人都吃不飽,穿不暖,沒什麼東西和別人的交易,所以沒有貨幣存在的必要。
經過很長很長很長的遠古的發展,人們終於開始使用工具,開始合作,於是可以獲取更多的食物。
再後來,人們發現,如果分工,可以獲得更多的食物與資源。
當有很多的食物與資源之後,產生了乙個問題,人們手裡的東西很單一,自己無法全部消費,同時也需要別人獲取的別的食物。
於是就產生了交換。
剛開始的交換,就是原始的以物易物,很是公平。
這些參與交換的物品,我們統統成為商品。
公平是公平了,但是,很不方便。
試想一下,你一頭驢,我一匹馬,驢頭不對馬嘴,相互如果不對付,就無法成交,造成了交易成本的大大提高。
後來人們發現,一些貴重,輕便的商品,就成為交換的介質。
比如開始的貝殼,很是漂亮,有人願意用一匹馬換一袋貝殼,有人願意用一頭驢換一袋貝殼。
於是,驢頭不對馬嘴的兩位,也不用碰面了,有位中間人有貝殼,賣驢的把驢賣給中間人,賣驢的拿著貝殼找賣馬的那裡買回馬。
於是,於是,於是...
各位看官瞧好了,我們的重要角色之一,貨幣終於產生了,當然也產生了乙個副產品,商人。
以上用來交換的中間物品貝殼就叫貨幣, 交易中間人,叫商人。
當貝殼成為貨幣後,聰明的人類發現,也不一定要用貝殼作為貨幣啊,本質上驢啊,馬啊,甚至大便都可以作為貨幣。
但是,但是,當時只有貝殼更方便些而已。
哪位說了,為什麼不用****呢,這是個好問題,原因嘛就是,那個時候哪來的****,****是後現代的事情了。
閒話少敘,話歸正題,於是我們就看出,貨幣其實自身有其對等價值的,這才能成為貨幣,這是貨幣最重要的一條。
又經過很久很久的發展,貨幣自然而然的變成了,**,**,銅錢 三足鼎立的貨幣模式,以上貨幣都是有價值的。
再後來,人們發現拿著貨幣也不方便,發明了一種紙幣,這種紙幣本質上沒有價值,但是如果有**背書,拿著槍背書,那麼它事實上和**,**,銅錢有同等價值,當然紙幣的前身不叫紙幣,而叫大家耳熟能詳的銀票。
再再後來,人們發現拿著紙幣也不方便,於是發明了數字貨幣,數字貨幣本質上就是紙幣,只是紙幣的電子化而已。而紙幣本質上就是貨幣,貨幣是有價值基礎的,所以數字貨幣要求本質上具有價值基礎。
就在這個檔口,有個混淆視聽的人站出來,發明了一種位元幣,說是數字貨幣。
這完全是一種混淆視聽,因為位元幣沒有貨幣的本質。為什麼這麼說呢,因為位元幣不滿足貨幣具有價值基礎這一最原始的道理。
所以,位元幣從本質上就是一種炒作,一種投機,一種接盤俠似的傳銷。
位元幣呢?毫無價值。
從前有個人,在地上撿起來一塊漂亮的石頭,大喊這種石頭可以當錢用,一群配合的人隨之拿出錢來買石頭。事情傳開了,大家都知道了這事,開始沒有動靜,過段時間還是有人抱著試試的態度**少量石頭。結果**石頭後,石頭漲價了,買過了的人賺到了錢。
這下就不得了了,一群群人加入到買石頭熱潮。謊言越吹越大,加入的人越來越多。
突然有一天,那個賣石頭的人去世了,村長宣布石頭丟失或者被搶村子不負責任。這下子炸開了鍋,石頭又成為了石頭。
這個世界安靜了......
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