1樓:匿名使用者
好是肯定越大越好
但是也要看你幹什麼
對於一般家用娛樂來說 16gb 是永遠用不完的水平 ,所以即使錢多沒處花 ,也沒必要花在這裡 ,溢位的部分只是放在那裡看而已
如果有大型專業工作 ,那麼一般基本盤就是 32gb ,少數人也會用到 64gb ,能用多大就往多大配
現代主流平台基本上都支援 64gb ,高階一些的消費級主機板可支援到 128gb
2樓:匿名使用者
肯定越多越好,但不是越多越強,電腦主要還得看cpu和顯示卡為主。一般專業作圖或者大量渲染等最少32g。玩一些大型遊戲16g也是夠用了的。
3樓:劉淘冬
答覆:當然是越大越好,但是您要考慮如下幾個方面:
您的電腦處理器支援的最大記憶體是多大,一般都是最大64g,所以32g完全可以;
您的電腦有幾個記憶體插槽;如果有兩個,就是每個16g,重新插記憶體條會造成一系列問題,請注意哦。
注意記憶體條廠商,選品質有保障的那種。
4樓:少年薄荷涼
1,記憶體配到32g已經 算大了。可能是主機板支援的最大記憶體容量。
2,記憶體越大,系統執行越流暢,
5樓:繾綣
肯定是32gb的,記憶體越大越好
電腦記憶體16g和32g的區別有哪些?
6樓:萬事勝意
32g速度會變快一些。
1、電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。
2、但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電。
當然遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。
3、32g速度快,尤其是複雜的場景。但是不是絕對的,一旦達到某個數值時,效果就不大了,這是就看顯示卡與cpu了,如果顯示卡更強勁,cpu更好,那麼效果又不一樣了。也就是你感覺16g與32g差別不大,這是因為顯示卡、cpu開始拖後腿了。
電腦記憶體是用乙個32g的好還是兩個16g的好
7樓:芊卉韻
看你的需求、以後公升級、插槽數而確定,目前而言,16g雙條跑雙通道效果比單條32g會略好。
8樓:匿名使用者
你好,電腦記憶體個人覺得8個g就足也,4g以上的電腦一般為了利用完全的話都必須安裝64位作業系統,如果是一些高階機的話當然記憶體越大越好了,希望能幫到你。
9樓:紅雙不喜
看樣子你是發燒友啊, 這個其實都說雙16g效率會高點的,因為同為32g,雙16g組成的雙通道會好些
10樓:為自己取活寶
單條32,雙通道對運算速度有幫助,但在高階機器上非常微小,在低端機器上雙通道反而產生延遲。
11樓:
家庭電腦?32g? 配置夠高的-,- ,一根32g 和兩根16g麼什麼區別,東西都有檔次之分,記憶體分大小,腫麼使用效能都一樣,只要你的主機板能擴充套件。
12樓:迷茫之人水瓶
兩個16g的好,用乙個記憶體的話萬一壞了呢?
電腦記憶體16g和32g區別 會影響多大
13樓:星辰明銳
電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。
如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的。
大記憶體的話可多記憶體的優勢分別在於記憶體命中率和雙通道效率。另外如果以後需要再增加記憶體的話,可以考慮選用兩根16g的記憶體節省主機板上記憶體插槽。intel核心顯示卡可以提公升10%-20%的效能,amd核心顯示卡可以提公升40%左右的效能,cpu效能也有一定的提公升,複製檔案都要快一些。
windows使用者可以開啟資源監視器這個程式,裡面的記憶體頁面,顯示的藍色區域,名為備用的區域就是快取,而顯示為可用的淺藍色區域才是真正的什麼都不用的,這部分記憶體一般非常小,也就是說其實只有這部分是真正閒置的。記憶體越大,藍色的備用區域就越大,用來做快取的記憶體就越多。
linux使用者則可以在命令列用free命令,檢視其中 buff/cache 那一欄,那一欄的占用就是用來快取的,通常,開機使用一段時間之後,這個快取才會佔滿,不要關機,持續執行,快取將始終保持在較高的水平。
14樓:匿名使用者
對於普通人來說,毫無區別。對於遊戲玩家,需要多開遊戲,占用大量記憶體,區別是很大的。
15樓:johnny殤
**差異:一般同品牌型號的手機,32g比16g貴一些。
儲存容量區別:16g記憶體卡的容量為16g,32g記憶體卡的容量為32g;32g可以儲存的軟體、檔案更多。計算機的記憶體容量通常是指隨機儲存器(ram)的容量,是記憶體條的關鍵性引數。
記憶體的容量一般都是2的整次方倍,比如64mb、128mb、256mb等,一般而言,記憶體容量越大越有利於系統的執行。進入21世紀初期,台式電腦中主流採用的記憶體容量為2gb或4gb,512mb、256mb的記憶體已較少採用。
電腦32g記憶體和16g記憶體的區別
16樓:安全的猥瑣
區別:一、執行程式不同
1、32g記憶體:32g內存在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候能夠更加流暢,不卡頓。
2、16g記憶體:16g內存在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候會比16g記憶體執行更加吃力,可能會存在不流暢,卡頓的現象。
二、cpu效能不同
1、32g記憶體:32g記憶體核心顯示卡更加優秀,能提公升40%左右的效能,cpu效能也有一定的提公升,複製檔案都要快一些。
2、16g記憶體:16g記憶體核心顯示卡相交32g記憶體來說效能更差,造成系統的流暢度更低。
三、儲存容量不同
1、32g記憶體:32g記憶體卡的容量為32g;32g可以儲存的軟體、檔案更多,其記憶體容量越大越有利於系統的執行。
2、16g記憶體:16g記憶體的可儲存容量為16g,可以儲存的軟體、檔案少,記憶體不足會造成系統不流暢。
17樓:匿名使用者
1、遊戲體驗不同
在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。電腦的執行速度在很大程度上都是依賴記憶體的大小,記憶體越大能瞬間載入的資料越多,速度自然越快,越是要道求高的遊戲,相對於記憶體的要求也越高。如果記憶體不夠可能導致速度慢或者卡,甚至直接提示記憶體不足,步伐啟動遊戲等權等。
2、多開程式的體驗不同
32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的,純粹屬於插在主機板上浪費電。但是在遊戲工作室特殊用途如多開十幾個甚回至幾十個遊戲掛機的例外,這種情況記憶體越大越好。
3、速度不同
32g速度快,尤其是複雜的場景。在渲染軟體預覽的時候是靠顯示卡和記憶體,最終渲染的時候靠cpu和記憶體。更大的記憶體可以使渲染速度更快,工作更高效。
18樓:匿名使用者
32g的快閃儲存器比16g的翻了一倍,至少來講,你可以安裝的軟體和儲存的資料多一些。要知道,現在支援tf擴充套件的手機不多了,大部分手機廠商都是不支援tf了,原因主要是有以下幾點
1,減少乙個tf的擴充套件,用料可以省幾塊錢,一年這麼多萬台的手機,能省下不少的錢
2,減少tf擴充套件以後,機身內的空間會更大一些,可以安裝更大容量的電池,現在使用者更關心的是手機的電池容量,因為這直接體現在的手機的續航時間長短上
3,以最讓人不省心的蘋果為例,16g的和128g的相差了1000元,利潤就出來了嘛。國產的某些安卓機也一樣,做小一點容量的,你用個一年多兩年不到就空間不足了,然後你就得換手機了,利潤也出來了,不然,一開始就做個64g的,你三年不換,它還怎麼賣新手機給你
19樓:湖北六強環保裝置
記憶體數量差了16g。程式 遊戲多開。玩對記憶體要求極高的大型單機或者2k 4k解析度下玩大型遊戲區別很明顯的。如果是普通用。1080解析度下玩遊戲。感覺不出區別來。
20樓:故黎
32g的記憶體比16g的記憶體高乙個級別
可以儲存的資料資料更多。就是這樣的區別
21樓:貝伊彩兒
看你執行的程式,簡單的程式來說沒區別,如果執行大的遊戲或者3d軟體時候就明顯的感覺出記憶體大的電腦優越性
還是選擇比較實用的就可以了,您用不著那麼大記憶體的時候,也沒必要去選32g,因為記憶體也不便宜
22樓:夢魘
可以同時執行更多程式 比如遊戲。
電腦記憶體越大越好嗎?8g記憶體和16g記憶體有區別嗎?有必要上32g記憶體嗎?
23樓:盍楊氏浦丁
你好,電腦記憶體bai大小是du按照你的需求來定zhi
的,並不是越大越好dao的,如果您版僅辦公用的話
權4g就夠了,要是打遊戲的話8g已經支援現在大眾化的遊戲了,如果你要玩那些幾十g的大型遊戲的話還想特效全開,也就是遊戲的頂配一般14~16g不等當然也有需要更大的
24樓:譚秀梅洛媼
樓主,公升級32g記憶體完全沒必要,16g記憶體已經完全用不了了。我的記憶體也是16g,你仔細看看任務管理器,就算你開n個q+遊戲+聽歌記憶體都不會占用超過30%
25樓:紹春輝卿
肯定是越大越好,但是一般情況下根本不需要太大的。如果是家用,通常來說8g已經足夠用。各種遊戲隨便玩都沒事兒。
當然,電腦的效能不是單單通過記憶體來體現的,顯示卡,cpu都是衡量電腦好壞的標準。
電腦要裝一共32g的記憶體條,是要選4個8g的記憶體條好還是兩個16g的好?
26樓:棉花表表
如果是四條插槽的話就選四條8g的。
如果是兩插槽的話就選16g。
記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。
記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件,隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。
我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量。
記憶體條是電腦必不可少的組成部分,cpu可通過資料匯流排對記憶體定址。
歷史上的電腦主機板上有主記憶體,記憶體條是主記憶體的擴充套件。以後的電腦主機板上沒有主記憶體,cpu完全依賴記憶體條。所有外存上的內容必須通過記憶體才能發揮作用。
電腦記憶體越大越好嗎?8g記憶體和16g記憶體有區別嗎?有必要上32g記憶體嗎?
27樓:奈何橋下的小蝦
肯定是越大越好,但是一般情況下根本不需要太大的。如果是家用,通常來說8g已經足夠用。各種遊戲隨便玩都沒事兒。
當然,電腦的效能不是單單通過記憶體來體現的,顯示卡,cpu都是衡量電腦好壞的標準。
28樓:永遠bu放棄
記憶體大小看需求,正常家用8g就足夠了,一般的大型遊戲和軟體16g就夠了,32g以上那是發燒友或者專業人士才會用這麼大的記憶體
29樓:無一一夢
你好,電腦記憶體大小是按照你的需求來定的,並不是越大越好的,如果您僅辦公用的話4g就夠了,要是打遊戲的話8g已經支援現在大眾化的遊戲了,如果你要玩那些幾十g的大型遊戲的話還想特效全開,也就是遊戲的頂配一般14~16g不等當然也有需要更大的
30樓:林
沒必要,軟體執行記憶體不用這麼大,需要用到3d軟體辦公的,可以選擇大一點,一般8g記憶體已經很大了;一般膝上型電腦4g就ok
電腦記憶體16g和32g區別會影響多大
電腦記憶體達到8g或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式 大型3d遊戲的時候16g比8g才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家執行大型3d遊戲用16g記憶體也絕對足夠了。32g記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都...
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