1樓:匿名使用者
沒有最好,只有更好。
比較常見的有lumion、3dmax、maya、vue、turbofloorplan3d等等。
好學易用的首推lumion,看教程幾個小時就可以學會,操作很傻瓜化,剛學就能用來做事,其次turbofloorplan3d也很容易用。其它的軟體怎麼也得學好幾天才能懂點基本的操作,學乙個月後能做事基本上就能算天才。
從渲染出圖速度來看首推lumion,lumion渲染一張圖只需幾秒至十多秒(前提是顯示卡比較好),其它軟體也許要乙個小時,或者幾個小時,最慢的是vue。
從畫質來看,首選vue,電影《阿凡達》裡面很多漂亮的自然景觀就拜vue所賜。但是其渲染速度慢得有點讓人難以忍受。
綜合來看,lumion和3dmax是不錯的選擇。
快速出方案,lumion是首選,現在的版本是2.5。但是lumion的畫質不太好,操作雖然簡單但是可控性差,建模能力基本上沒有。
畫質和速度以及功能的均衡當選3dmax。這也是3dmax橫行國內效果圖業界多年的原因。
當然,不管你選擇哪一款,最後都離不開ps。
2樓:保健寺閉家鎖
gtx660效果圖v信
園林景觀效果圖設計用什麼軟體最好
3樓:木木灬
製作施工圖的主要是用cad,cad做施工圖尺寸什麼的更詳細,3d是做效果圖內
的,sku也是做效果圖的,但是跟3d相比的話,容它做大點的地形,比如山體什麼的更有優勢,ps更多的就是後期,也就是出來效果圖用ps微調下色的。
4樓:查欣幹友安
前期做方案抄
用photoshop、sketchup、3dmax和cad,後期施工圖階段用cad,sketchup和3dmax是做效果圖用的,用他們進行渲染,配合photoshop做前期方案的文字。
製作施工圖的主要是用cad,cad做施工圖尺寸什麼的更詳細,3d是做效果圖的,sku也是做效果圖的,但是跟3d相比的話,它做大點的地形,比如山體更有優勢,ps更多的就是後期,也就是出來效果圖用ps微調下色的。
道路景觀綠化設計效果圖用什麼軟體做
5樓:景觀設計
道路綠化效果圖最多的還是建模+後期ps,不過目前用lumion直接出效果圖的也有!
園林之類的平面的效果圖用什麼軟體和製作步驟
6樓:匿名使用者
分類說:
1、國內常規:用三維軟體渲染出模型,用ps合成植物、人物。這類最多,不過效果通常一般。
2、用sketchup草圖大師製作全部內容,直接出圖或用v-ary、artlantis等渲染出效果圖。這一類正快速發展。
3、用三維軟體做好場景,匯入vue中渲染。這一類涉及到兩個以上的三維軟體,較寫實寫意,也較難。
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建議你用第二類,再加個ps後期,就較強了。
園林綠化效果圖是用什麼軟體做的??、
7樓:難得難得
先用cad作圖,經3d建模後,ps修改和渲染即可。
8樓:野馬雕塑
一般是3d**ax或草圖大師結合photoshop完成的。
9樓:蠻燦真祺
3d麼?那肯定是max了
10樓:帛叡讓彗
要看你做什麼圖,要是彩平圖的話可以先用cad畫線,然後將畫好的線存為jpeg格式,再載入到ps裡,填充顏色,進行一些修改。要是做效果圖的話是要用到3d
max的
做綠化景觀圖要用到什麼軟體?
11樓:
景觀設計總體的設計一定少不了cad,綠化帶位置、大小數量等等。常用的cad軟體,也就是所謂的三維製圖軟體,較二維的圖紙和二維的繪圖軟體而言,三維cad軟體能夠更加直觀、準確地反映實體和特徵。
但是就乙個具體的景觀設計一定要用到向量軟體或者位圖軟體,向量軟體adobe illustrator還有coreldraw ,都可以描述景觀一些細節,而且向量軟體的影象很逼真,不會隨著影象放大而失真,確定色彩沒有位圖軟體來的鮮豔。
位圖軟體就是大家用的比較多的adobe photoshop,對細節的描寫尤其是色彩可以喝逼真,缺點是影象放大會失真(馬賽克)現象,但是他設計的時候可以利用圖層很方便的修改。
做設計這些都是必須掌握的,否則你的工具就不夠。
12樓:世外園林
要效果圖還是平面圖?
一般平面圖用aotocad。
請問一般效果圖用什麼軟體製作?
13樓:巴巴拉小白兔
1、autocad
autocad用於二維繪圖、詳細繪製、設計文件和基本三維設計 。
2、3d**ax
可以更加真實的表現實際物體三維立體效果
3、photoshop
如果客戶對效果要求不是很高,photoshop也可以做效果圖,但需要較好的透視感,而且photoshop效率比3d**ax要高,**也容易成交
4、***bustion
5、after effects
6、coreldraw
coreldraw是一款向量平面軟體,如果效果圖要求不高,也可以較快地繪製出立體效果圖,甚至,如果你不想用cad,coreldraw也可以製作出類似的施工效果圖。
14樓:匿名使用者
室內設計效果圖一般用3d做出初樣(渲染很重要),再經過ps修改。
室外的園林因為工程的規範就要先經cad繪製平面線圖,再匯入3d中建模,渲染。輸入出的**在ps進行後期處理。 我就是學園林的,我們做圖一般都這樣。
效果要逼真的話,最好在ps中進行處理,畢境ps中的慮鏡功能不是隨便哪個軟體能比的。
15樓:一顆小話梅糖
大多都是cad,3dmax結合起來使用的,還要用到一些渲染的軟體。你也可以用四維星軟體,做出來的效果圖是像**一樣的。
16樓:匿名使用者
有的是用酷家樂做的
比較簡單 好用 也容易學習
關鍵渲染效果圖只要10秒鐘
你用3dmax沒有個把小時渲染不出來
給你看看我用酷家樂渲染的效果圖
都是我自己設計的呢
17樓:ljiayong呂神
使用cad、3dmax、ps做效果圖
關於效果圖渲染:3dmax的渲染主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染
扮家家雲渲染的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一台i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨
在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
18樓:南京新華電腦專修學院
3dmax室內裝簧,版本比較多,不知道你用哪種,自己找吧!auto cad 一般用於機械,設計室內效果不好,3dmax是專業室內裝簧用的軟體!
19樓:胡斯鵝黃
一般室內設計的效果圖,三維的用3dmax,平面的用auto-cad,彩色二維放入用photoshop;室外園林綠化常見的就是auto-cad和photoshop。
我個人體會,只要熟練掌握auto-cad和photoshop就能應付大多數的設計效果圖。
20樓:匿名使用者
先用autocad作平面圖,再用3dmax作,再用lightscape或vray渲染,最後用photoshop修圖。就大功告成了!^_^
21樓:
3d max 建模型 -用他的渲染外掛程式 vray 來渲染 然後到photoshop中做後期調整,
22樓:匿名使用者
我接觸過的幾款效果圖設計軟體都是可以室內設計的,你可以去試試,自行選擇:
1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴。
2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費公升級包售後。
它可以在不同風格的空間隨意設計各種瓷磚、矽藻泥、吊頂,使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果。
3.酷家樂軟體:操作麻煩 ,不能新增客戶的實景**,自己素材不能新增樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材
4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。
建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星
效果圖製作用什麼軟體好,請問一般效果圖用什麼軟體製作?
更貼近真實感覺 當然你得要深厚的渲染貼材質的功力 這種水晶透明效果教程上應該會有 基本上都是設定一定的引數和個人感覺來做 當然你也可以用ps或是ai來畫 那就是純靠你的繪畫水平了效果圖愛好者小美說 室內設計效果圖一般用3d做出初樣 渲染很重要 再經過ps修改。室外的園林因為工程的規範就要先經cad繪...
急求 園林綠化效果圖的設計費是怎麼計算的,一般以什麼為依據
按面積算和精細程度算,10 20元每平米的,30 60每平米的都有。按造價2 收取的,按五塊錢一平方收取的。工程設計收費按照下列公式計算 工程設計收費 工程設計收費基準價 1 浮動幅度值 工程設計收費基準價 基本設計收費 其他設計收費 基本設計收費 工程設計收費基價 專業調整係數 工程複雜程度調整係...
製作建築3D立體效果圖用什麼軟體
可以用酷家樂來設計 自由設計造型 簡單設定多級頂,繪製燈帶造型 簡單拖動角線 繪製型材造型頂面刷漆,扣板精準鋪貼 石膏吊頂 整合吊頂都能快速搞定 模擬真實光線,材質,支援手動打光,快速出圖 畫建築效果圖用的是什麼軟體 1 autocad 該款軟體國際上非常流行的設計軟體。是autodesk公司開發的...