dnf破招攻擊力加10與物理傷害加9重疊麼

2021-03-11 21:29:49 字數 3255 閱讀 2637

1樓:拉登真是我乾掉

可以啊,金手鐲增加物理攻擊百分之9,野豬腰帶是破招加百分之9,主要你打出破招就可以疊加了

2樓:叫尉哥

豬腰破招是傷害,傷害性裝備只能有乙個,附加傷害是白字那個不同,骨戒加的是攻擊力所以不會衝突

3樓:匿名使用者

不會bai

野豬的是破招攻擊du力 是指在破招時zhi 人物的物理攻dao擊力 10% 5周年增加的是傷害內

不你描容述中的增加攻擊力 是指敵人收到的實際傷害 9% 例如:你打了乙個怪,本來是100w血,用了它,就是109w的傷害 (注意:由於tx技術的原因 傷害顯示的上限是9999999 當你打出10000000的實際傷害時 也只顯示9999999 但是怪物受到的傷害仍然是1000w)只有出現上述情況時不能體現在打出來的傷害 (注意:

是體現) 還有 某些技能的破招判定對破招攻擊加成無效 例如白手的拔刀 (正常的 值幾個e的骨戒也是如此) 由此 它們之間並不衝突 有不懂請追問 (記得採納哦~祝你好運)

4樓:匿名使用者

不重疊的 完全不是一回事 破招攻擊只有你在破招的時候才會加, 手鐲的屬性 隨時都加的

5樓:回風拂柳

疊加 根據傷害計算公式 而且是乘起來算的

dnf骨戒的破招物理攻擊力加百分之五十是什麼意思?是不是說我如果原本打一下傷害是20000,帶骨戒

6樓:新初百科

dnf骨戒破招物理攻擊力加百分之五十的意思如下:

戴上骨戒後每一次攻擊都有破招判定,判定成功就會對該敵人造成原始傷害值+50%原始傷害值的傷害,也就是1.5倍的原始傷害值。

dnf骨戒的傷害加成,只有破招傷害會觸發,破招為中斷敵人技能的行為。

主要的破招形式為打破敵人霸體狀態,中斷敵人的技能等,刷圖時觸發機率較高。

7樓:匿名使用者

比如你的面板10000,破招攻擊時,計算為15000的計算。並不是按照傷害來算的,因為傷害還有無視傷害,骨戒不加無視傷害,計算會有偏差。希望對你幫助。絕對手打,望請採納

dnf破招攻擊力加20%加多少傷害

8樓:紫愛

是指你刷圖時所使用的技能或普通攻擊時破招敵人後,所附加當時傷害的20%~

也就是說比如你這次使用的技能所攻擊敵人的正常為1000點,破招的話即是1200點傷害值~當然暴擊的話也同樣翻倍40%的破招傷害

9樓:花灬刺痛的丶傷

比如說你打出了34000的傷害。又破招+20%。那就是34000×0.2+34000=40800 最後你會打出40800的傷害。

10樓:匿名使用者

就是增加你破招時傷害的20%。把你破招時的傷害x0.2

增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻

11樓:悲傷的小僧

固定傷害:是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或魔攻高低影響,例如魔神的大部分絕招你按f4看詳細都是什麼幾千幾萬,數字都是固定的,而不是百分比,例如有個角色的物攻破萬,但技能指定的固定傷害為2000,打出來的威力也只有2000。

12樓:蕭潛

我也是這個不知道……上面這位沒說到位

dnf攻擊力+50%和破招攻擊力+50%有什麼區別

13樓:匿名使用者

傷害效果是一樣的,區別在於:攻擊力+50%是普通攻擊時打出的物理傷害效果增加50%,普通攻擊本來1000加50%就是1500了,破招攻擊力50%是在對方放招瞬間破招產生的附加傷害,比如,你普通攻擊本來打1000,破招時也是打1500,但是與普通攻擊最大的區別是技能也算在內,你技能傷害3000,破招時就是4500。 攻擊力+50%是不包括技能傷害的。

14樓:匿名使用者

攻擊力+50%是隨時都加攻擊力的破招攻擊力+50%是只有滿足破招這個條件時才加攻擊力

15樓:匿名使用者

攻擊力的是加普通攻擊或者魔法攻擊 破招攻擊是打對方的時候出現破招 攻擊力加百分之50 如果操作好建議破招 操作一般的話建議攻擊力的

16樓:匿名使用者

別人站著不動 你打他 不叫破招 人家釋放技能是 打 叫破招

請問dnf裡的破招傷害和破招攻擊力有什麼區別嗎?

17樓:匿名使用者

可以,傷害就是存在於無視他防禦傷害,攻擊力也就是說你破招的時候打一萬他就給你加5000,其實也沒什麼區別,都是傷害。

18樓:匿名使用者

骨戒、(+40%破招攻擊力)牛臂鎧(破招時。附+傷害40%)

對於技能專是百分比的技能 破招攻擊屬力=破招時的傷害 1000攻擊力 傷害是500 破招後 攻擊力是1500 造成的傷害 就 是750

對於固定傷害的技能 破招的攻擊力不等於破招時的傷害 因為固定傷害的技能和**百分比沒關係 不管你**強多少

依舊是那個傷害 只有力量和智力 對固定傷害有加成!

但是破招傷害 對固定傷害的技能有效 不受**百分比的影響 傷害是傷害攻擊力是攻擊力

對百分比技能來講 增加的攻擊力就是增加的傷害

對固定傷害的技能來講 增加的攻擊力不等於增加的傷害

對破招的傷害來講 破招的傷害 對百分比技能和固定傷害技能都有效

對破招的攻擊力來講 破招的攻擊力 只對百分比的技能有效 對固定傷害和技能無效

19樓:匿名使用者

應該是一樣的意思吧!

dnf中,攻擊時附加16%傷害、破招物理攻擊力加50%、出血狀態下增加20%攻擊力、暴擊傷害加30

20樓:

破招物理攻擊力是骨戒吧?沒有衝

突。附加16是釋魂也沒有衝突 附加火屬性傷害也沒有衝突 增加力量也沒問題 只有出血時增加傷害可能會有衝突 看你身上有沒有其他增加傷害的裝備了比如春節稱號 遺跡手鐲 魔戰上衣 逆龍護肩逆龍套什麼的。增加30爆傷也看你其他裝備要是有魔女稱號或者龍女黃狗寵物的話就有衝突 不然就沒有

21樓:平安保險小柳

附加和加力量的不會,其他的會

有些附加的也會,具體看打出來的是黃字還是白字

22樓:褲中藏槍

你列出的這些屬性互相不會衝突

dnf骨戒的破招物理攻擊力加百分之五十是什麼意思?是不是說我如果原本打一下傷害是20000,帶骨戒

dnf骨戒破招物理攻擊力加百分之五十的意思如下 戴上骨戒後每一次攻擊都有破招判定,判定成功就會對該敵人造成原始傷害值 50 原始傷害值的傷害,也就是1.5倍的原始傷害值。dnf骨戒的傷害加成,只有破招傷害會觸發,破招為中斷敵人技能的行為。主要的破招形式為打破敵人霸體狀態,中斷敵人的技能等,刷圖時觸發...

dnf骨戒那個破招攻擊力 50。這個屬性是破招後下次攻擊附加50的攻擊力,還是破招那一瞬間附

肯定是你破招當時的攻擊了,例如小怪出招打你,你打斷了並攻擊到它了,那你當時的傷害就是多了百分之五十。不是下次攻擊附加的 可以破招的那個瞬間攻擊增加,破招是指怪在放技能時,你去打他,此時的傷害為破招傷害 黃色 正常 紅色 暴擊 藍色 異常效果 小白字 附加傷害 你可以看下小白字的傷害自己測試下看看 d...

dnf骨戒破招攻擊力有多少怎麼算謝謝把原有比如拔刀2千的傷害去乘以還是怎麼?骨戒是

首先破招傷害比普通傷害高,破招傷害的百分之五十不等於原有基礎傷害乘以一點五,應該是幾乎兩倍的傷害,具體你去查下破招攻擊力的計算就知道了 你好,首先骨戒是破招時候增加百分之50的攻擊力,而不是附加百分之五十的傷害,這點和牛臂鎧的屬性是有區別的。其次,骨戒的屬性並不像所說的那樣,能增加百分之五十的面板傷...