1樓:匿名使用者
肯定是你破招當時的攻擊了,例如小怪出招打你,你打斷了並攻擊到它了,那你當時的傷害就是多了百分之五十。不是下次攻擊附加的、
2樓:匿名使用者
可以破招的那個瞬間攻擊增加,破招是指怪在放技能時,你去打他,此時的傷害為破招傷害
3樓:海豚_加速器
黃色=正常 紅色=暴擊 藍色=異常效果 小白字=附加傷害
你可以看下小白字的傷害自己測試下看看
dnf的骨戒是破招後攻擊+50%還是破招時+50%攻擊?
4樓:督奇勝鐵濮
聽誰說的?骨戒對強踢是沒有加成的,官方以前說明過,凡是覺醒技能破招之類都是沒有加成的
dnf骨戒屬性,破招攻擊力+50%。這個屬性是不是假如你攻擊1w。破招附加5000攻擊對吧?還有這
5樓:金牛撒上的
骨戒的傷害加成很特殊 和魂鏈類似 但也不完全一樣
6樓:匿名使用者
進圖攻擊力 所有技能攻擊力 只要是破招時都算 乙個技能
7樓:ml啊啊啊啊
反正你平時傷害1.5倍就是
dnf骨戒屬性效果說破招攻擊力+50%是什麼意思?
8樓:許祺崔建業
就是你攻擊或者技能的打怪或者人的時候。
對方正好也在攻擊或者放技能
這就叫做破招。
破招攻擊力加50%就是
1。5倍的攻擊。
刷圖神器。
最後祝你天天開心!
dnf骨戒現在是破招物理攻擊力+50%,以前是破招攻擊力+50% 改版後的骨戒是不是沒以前的那麼好了?
9樓:瘋子瘟韻
劍魂目bai前刷圖方面,不du考慮太刀出血zhi流的話,應該算是dao削弱了,且不說怪物血多防專
低無屬視廢掉,拔刀都變成非近程非遠端的蛋疼技能,骨戒的提公升現在我也不清楚,但是有一點可以肯定,骨戒絕對是刷普通圖最好的戒指了,屬強戒完全沒得比的,當然雙子另當別論.......目前劍魂要想強還是滿雙陣帶貓牙屠戮極限劍舞秒殺吧,跟版本對著幹總是不好的.............總體來說,劍魂的拔刀廢掉了,即使是高強巨劍黨也沒有70版本那風采了, 在我看來,純屬個人意見哈,暫且把骨戒放置吧,這東西到底好使不好使,答案是肯定的,肯定不算太好使......
他的破招提公升僅僅是一下,現在大小拔刀削弱的局勢下,再加上劍舞打大多數怪在第3,4擊就會壓制住他,不會破招(硬霸體怪除外).....再加上現在怪物血量極多的局勢下......再加上現在這玩意乙個可以破2億(河北一**)的局勢下.............
如果是我我會把它賣掉,換雙子血,電,乙個光羽這樣輪流切換用的.....
dnf破招攻擊力+50%和破招時增加攻擊+50%有什麼區別
10樓:匿名使用者
攻擊增加
bai是指你某技能破招的攻擊du基礎上
zhi增加50,比如你的技能攻擊dao是1000,+50%就是1500的傷版
害輸出。至於後權面的增加50是指破招時你的面板攻擊是5000時+50%=7500的攻擊,和子午屬性一樣,所以這裡和子午純在傷害衝突。就像子午與靈魂獵者的屬性衝突是一樣的。
11樓:匿名使用者
破招、本身加20攻破招攻擊力:破招時加%50的攻擊力、但只有破招才加、不破招就不加;而破招時傷害加%50:就是破招後、會有一段時間加%50攻擊力
12樓:匿名使用者
前者是copy:比如說你發的那一招攻擊為1000的打中敵人也正好破別人招,別人就承受1500的傷害。。。後者應該是有時間限制的吧,比如你打敵人正好破招,後面有一定的時間攻擊加50%,類似異常狀態吧。。。
我只知道這些
dnf破招攻擊力+50%是破招一瞬間的攻擊力+50%嗎? 還是怎麼算的???
13樓:湮滅湮滅湮滅
就是你破招的那一擊有加成,其他的沒!破招還是比較多的
14樓:雪葬一天
加的是你破招的那次攻擊的攻擊力
15樓:抗戰血性
骨戒吧?不要了解它,它沒價值,沒有蟲戒實慧…它的實際效果只是25%-40%…坑爹…
16樓:匿名使用者
你破招的那次攻擊的傷害加 百分之50
dnf骨戒那破招攻擊力+50%是自己被破招還是破別人才加的,而且效果持續多長
17樓:醉倒紅裙
破別人的招 持續一次攻擊 也就是只有出破招的時候那個破招的傷害+50%
18樓:匿名使用者
破別人招才加的。不持續,你把怪打得不在攻擊你的狀態,就沒加成了。比如人家在讀條時被你打了是破招有加成,打得人家不讀條了就不破招了。
19樓:ks_壞壞
這個是你打別人的時候破招所加的百分之五十的攻擊力。(包括普通攻擊和技能攻擊)
20樓:青春丶依舊光彩
破別人 效果一直持續到下次攻擊不是破招時
21樓:重中之重—基礎
別人被破招,僅僅加破招的那次攻擊
22樓:冬雨丶闖
破別人的招加的唄,如果是被破的話那誰還戴啦,持續時間就是這次破招攻擊
23樓:湖北武漢武昌
你破別人的招 例如打霸體怪
dnf骨戒不破招加傷害?那破招50%是加破招機率還是傷害 40
24樓:種燒餅的怪叔叔
樓上幾位抄都沒說到重點,骨襲
戒破招時增加的不是傷害,是攻擊力。這個攻擊力到底和傷害有何區別呢。
1)骨戒加的攻擊力是基礎攻擊力增加50%,也就是說,骨戒所加的攻擊力只加了你拿0強**時候的50%,對你強化後的無視攻擊力那部分沒有加成。
2)乙個**職業(白手,漫遊等)的傷害除了和攻擊力有關,還和屬性強化,,暴擊,破招等有關,所以實際上打出來的傷害數字並不到50%.
25樓:匿名使用者
骨戒在不
破招bai時和不帶沒多大區別du,就加的一點點力zhi量和暴擊dao。如果破招,破版招的那個技能增權加50%攻擊力。增加的是攻擊力不是傷害,所以如果那招技能是固定傷害就沒有加成,因為固傷技能不受攻擊力影響。
你不裝**放固傷技能也還是差不多高傷害。懂了?
26樓:
是加的破招後的傷害。而且只加物理傷害。
後期怪多霸體,所以刷圖經常破招。
27樓:lian書生
你好,不破招是不加傷害的,50%是破招攻擊的時候加上傷害不是破招機率。
28樓:肖琳雅
骨戒是破招加傷害,打個比方你的面板攻擊是5000 你用骨戒破招那攻擊就提公升到7500,但是要破招後攻擊會增加。所以卡骨戒效果來打boss是很可觀的!採用加分!
29樓:兩邊都在做的人
..只是破招的那點傷害在增加50%
dnf骨戒破招攻擊力有多少怎麼算謝謝把原有比如拔刀2千的傷害去乘以還是怎麼?骨戒是
首先破招傷害比普通傷害高,破招傷害的百分之五十不等於原有基礎傷害乘以一點五,應該是幾乎兩倍的傷害,具體你去查下破招攻擊力的計算就知道了 你好,首先骨戒是破招時候增加百分之50的攻擊力,而不是附加百分之五十的傷害,這點和牛臂鎧的屬性是有區別的。其次,骨戒的屬性並不像所說的那樣,能增加百分之五十的面板傷...
dnf骨戒的破招物理攻擊力加百分之五十是什麼意思?是不是說我如果原本打一下傷害是20000,帶骨戒
dnf骨戒破招物理攻擊力加百分之五十的意思如下 戴上骨戒後每一次攻擊都有破招判定,判定成功就會對該敵人造成原始傷害值 50 原始傷害值的傷害,也就是1.5倍的原始傷害值。dnf骨戒的傷害加成,只有破招傷害會觸發,破招為中斷敵人技能的行為。主要的破招形式為打破敵人霸體狀態,中斷敵人的技能等,刷圖時觸發...
dnf破招攻擊力加10與物理傷害加9重疊麼
可以啊,金手鐲增加物理攻擊百分之9,野豬腰帶是破招加百分之9,主要你打出破招就可以疊加了 豬腰破招是傷害,傷害性裝備只能有乙個,附加傷害是白字那個不同,骨戒加的是攻擊力所以不會衝突 不會bai 野豬的是破招攻擊du力 是指在破招時zhi 人物的物理攻dao擊力 10 5周年增加的是傷害內 不你描容述...