DNF現在的傷害增加有點兒搞不懂了,哪些可以疊加,哪些不可以

2021-03-20 08:34:50 字數 3615 閱讀 8760

1樓:匿名使用者

只有附加……傷害是白字,可以疊加,對敵人傷害和傷害加……都是黃字,取最高值

2樓:匿名使用者

記憶體4g顯示卡1g 硬碟500g 系統win7-64 其餘零件配置讓電腦賣家給你乙個參考價 不會太高,,一般2500-3000左右完美執行。

dnf現在的傷害增加有點兒搞不懂了,哪些可以疊加,哪些不可以疊加?還有對敵傷害和傷害+xx一樣嗎? 100

3樓:匿名使用者

附加傷害不與任何傷害衝突,就是疊加類。

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值。

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類。

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值。

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類。

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

4樓:果籃十多個

疊加,攻擊能帶有特殊效果分兩種。一是 無佑傳綺 攻擊特效,比如火槍的爆頭,水晶劍的暴擊等。二是法球,如黑鳥的密天法球,小黑的冰箭,吸血面具的吸血法球,黯滅等。

法球是不會與法球重疊的。但攻擊特效是可以與法球疊加的。

地下城什麼可以疊加什麼不可以疊加?分別是什麼字?

5樓:匿名使用者

黃字之間不可疊加

,爆傷之間不可疊加,其他都可共存,有時候是加算有時候是乘算。

暴擊率能疊加,黃字是指傷害型別是黃字,暴擊率不算加傷害的,這屬於面板屬性類的。

去看看裝備詞典裡耀之榮光手鐲的屬性,有兩條傷害,第一條是對敵人傷害加10%,你按f4在下面會出現說明與增加傷害類取最高值,意思就是這個傷害型別是黃字的。

碰到其他同種型別傷害不疊加,第二條屬性是暴擊傷害+5%,你按f4同樣有說明與暴擊傷害類取最高值,意思就是這個傷害型別是暴擊傷害的,與其他暴擊傷害類裝備不能疊加。

主要就是按f4能看出來,寫著與增加傷害取最高值的就是黃字,寫著與暴擊傷害類取最高值的就是爆傷,沒說明的話就不用管,不會衝突

dnf最終傷害可以疊加嗎

6樓:西西哩的小馬甲

屬性和以前都是一樣的,包括計算的公式都相同,實際就是改了名字而已,而且這個最終傷害是可以疊加的。

最終傷害的計算公式:最終傷害=攻擊力×(1-減傷率)+無視攻擊力×地圖難度效果。

實際玩家看到的這個就是吃了吃了黃白爆之後的傷害,實際上面也提到過只是改的名字,就是所有攻擊力改了名字,換了一種叫法而已。

同類之間演算法還是老樣,最多就是不會再有人問所有攻擊力是不是黃白爆的同時加成。就是額外黃字,以前的所有攻擊力。

傷害分為兩種。

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

7樓:匿名使用者

可以疊加,但是會有稀釋,最好就是黃白爆和最終傷害全有

dnf最終傷害可以疊加嗎

8樓:大野瘦子

有的可以,有的不可以。

如果裝備上寫的事「攻擊時附加xx%傷害」的那麼就是可疊加的(俗稱白字附加)而如果裝備上寫的是「增加xx%傷害」或「對敵人的傷害增加xx%」那麼就是不可疊加的,會互相衝突,按增加最高的那個算。

9樓:匿名使用者

附加傷害不是疊加也不是取最高,例子:有兩件白字裝備,會有兩個白字出現。

如傷害是100,白字裝備分別有2個:5%和10%。

那最終傷害就是100+100*5%+100*10%=115。

如果白字疊加:100*(1+5%)*(1+10%)=115.5,事實並不是這樣。

dnf什麼傷害可以疊加的?

10樓:劍王牙

出血傷害,附加傷害可以疊加。

附加傷害不與任何傷害衝突,就是疊加類。

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值。

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類。

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值。

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類。

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突。

dnf哪些裝備可以疊加

11樓:i南街烈酒

附加傷害不與任何傷

害衝突,就是疊加類

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突

爆傷裝備現在是疊加還是疊乘

12樓:匿名使用者

是疊乘, 無優傳琦 卓越屬性連鎖可以看到條數滿足到33竟然加百分之10的爆傷也是非常的高了。

dnf 傷害類,哪些是衝突哪些是可以疊加的

13樓:go丶劍魂丶

附加傷害

不與任何傷害衝突,就是疊加類

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突

14樓:不知冰封間

存在衝突問題的只有兩類裝備:黃字裝備和暴擊傷害裝備。暴擊傷害很容易辨別的,主要是黃字類不容易區分。

還有其他不存在衝突的附加傷害的白字裝備和面板裝備。機率增加攻擊的基本上都是面板裝備,比如子午這種,還有骨戒和靈魂獵者也是面板裝備。白字裝備大體上有兩種描述:

一種是有「附加」這兩個字的,都是白字的,不管是破招也好幾率附加也好,都是白字裝備,還有一種描述對種族還有異常加傷害的也是白字,比如嗜靈之戒對惡魔族+30%傷害,屠戮對出血敵人傷害+30%,都是白字。如果一件裝備不是白字也不是面板裝備,那就是黃字了。黃字裝備基本上有這幾種描述:

增加xx傷害,物理魔法傷害+xx,近距離/遠距離攻擊+xx等等

15樓:咬死魷魚

增加類衝突,附加類不衝突,暴擊傷害衝突

16樓:桂安卉勢葉

附加傷害屬於白字傷害和任何裝備都不衝突

對敵人的傷害增加屬於黃字傷害

與一些特定的裝備衝突比如野豬腰帶

破招算野豬腰帶的附加傷害

不破招算遺跡的

具體還有哪寫衝突需要你自己慢慢去測試了我就知道這麼多了

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