3DS MAX怎麼把地面設定倒影,材質,反射選擇了Raytrace光線跟蹤,渲染後還是沒效果。渲染器也沒問題

2021-03-28 02:27:39 字數 1970 閱讀 2338

1樓:匿名使用者

如果只是地面需要倒影的話加鏡面反射貼圖就夠了,光線跟蹤浪費時間一般無反射效果是兩個原因

是否關閉了全域性光線跟蹤

如果你是線掃瞄渲染,攝像機上方是空的就有可能沒有反射

2樓:城南小火翌

在你這截圖的上面有個反射

吧反射度調大就行了

反射強度下面還有光澤,高光等等。

3樓:匿名使用者

我從來沒有出過這樣的情況,你是不是將物體隱藏了?試試將所有的物體全部顯示,別的我也沒轍了。

4樓:匿名使用者

反射是需要能夠接受反射的物體的,比如新建乙個平面做為地面,把地面的反射材質調整好,應該是可以產生反射的。

3d**ax2012在貼圖反射裡面已經調了光線追蹤但還是反射不了,材質球上也看不到

5樓:夕照_糖

預設情況下線掃瞄渲染器不渲染光線跟蹤。

切換成mr渲染器就可以看到反**。

mr處理光線跟蹤比線掃瞄快。

3d**ax 如何禁用raytrace材質

6樓:當里個當在路上

是渲染時有這個材質會老是有相關光線跟蹤的提示出來吧,或許有個辦法可以解決,找到場景中的光線跟蹤材質,然後按材質選擇,選擇物件後孤立出來,重新賦可以代替這個材質的材質。

7樓:匿名使用者

渲染——公共——最下面,別選vray

3ds max的高手來幫幫忙!!! 這是我的壺,金屬材質,反射是光線跟蹤,但是我加了環境後

8樓:貓盒

看不到圖,不過據老夫推斷是爾的反射調的太大了,要不就是你吧反射調成折**。不過好像還是因為你反射調的大了,降低成20%再看看,不行就再調。

3ds max 裡面的地面反射什麼做的?最好帶圖,謝謝 ! 哦 對了 是中文版的

9樓:助翼

要是使用掃瞄線渲染器的話,在反光選項後面增加乙個光線跟蹤貼圖就可以了。

3d max 如何加光線跟蹤?

10樓:匿名使用者

給地面加個反射就能反射倒影了,建築物牆體沒有反射值只有玻璃是反射材質,當然只有玻璃能反射出**

11樓:假裝某人

在3d max中光線跟蹤只要在渲染器中啟用一下即可。

開啟3d max渲染器設定(快捷鍵f10)選擇到光線***。

勾選開啟光線跟蹤。

3d**ax中 怎麼附加材質讓光滑的地面上有物體的倒影,出現真實的效果!急求!!望好心人幫忙解答一下!謝謝

12樓:愛潛水的魚

如果您加了光線跟蹤看到不倒影的話就是同相機的角度有關了,您可以嘗試換個相機角度,您也可以試試用vray或者系統自帶的mental ray渲染器

3d**ax怎麼渲染只有陰影沒有地面

13樓:田含玉貝宜

你發的渲染後的圖顯示沒有渲染到長方體模型,當然就看不到渲染出來的這個模型在長方體上的投影了,應該是你的模型的設定的問題吧。比如將長方體設定了對攝像機不可見。

14樓:匿名使用者

地面是必須有來的,自您可以單獨渲染帶倒影或者陰影的畫面,然後再單獨渲染不帶倒影或者陰影的模型動畫。把他們都放入ae裡面,將帶陰影或者倒影的畫面設定為螢幕或者疊加模式(自己換換模式看),然後將不帶倒影或者陰影的畫面放在此圖層上面

15樓:匿名使用者

試試「無光/投影」材質,俗稱ao通道圖渲染!!!

16樓:野馬雕塑

沒有地面何來的投影?當然在物體表面體現出來的陰影還是可以有的。

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