1樓:匿名使用者
這是bai在3d中同乙個角度,用不同的材du質渲出的兩張圖,再zhi到ps中合成的效果。dao 線框材質:建一版個vr標準材質,
權在漫射和 不透明度貼個貼圖通道都貼個相同的vr邊紋理貼圖。同一角度渲出兩張不同材質的圖來。 ps合成
2樓:匿名使用者
隨便選乙個材質將線框(在材質的第乙個卷展欄的**相應位置)勾上就出來了,顏色可以通過改變材質的顏色來改
3d max ---這種網格狀怎麼建模的????
3樓:銣
用麵片加段數 然後晶格 旋轉位置
4樓:匿名使用者
兩種方法,
1要是大鳥瞰就用貼圖,2建模的話,要用到布林命令來刪去多餘的,像這種東西,用crosssection命令最好。剩下的東西你曉得的
希望能幫上忙,bye
5樓:
建好模型,把模型的佈線調整成網格的樣子,然後加個lattice命令就可以了。(當然命令裡的引數要做下小調整,不過很簡單的:)
6樓:帥氣小新新
這個不知道呢,你可以看火星教程什麼的有這方面的沒
如何學好3D MAX
你應該有個目地,學3d是工業設計還是室內設計或是 動畫設計,室內設計最主要的是形 模型 色 色彩 影 燈光 現在你最主要的是學好建模,室內架構可以學習單面建模那樣會快好多,室內模型可以在網上找些教程看看,渲染方面可以學習vray,這個比較好學只是執行起來很慢。總體來說學會不難,學精嘛就看你造化了,最...
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