使用3Dmax製作動畫需要什麼技術和硬體裝置

2022-03-05 19:18:06 字數 5895 閱讀 1102

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:丘潔岑琴軒

看你製作什麼型別的動畫,不同的動畫需求的專業技術略有不同,但歸根到底要製作出動畫需要以下的各種:

技術層面:

1,3d技術(建模、材質、燈光、渲染、動畫設定、角色蒙皮繫結。。。。)

2,合成非編技術(各種合成、剪輯軟體,比如:finalcut.ae,pr,vagas,hudini.....)3,2d技術、紋理繪製,角色場景設定、故事板、分鏡。

藝術層面:

1,影視語言、鏡頭語言、導演基本功、劇本、編輯、策劃。。。。

2,動畫語言,動畫原理,運動規律,解剖。。。。

3,美術修養,設計思維,最好有繪畫功底。

硬體裝置:

1,配置較好的電腦,建議最低配置主機在1w元。

2,數字板(可選)

3,動作捕捉裝置(可選)

4,印表機、掃瞄器、照相機、攝影機等周邊裝置。

操作層面:

各種專業人員匯聚的團隊。

製作3d動畫需要什麼裝置呢?

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4樓:不想不想長大辣

1.劇本(確定好劇本跟人設,畫好分鏡)

2.建模:maya或max(角色模型一般是建低模,然後匯入zbrush雕刻細節,再導回maya,高模細節資訊烘焙給低模,就是把些細節部分變成材質資訊,讓模型有了細節又不增加檔案記憶體)

3.材質(給模型『穿衣』,畫貼圖,一般是三個貼圖,固有色的,陰影的,跟凹凸)

4.繫結(給模型賦予骨骼,還要刷權重,防止模型動作穿幫)5.調動作(一幀一幀慢慢k吧)

6.燈光(光的話一般也是主光跟輔助光的關係具體問題具體分析)7.渲染(一般是分層渲染,以便後期修改,渲染出檔案一般是序列圖)8.

特效(渲染好的部分匯入ae加特效或者調下整體光)9.剪輯,合成(把弄好的短片入pro,不需要的部分剪掉,並加上對話和背景樂,然後檔案匯出)

5樓:匿名使用者

蘋果筆記本最好製作于娜個

3d動畫製作需要什麼樣的技術?

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7樓:匿名使用者

技術? 你要是不會 我咋說也白扯

乙個字:學!

從最基本的建模 動畫 uv 貼圖 燈光 學起 再到高階的 渲染 角色 骨骼 封套 表情 特效等等

反正學的東西多了去了

還有n多理論性的東西要學 比如色彩 比如運動力學 人體工程 表情學

還有就是和電影學院學的一樣的東西 鏡頭

要想全學不現實 能把乙個整精了就行了

3d動畫製作需要什麼電腦配置

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9樓:匿名使用者

筆記本都好不了哪去,有些筆記本用專業顯示卡,你去看看吧,一般cpu和顯示卡要好點,記憶體可以自己家,其他沒什麼

10樓:糖豆糖小朋友

回答1、做三維動畫需要的電腦配置:顯示器要台式的顯示器,然後顯示卡最好1g的,記憶體2g,cpu雙核6200+,硬碟(大點無所謂3d檔案蠻佔空間),這些完全可以讓你很順利調動畫了,3維動畫最要是你對動作的感悟。至於配置要求一點都不高。

2、三維動畫製作的步驟:

第一步:手繪動畫圖形結構。根據預先創意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫製作最基礎的部分。

第二步:3d角色模型。根據概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結構的基礎上,在三維軟體中進行模型的製作,製作出三維動畫中的主角們。

第三步:貼圖材質。根據製作好的3d角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅動等的相關設定,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

第五步:分鏡頭動畫。根據劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的物件製作出每乙個鏡頭的表演動畫。

更多5條

11樓:匿名使用者

筆記本天生缺陷不適合做3d,實在要買就選帶獨立顯示卡的型號,3d動畫最看中顯示卡和記憶體!貼主在買的時候強調這兩點就可以了,筆記本型號日新月異天天更新我這裡就不說了

12樓:匿名使用者

我是做3d建模以及動畫的,一下是我電腦的配置,但是是台機,筆記本我估計效能無論如何都沒法做3d,做做ps到頭了。

電源 tt toughpower 750w(w0116ru)顯示卡 藍寶石radeon hd 4870 x2硬碟 2個500g做的raid

光碟機 華碩

記憶體 海盜船twin3x2048-1333c9dhx 8gb主機板 華碩p5q3 deluxe/wifi-ap顯示器 三星t260

cpu intel 酷睿2雙核 e8600(盒)

13樓:

筆記本做3d......

我要做3dmax動畫,電腦需要什麼樣的配置?

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15樓:匿名使用者

計算機的記憶體不夠,虛擬記憶體加大些。

16樓:匿名使用者

不建議選amd平台的 因為不是玩遊戲啊 不是那個都可以的cpu不是看名氣的

在抗浮點的運算上intel是好過amd的做平面設計和三維對cpu二級快取 和 浮點運算能力的引數要求較高

還是用英特爾的好看看這個主機箱吧 應該很夠了 cpu intel 酷睿2雙核 e7400 (盒) ¥ 780

主機板 盈通 p45封神版 ¥ 569

記憶體 威剛 2g ddr2 800 (萬紫千紅) ¥ 145

硬碟 wd 魚子醬ks 640g 7200轉 32m(串列埠wd6401aals) ¥ 490

顯示卡 耕枡 gts250楊延昭版 ¥ 699

光碟機 技嘉 go-d180sa ¥ 120

機箱 華碩 ta851空箱(黑/銀/黑) ¥ 120

電源 航嘉 磐石400 ¥ 280

合計金額:3203 元

3d動畫設計室需要什麼專業裝置

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18樓:匿名使用者

一套sgi圖形工作站,用於3d製作;

專業做3d動畫需要什麼樣的電腦配置

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20樓:匿名使用者

首先你要有好的顯示卡 還要高速cpu來處理圖象的運算

大容量的記憶體也是必要的

21樓:麥麥生活

不知道你是需要移動工作站還是台式工作站。近期,我也打算買一台工作站,但除專業nv顯示卡和ecc記憶體外,其它的盡量選低,嘿嘿,我打算組裝一台工作站。

給你推薦一台聯想的thinkstation吧。這是原ibm的,應該沒有問題。

thinkstation d10,6493cj7,這一台29000,四核處理器,標配2gb,應該帶位址校驗,顯示卡 nvidia quadro fx1700,這個估計做後期與建模,hdtv與百萬多邊形的都不在話下,500gb可以存許多素材,建議自己組raid。

也有許多其它好的工作站,聯想的不錯。

針對建築渲染,這些已經足夠了,不知道你的cad圖是自己做還是設計院給你,如果只做建築效果圖這已經可以了,如果你還需要做建築動畫,需要的軟體許多,硬體方面,有錄音裝置等。

3dmax7開啟動畫層在哪,3dmax動畫預演按鈕在哪

那個版本很老了,好像還沒有動畫層這個概念,新的版本就在動畫選單下。3dmax動畫預演按鈕在哪?操作方法 工具 檢視 抓取視口 生成動畫序列檔案 如下圖所示 或者第二個主要是用來模擬動力學的 3dmax的動畫記錄按鈕animate在 他說的animate應該是說得是動畫按鈕的意思 在max裡是關鍵幀記...

學3dmax需要什麼配置的筆記本,什麼型號,什麼配置

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3dmax適合什麼工作,學習3dmax可以從事什麼工作

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