1樓:佛樹花江燕
可以直接用來3dmax來做,但如果你自就想在cad中做,也很簡單。肯bai定是用
du三維拉伸(ext)做,zhi但是要注意幾點:dao1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域(由多條直線構成的封閉區域不能直接做)或者面域物件。
2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗台的部分;窗台到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。
操作步驟:1.將平面圖複製(co)三份出來;2.
處理牆體底部到窗台的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗台高。3.
窗台到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗台高。4.
門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。
5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。完成操作!!
2樓:周玉蘭郭淑
cad中的平面圖轉換為立體圖,是不可能直接轉換的!到可以通過拉伸、旋轉等方式建模,再做上材質,就成立體圖了
3樓:脫建設田卯
肯定是用三維拉伸(ext)做,但是要注意幾點:1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域回
(由多條直線構成的封閉區域不能答直接做)或者面域物件。2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗台的部分;窗台到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。
分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。操作步驟:1.
將平面圖複製(co)三份出來;2.處理牆體底部到窗台的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗台高。
3.窗台到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗台高。
4.門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:
先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。
完成操作!
能不能把cad中的平面圖轉成三維圖?
4樓:inga好工作
三維場景搭建軟體一般都支援2d/3d切換,因為2d比較適合用來確定比例,3d才是最內終的三維效果容展現,用campusbuilder舉個例子,在2d狀態下換算圖紙比例(建築圖紙都是公釐),其他的搭建狀態都是3d為主。
5樓:紅頂商人
草圖大師匯入cad平面圖快速轉換為三維牆體
6樓:深圳市勵拓軟體****
1、在布
局空間裡面,使用「實體--設定輪廓」工具就可以把三維立體圖內轉二維平面圖
2、布局空容間--新建乙個視口,這時就可以看到你做三維立體圖,在視口中雙擊,啟用視口,把圖調到你要的視角,比如你的俯視,就用檢視工具裡面的俯視,設好了後使用「實體--設定輪廓」工具,選擇轉換的物件,其它的就根據命令提示做就可以了
7樓:匿名使用者
用拉伸工具,把二維線框拉為三維實體
cad裡怎麼才能讓乙個平面圖變成乙個立體圖啊?拉伸麼?
8樓:匿名使用者
extrude這個是cad中拉伸的命令 你可以試一下 希望能幫到你~~~~~`
9樓:匿名使用者
是。用ext,選乙個封閉的圖形,設高度和角度就可以了。
10樓:匿名使用者
用選單欄「繪圖」-「實體」-「拉伸」這個命令但是對被拉伸的物件也是有條件的,首先線性物件是不可以被拉伸的(就是單獨的一條線)
只有用多段線繪製出的閉合物件才可以拉伸
如果繪製出來的物件使用直線、圓弧之類拼起來的,可以用「繪圖」-「邊界」命令將它轉換為乙個整體
當然面域是可以被拉伸的
CAD中把平面圖和立體圖放到一起
消失的車線 立體圖如果是從ug裡面匯出的線條就不會出現你說的情況!你的立體圖應該是三維建模!cad的模型空間旋轉模型角度即可 無心的寒冰 這樣,你先把檢視改為俯檢視,顯示出平面圖的正面.再複製 複製後輸入ucs,點確定後,改到西南上,再使用ucs工具,裡面有一個工具,是檢視,改為檢視後,三維圖形不變...
cad平面圖坡度箭頭方向的表示,道路的坡度在CAD中如何表示出來
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路燈cad平面怎麼畫?最好說一下平面圖的尺寸,謝謝
同學這個太專業了,建議你還是到專業的論壇上去找找!希望對你有幫助!建築學 cad怎麼畫路燈?平面圖 建築學 cad路燈表示 當測區面積不大,半徑小於10公里 甚至25公里 的面積時,可以用水平面代替水準面。在這個前提下,可以把測區內的地面景物沿鉛垂線方向投影到平面上,按規定的符號和比例縮小而構成的相...