1樓:癲情丶痴漫
將所有**按
制軌道中
在時間線上指標移到到需要定格的畫面,按快捷鍵ctrl+shift+m生成一張靜幀出來,然後匯入再放到原來位置,長短時間自己調。
製作過程簡述:
【準備工作】
首先,也是最基本的,你需要選擇出定格動畫中的「主角」!
在選定好「主角」之後,你就需要構思乙個小的故事了!
【使用軟體】
premiere是一款通用的視屏處理軟體,可以方便的加入一些特效、**、片頭和片尾等。
【拍攝步驟】
具體拍攝就很簡單了,每移動一下拍一張,通常的電影理論是每秒25幀(也就是每秒25個畫面),這樣人物看起來就和真實的一樣,非常流暢。
【注意事項】
拍攝定格動畫是需要較大的耐心的,因此在拍攝過程中一定要戒躁,否則一不小心碰了一下,把人物、場景或者攝像頭的位置變得很厲害,那再調整回去就比較費事了。
2樓:沙其英史裳
zhi把幀速率調dao為每秒十幀就ok了。在新建專案的時候,【自定義設定】--【常規】--時間基準調為
幀/秒,確定。搞定!樓上兄弟的答案很讓人茫然。你有自己親自去看麼?
3樓:匿名使用者
你把**全部按序列幀模式匯入,就是**命名用連續的數字命名,之後全選右鍵,會出現「速度/持續時間」 你選乙個你需要的時長,點確認之前勾選「波紋處理」 ,即可
4樓:匿名使用者
這個效果在ae裡好做點。在pre裡如果只是做成慢放的話那個好簡單點,如果做1秒6幀的定格的話你只能一幀幀剪輯開,然後拉長長度,不知道還有沒有其他更簡單的方法。
5樓:匿名使用者
剛剛用premiere做了
6樓:匿名使用者
pr的話,感覺樓下答得已經很不錯了啊!但是有點小複雜,**一張張匯入然後調節幀
用premiere做定格動畫的詳細步驟 20
7樓:癲情丶痴漫
將所有**按順序
zhi指標移到到需dao要定格的畫面,按快
回捷鍵ctrl+shift+m生成一張答靜幀出來,然後匯入再放到原來位置,長短時間自己調。
製作過程簡述:
【準備工作】
首先,也是最基本的,你需要選擇出定格動畫中的「主角」!
在選定好「主角」之後,你就需要構思乙個小的故事了!
【使用軟體】
premiere是一款通用的視屏處理軟體,可以方便的加入一些特效、**、片頭和片尾等。
【拍攝步驟】
具體拍攝就很簡單了,每移動一下拍一張,通常的電影理論是每秒25幀(也就是每秒25個畫面),這樣人物看起來就和真實的一樣,非常流暢。
【注意事項】
拍攝定格動畫是需要較大的耐心的,因此在拍攝過程中一定要戒躁,否則一不小心碰了一下,把人物、場景或者攝像頭的位置變得很厲害,那再調整回去就比較費事了。
8樓:匿名使用者
定格動畫
bai本來是用**連du接而成的,一秒鐘有zhi24格才行,但是照
我要用premiere做定格動畫,怎麼把單幀**時間設成0.1秒?**等!急
9樓:我是木馬
在新建專案的時候,【自定義設定】--【常規】--時間基準調為10幀/秒,確定。
搞定!樓上兄弟的答案很讓人茫然。你有自己親自去看麼?
10樓:匿名使用者
我不知道你犯了什麼不懂哦
11樓:匿名使用者
點 編輯
點 引數選擇
點 綜合
之後自己看看應該就知道了吧
怎麼樣用ps做汽車動態畫面,車輪也要動
用ps做動畫?汗 樓主可以嘗試按幀做不過就是相當費時間了 我更推薦用flash等專業軟體做動態的 如果樓主只是想做靜態帶有動感的畫面的話,可以新增濾鏡 如何用ps實現汽車大片的動態效果 ps軟體時間軸可以做比較大的gif動態圖。把汽車扣出來,複製多圖層,移動到不同位置,開啟時間軸,設定動畫幀及顯示時...
用什麼軟體做逐幀動畫,用什麼軟體來畫逐幀動畫好
imageready 用imageready tvpaint這種軟體比較接近傳統手繪,有類似flash洋蔥皮的透光臺功能,可以像紙繪動畫一樣加中間張。用什麼軟體來畫逐幀動畫好?100 好像很久以前的問題,我個人使用覺得要專業點的話retas的無紙模組做逐幀最順手 線條透寫什麼的一應俱全 好包含什麼上...
軸向串動間隙和徑向串動間隙用英語怎麼說
axial end play gap and radial direction end play gap 參考一下吧 軸向間隙和徑向間隙的概念 電機拿住軸上下可以晃動的時候,就有軸向間隙,晃動的距離就是間隙距離。徑向間隙就是左右晃動,晃動的距離就是間隙距離。軸承間隙又稱為軸承遊隙,所謂軸承遊隙,即指...