1樓:
不好說,像我這邊手機遊戲只能拿到1000-2000多,我認識的在廣州某大公司做策劃的能有幾萬.
這東西看公司,也看個人能力.
公司不說了,投資都不夠花的公司肯定發錢很摳了,有錢的公司就怕沒人自然多給錢.
個人來說,如果是策劃新人,基本招進來公司是不會指望會什麼,公司要的是有些非專業素質的,培養成好的策劃.這樣一開始給的很低.而工資則隨著自身專業的成熟慢慢漲的,當然也要靠跳槽(笑,這是國情)
而程式\美術,新人則要求專業高些,所以開始會比策劃新人高些.
總結就是,工資可以做到比其它行業高很多,但辛苦程度是非常高的。
2樓:fly陌生人
這不是一兩句話就能說清楚的,要看個種原因!
遊戲開發程式設計師的工資水平怎麼樣?好找工作嗎?
3樓:杭州千峰
程式設計師工資高不高?某個公司的碩士應屆生offer(有些公司不分學歷),在it行業大型網際網路公司裡只能算中等的。去年bat的水平大致是18w-23w,special的不算,今年聽說又漲了。
網易遊戲offer是按學校分的,去年交大的水平是28w+。那麼遊戲程式設計師工資高不高?
建議大家去一些招聘**,看看目前的遊戲程式設計師工資情況。同時,你也別忘了看看遊戲程式設計師應該掌握哪些內容,同時在平時多加學習。
遊戲開發的就業前景還是看好的,企業需求很大。可以從事unity開發設計技術工程師崗位。比如遊戲公司(特別是手遊公司)、unity虛擬現實體驗店等等。
值得關注的是目前在電腦端國內已經面世的遊戲產品有500款左右,規模已經超過移動端,內容深度與遊戲互動性也要更上一層樓。可見pc端unity遊戲的發展前景已經受到市場的認可。
遊戲的誕生,豐富了人們的精神文化生活,從單機遊戲到網路遊戲,從客戶端遊戲的火爆到網頁遊戲的興起,再到如今手機遊戲的崛起,遊戲已經成了我們生活中不可或缺的一部分。
最新調查資料顯示,中國遊戲市場實際銷售收入達到1144.8億元,比去年同期增長了37.7%,其中端遊收入608.
9億元,網頁遊戲收入202.7億元,移動遊戲收入274.9億元,社交遊戲收入57.
8億元,單機遊戲收入0.5億元,其中移動遊戲銷售收入首次超越頁遊。中國遊戲市場使用者數量為5.
17億人,比去年同比增長了4.6%,移動遊戲使用者數量約為3.58億人,同比增長15.
1%。市場發展的如此火熱,遊戲公司盈利也頗豐,所以高薪,對於遊戲公司的製作人員來說,是標配,當然也是因為遊戲公司近兩年,製作人才匱乏的現象比較明顯,為了招攬人才,他們也不得不開出高薪。
現在網際網路行業開發的薪資水平算是很高的,而unity遊戲開發工程師的薪資水平更是高中之高,初級u3d遊戲開發程式設計師的薪資就可以達到8k左右,工作2年以上的可以達到15k,3年經驗的可以拿到20萬到30萬的年薪,還是很不錯的。
4樓:中軟小越越
遊戲開發程式設計師很有前景的,尤其是vr遊戲開發工作者,非常有前途,幾乎是現在網際網路行業薪資水平最高的崗位了,需求量也很大。一般來說,一個初級遊戲開發程式設計師的薪資在6k-8k之間,2年經驗個就能達到10k-12k,3-5年經驗的可以達到15k-20k,甚至更高。5年以上的年薪30萬+很正常。
5樓:安徽新華電腦專修學院
程式相比於其他行業一直都是很不錯的,薪資高待遇好是最顯著的特徵
6樓:匿名使用者
技術行業確實可以的,想學可以到cg王氏學的,大眾評價高
IT售前人員 IT開發人員 IT實施人員 IT運維人員哪個轉
當然是開發了,懂計算才能帶專案。產品運維的都是轉運營的 it行業售前工程師與專案經理哪個更有前途?5 1 共同點,都要求性格外向點,善於溝通,促成專案。2 不同點,前者簽單了結,後者簽單才剛開始,需才能駕馭團隊,完成任務。3 從前途上看,都可以做到銷售總監。殊途同歸。4 只是前者比拼數量和市場開拓,...
如何評估開發人員的工作效率,如何衡量程式設計師的工作效率
給程式設計師的任務都是模組化的,之前專案經理就會根據開發語言等因素進行工 估,你要是能在要求時間內完成,工作效率是可以的,能提前說明效率很高 另外乙個考核維度是差錯率,給你的工時包括自行測試時間,如果測試員給你退回來了,根本不能滿足要求,即時你幹得飛快,效率也是0 具體多少個維度進行評估,各單位不一...
現在的軟體開發人員一般都用哪個作業系統呢
忽悠你乙個 windows 2000 其實這是看你要開發什麼了。如果一般的軟體開發,那肯定要用 vista 如果是伺服器上的軟體,那麼可以考慮裝 windows server 2008,這主要是為了測試,在老系統上面不能保證可以和新系統上面的效果相同。而且新系統會提供新功能,老系統沒這些功能,你測試...