dota裡面哪些裝備是攻擊特效,哪些是法球

2022-01-03 21:37:46 字數 5271 閱讀 9218

1樓:匿名使用者

哎,就是冰眼跟到支配或者瘋狂面具裝在遠端英雄身上,冰眼就是攻擊特效,瘋狂面具還是發球效果兩個可以疊加的。

2樓:匿名使用者

物品或者技能的解析中寫著發球效果,就是法球,寫著特效就是特效。

3樓:匿名使用者

現在也可以疊加 dota裡面有法球和 攻擊特效倆種 冰眼對於遠端英雄來說是攻擊(比如冰眼)這可能是你一會是一會不是的原因技能為法球如果裝備乙個法球

4樓:闞雨華

魅惑遺物裡的裝備都是法球

5樓:匿名使用者

法球就是只有一種攻擊效果,法球類物品如果有兩個的話效果是無法疊加的,看物品欄裡面放得最前面的乙個為準。一般來說是發球效果的物品在物品說明的下面都有紅字,著名法球效果不能疊加,那麼這個裝備的效果就是法球效果

攻擊特效的話就是無論你有多少個攻擊特效都可以出效果,和別的效果共存。拿散夜對劍為例,6.70版本他是法球,到了6.

72他就被改成了特效,那麼就是說在6.72的話他就是特效了,可以和法球效果和其他特效共存。你可以用對劍,祭品淬毒之球還有散失放在一起,禁品是光環,散失是法球,對劍和淬毒是特效,都不衝突,這樣你一刀下去就是4個效果,十分imba

6樓:醬油忽忽

可以疊加的就是攻擊特效 不能疊加的就是發球唄···

7樓:匿名使用者

去看看吧!

8樓:匿名使用者

到u9、掌門人等主題站找詳細的講解吧

都很詳細

還有衝突表等

dota什麼法球是衝突的?

9樓:天山俠士

一,法球效果

法球大概可以分為4大類。

1,球類法球:這類法球是由對戰中的球類物品(火焰球,死亡球,冰球,電球,暗滅球,毒球等)修改而來的法球效果。

2,箭矢類法球:這類是由對戰中技能(冰箭,灰燼,火箭等)修改而來的法球。

3,機率類:條件出現的法球。

4,毒素類:相對箭矢類這類法球主要特徵就是無法關閉。

二,攻擊特效

1,法球特效:法球附帶的特別效果

2,重擊:附加攻擊,給予眩暈

3,暴擊:附加傷害

4,多重攻擊

5.其他

因為攻擊特效的特別多,但是並非每乙個攻擊特效都占用攻擊特效位置所以歸納起來比較麻煩,所有讓普通攻擊出現特效效果的技能或是裝備都是附加攻擊特效的。

三,疊加

war3的疊加問題是這樣的。任何一次攻擊都只能出現一種法球效果,和攻擊特效。

法球效果,就是指附加攻擊力的效果。但是在dota中很多法球效果都是附加的0點攻擊力。同時占用法球位置的。

攻擊特效,指的是給予敵人附加buff或是在攻擊上附加buff的效果。

附加:補刀斧是乙個(粉碎)攻擊特效。

一般情況下法球是附帶法球效果同時附帶攻擊特效的。這個就是為什麼大多情況下的法球物品或是法球技能都有一句,不能和法球效果和攻擊特效疊加。

能同時出現的效果很少那麼直接給出結論了

冰眼(遠)吸血

毒球吸血

火箭冰眼

法球效果(orbeffect)和攻擊特效(buffplacer),此兩者互有關聯但並不相同,一種物品或技能,可以同時帶有法球效果和攻擊特效,也可以只有法球效果而沒有攻擊特效,也可以只有攻擊特效而沒有法球效果。

在魔獸爭霸3中,此兩種效果要遵循一下兩條基本規律:

●法球效果不能疊加,帶有多個或多種法球時,只有其中乙個法球效果可以發動

●每次普通攻擊只能附加一種攻擊特效

位置決定:英雄物品欄的格仔位置決定了哪種法球物品的效果生效,物品欄的格仔優先順序順序(由高到低)為:左上(對應小鍵盤數字7)、右上(對應小鍵盤數字8)、左中(對應小鍵盤數字4)、右中(對應小鍵盤數字5)、左下(對應小鍵盤數字1)、右下(對應小鍵盤數字2)。

後得優先:多個法球類物品或技能同時存在時,系統將認定最後學習/裝備的技能或物品的法球生效。

頂格優先:當法球物品放置於物品欄左上的格仔(對應小鍵盤數字7)內時,法球物品擁有最高的法球發動優先順序,會覆蓋掉英雄技能的法球;若法球物品放置於其他格仔,則英雄技能的法球生效。

概率法球:只有概率型法球物品(散華、散夜對劍、漩渦、雷神之鎚)的法球生效,此類物品的共同特點就是一直占用法球效果,效果發動時占用攻擊特效。

覆蓋型觸發:概率型法球物品(散華、散夜對劍、漩渦、雷神之鎚)在其效果發動時,會覆蓋掉英雄所擁有的持續型攻擊特效;其效果未發動時,英雄所擁有的持續型攻擊特效發動。

暴擊和重擊

暴擊是當成功命中目標單位時,會有一定概率對目標單位造成一定百分比的額外傷害(目標單位頭頂會冒出以嘆號結尾的紅色數字)的一類特殊能力。

●遠端單位在普通攻擊中觸發暴擊效果時,會占用攻擊特效

●暴擊產生的傷害型別與普通攻擊一樣為普通傷害(物理攻擊,具體傷害量受護甲數值和護甲型別影響)

疊加情況:

如果有兩個產生暴擊效果的技能或物品存在,系統將獲取最後學習/裝備的技能或物品為標準

「獲取」是指學習技能或拾取物品的那一刻,技能一旦學習了1級,即算是完成了「獲取」,不能再有所改變(以後的技能公升級不再算作「獲取」過程);物品則可以通過丟棄的方法讓系統認定為「失去」,然後再次拾取來完成重新「獲得」。

暴擊時產生的紅字的數值,並不是實際造成的傷害,也就是說,紅字的數值未考慮護甲影響(這也是為什麼幻象能暴出與本體相近的紅字數值的原因)。

重擊是當成功命中目標單位時,會有一定概率對目標單位造成一定數值的額外傷害並眩暈一段時間的一類特殊能力。

●遠端單位在普通攻擊中觸發重擊效果時,會占用攻擊特效

●遠端單位在普通攻擊中觸發重擊效果時,產生的額外傷害會直接合算到對目標造成的總體傷害中,而不是單獨計算,這也是為什麼遠端單位裝備金箍棒觸發猛擊效果時可以吸更多血的原因(金箍棒的猛擊屬於重擊型別)

●遠端單位在普通攻擊中觸發重擊效果時,產生的額外傷害屬於普通傷害(具體傷害量受護甲數值和護甲型別影響),造成的眩暈屬於魔法型別(對魔免單位無效)

●近戰單位在普通攻擊中觸發重擊效果時,產生的額外傷害屬於魔法傷害(計算魔抗,對魔免單位無效),造成的眩暈屬於物理型別(無視魔法免疫)

●眩暈的持續時間不會疊加,同一時間造成的兩次眩暈,持續時間長的會覆蓋持續時間短的,但是產生的額外傷害可以疊加

疊加情況:

對於遠端英雄而言,如果有兩個產生重擊效果的技能或物品存在,系統將獲取最後學習/裝備的技能或物品為標準(眩暈時間和傷害大小)

對於近戰英雄而言,如果有兩個產生重擊效果的技能或物品存在,同時觸發重擊時造成的額外傷害可以疊加,眩暈時間取最長的(短的被覆蓋)

碎顱錘由於其特殊的作用原理,不能與其他有重擊效果的技能或物品疊加,同樣是後得生效

克敵機先

暴擊和重擊都是基於同樣的技能原理而採用了不同的引數配置,低於1倍的暴擊(不增加傷害量)不會影響其他暴擊的效果,重擊其實預設是先觸發0倍暴擊(0倍暴擊其實等同於1倍暴擊效果,都不增加傷害量,只是0倍暴擊沒有顯示紅字的效果),再產生額外傷害和眩暈效果。基於以上原理,就可以很好的解釋克敵機先的效果:無視閃避、致盲等一些技能,使每次攻擊都不會落空。

克敵機先其實就是一種0倍暴擊,因此不會與其他的暴擊有任何的疊加問題,在上述的疊加情況表中與重擊屬於同一型別。

重擊與暴擊疊加問題

●近戰單位:重擊和暴擊之間不會互相影響,同時觸發時,先產生暴擊再產生重擊,也就是說,重擊的額外傷害不會影響到暴擊的效果(同樣的,存在多個重擊效果時也可按上述疊加情況計算)

●遠端單位:如果有暴擊觸發器的存在,它將覆蓋掉先前所有的重擊和暴擊。如果重擊獲取在後,將先產生暴擊效果再產生重擊的額外傷害和眩暈效果(相當於總是把新的重擊看做後來獲取的能力)

10樓:

物品裝備或者技能上面寫著法球效果的,同時存在就會衝突,比如敵法出個瘋狂,那麼他的1技能就沒效果了,只有吸血。法球物品有死亡面具,散失,暗滅,雷錘觸發的時候,冰眼這個東西很特別。法球技能有敵法的法力燃燒,小黑的r,小鹿的大等等,你多玩玩就知道啦。。

11樓:匿名使用者

發球是都不可以疊加的 比如雷錘 散失 吸血 這些發球都是不可以疊加的

像遠端使用冰眼 這些是攻擊特效 攻擊特效是可以和發球疊加的 所以遠端可以發球和冰眼一起出 可以打出效果來

另外你要說的吸血的話 近戰的祭品的吸血和骷髏王的吸血是一樣的 這個是光環吸血 這個吸血可以和吸血發球疊加 所以祭品和支配 瘋狂是可以一起出的

具體的發球 攻擊特效 你可以看英雄技能介紹裡面會寫上面會說是發球 不能疊加 攻擊特效不能疊加等等

12樓:

暗滅、散失不和任何法球共存,吸血僅遠端和冰眼疊加其他也不共存,冰眼可以和死騎法球、骨工法球、雷錘、吸血遠端疊加,其他個人的法球基本不和其他法球疊加……龍騎變龍後可和吸血疊加

所有裝備法球都會衝突,乙個近戰英雄身上大雷錘、黯滅、散失、支配、冰眼,首先大雷錘會覆蓋一切法球效果,然後是黯滅,冰眼散失最後是吸血

13樓:匿名使用者

所有法球相互之間都是衝突的

dota哪些裝備?效果,是不可以疊加的

14樓:

基本上任意兩個發球效果之間都不疊加,但又特例:

「冰眼、支配」的吸血效果和減速能疊加;

「對劍、支配」出殘廢則不出閃電鏈、吸血效果;

「漩渦、支配」出閃電鏈則不出殘廢和吸血效果;

「散失、對劍、漩渦、支配」有散失其它全無吸血;

「漩渦、冰眼」出閃電鏈則無減速效果;

「碎骨錘、金箍棒」被動擊暈可與任何發球效果疊加;

「祭品」可與任何發球效果疊加。

已經很詳細了,至於都裝備了,效果取他們的交集(你明白的)。給分,謝謝!

15樓:

這個要看英雄,遠端的話吸血跟冰眼是可以完美疊加的。近戰的話冰眼就屬於法球了,跟吸血沒有辦法完美疊加。另外還有部分英雄的技能也會影響到裝備的效果,比如飛機的裝備金箍棒之後3技能就沒用了,不出金箍棒的飛機冰眼吸血完美疊加,還有就是螞蟻的被動,月騎的被動不能跟雷錘疊加之類的了

16樓:府高明

法球效果不能疊加,攻擊特效不可以疊加,攻擊特效和法球效果可以疊加,包括英雄的技能,假如你英雄身上有技能是法球效果,你就不能出,類似於吸血,冰眼,暗滅等等諸如此類的裝備了,攻擊特效也一樣

17樓:風雨相依戀

法球與法球之間一般都不可以疊加,例如暗滅和其他任何法球都不能疊加,但是冰眼與電鎚這兩個法球除外,他們是完美疊加的,冰眼和吸血也是可以的,但是電鎚和吸血就不可以了,法球不是很多 可以稍微記一下

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