1樓:回憶
就算之前電競行業發展趨勢喜人,但突然在職中學校開設一門電子競技專業,一時間沐辰還是有點接受不能,至少我覺得我是沒勇氣去報考。因為我實在想不出這個專業究竟是在學什麼!
2樓:尹朶月
我認為是個好事。社會是不斷發展的,電競專業培養的,應該是行業內的管理理論型人才,能夠針對各項比賽的賽制進行分析,同時具有敏銳的資料分析能力,為職業選手在比賽中制定一定的策略,或者具有較強的規劃能力,能夠為職業選手選擇一條合適的職業道路,為以後的發展打下基礎。
3樓:編號
一般上中專的學生大多數都是十七八的孩子,如果她告訴她的父母說他要去學電競專業,就是學遊戲,走職業道路,我想大多數父母也是不不贊同的…作為新一代年輕人,有夢想雖好,去努力拼搏實現更好,但是千萬別因為一時的滿腔壯志而太高看自己…
4樓:匿名使用者
我覺得這個方向不是太好。因為從圈內的角度來說,我們選拔選手,不是看有沒有大學文憑,也不是看高考成績什麼的,我們看遊戲內的分段和排名,還有這個人的品性。
5樓:吳尊是我的
行業需求,出現新的專業是大學教育近幾年明顯現象,新專業畢業學生相比其他專業有較高的薪資水平,也有更好的成長空間,電競行業人才需求量會越來越多,求職與創業機會將使得電競專業學生與接受電競職業培訓機構學習培訓的學生受益。
6樓:求註冊
按照目前為止,這個專業的就業機會還是不錯的,但是電競遊戲並不是什麼長遠發展規劃,很難看到這一行能長久發展下去,我不排斥電子競技專業學校,因為電競專業化是目前的大勢所趨,但是像中職這種未成年待的學校,一定一定一定會適得其反!
7樓:小皓粉絲團
電競專業開設是因為有需求,那麼高校給這種需求以滿足,並給予專業指導並無不可,只是專業教師的補充以及授課方式的特殊化是否能及時跟進是高校需要考慮的問題。學生選擇專業,我支援以興趣為主,結合自身情況考慮,不要太功利。但大學生的就業問題也不可迴避,具體如何選擇,看個人了。
8樓:影子
有需求就會有響應!存在的就是合理的!也許有一天電競都能進入奧運會了!
9樓:雅俗共賞
對於有能力的人,可以通過他不斷提高電競能力。
怎麼看待一些高校開設電競專業?
10樓:娛樂遊戲盤點
當前很多高校都開設了電子競技專業,這一定程度上肯定了電子競技在當今社會的發展,曾經的電子競技在人們的傳統觀念中被認為是打遊戲,乙個毫無出路的專案,但是隨著我國許多人對電子競技的推進,同時也伴隨著我國科學技術的發展,人們對於電子競技的看法也發生了一些改變,並且在2023年的耶加達亞運會把電子競技作為表演專案,也體現了當今社會對電子競技的一種肯定。當今高校開設電競專業,目的很簡單,首先,為了掙錢,其次,順應社會發展,最後,給一部分人提供出路。下面讓我們具體談談對於高校開設電競專業的看法。
一、為了掙錢高校開設電競專業無非就是為了掙錢,電競專業有很高的利潤,抓住這個機會,可以讓自己的生活水平大大提高,但是一些高校不能為了掙錢而虛假宣傳,學生進去得不到很好的提高也沒有乙個好的出路,就相當於是毀了別人,所以,高校在開設電競專業掙錢的同時,也要考慮學生的未來。
二、順應時代潮流電子競技可以說是目前非常火的專業,相比於其他專業來說,這個專業對於年齡的門檻低,但是這也是一項吃青春飯的工作,所以很多人想在自己年輕的時候出來闖蕩一番,就利用電子競技作為自己發展的方向。高校也抓住學生這一思想,給學生提供乙個施展自己報復的平台。但是高校應該引導學生正確面對電子競技,讓孩子們真正認識了電子競技的本質再招收他們,不能讓他們在自己的幻想中就報名此專業。
三、給很多人出路許多人學習成績並不好,但是當今社會的機會十分多,高校開設電子競技專業可以給很多學習不好的孩子乙個出路,也是值得提倡的。
11樓:肥貓
我覺得電競是未來的職業趨勢,高校能夠結合社會發展趨勢,開設電競專業是一件不錯的事情。
12樓:無汙染的菜
我認為一些高校開設電競專業是乙個趨勢,乙個潮流。可以更好吸納年輕的人才
13樓:半份想你
開始很驚訝,後來就覺得很正常了,時代在發展也在進步,電子競技這幾年的興起,也開始進入平滑的階段,在這個情況下,電子競技也開始發展副產業。
14樓:電競時代網
我覺得既然這麼多學校開展電競專業就代表這個行業有發展前景,不然學校開設一門課程能不經過深度的考察與審核嗎?
而且現在電競從業者不是只打遊戲,賽事導演,導播,執行,裁判,解說,還有很多延伸工作,確實很多種類,而且工資都不錯。
所以也是順勢而為吧。
電競學校
15樓:長沙新華電腦學院
開設電競專業,是為熱愛遊戲的學生準備的專業之路
16樓:雲南新華電腦學校
就目前的發展形勢而言,電子競技專業的就業前景逐漸被看好。最新幾年電競行業從業者的人才缺口越來越大,為此很多大學開設了電競專業。
目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。
你如何看待高校相繼開設電競專業?
17樓:我是熱點君
每當沒對如何看待的問題,我總想說我肯定是睜著眼睛看,這裡是開個玩笑...高校相繼開設電競專業,在我看來是大家對於電競的認同不斷提高了,人們眼裡電競=打遊戲的概念也在逐漸降低,真正電競的概念逐步樹立和深入人心。當然,電競專業設立也是必然趨勢,因為電子遊戲風靡,相應市場和巨大的潛力,相應的教育教學也是非常有必要的。
從設立電競專業的院校來分析,如今對職業選手進行培訓,即電競操作和知識進行教育教學的主要是高職高專等院校。因為,熱愛或者沉迷電競的學生成績比較低的居多,他們花費了大量時間在遊戲上,這也是他們從其他學生脫穎而出的原因之一。另外一方面,電競依舊是不被大部分父母所認可,一方面是根深蒂固思想的影響,另一方面是電子競技吃青春飯,並不是很長久。
而為什麼本科專業很少有對職業選手進行培訓的專業呢?首先是電競學生招生考核規定還沒有明確,即按照原有招生原則招收的學生未必符合或者能培養成一流職業選手,另外是讓職業院校進行嘗試,然後再作出相應選擇。
當然,從打遊戲到電競到大學專業這樣從無到有的過程,已經對「大人們」電競=打遊戲有著很大的衝擊了。
據報道,中國傳媒大學轉唄開設電子競技節目製作相關專業,培訓相應的人才。這就和電子競技衍生的主播、剪輯、電視節目等等相關。這可以說是電子競技中的一塊大蛋糕,既然有著巨大的發展潛力,而中國傳媒大學又有著傳媒方面的優勢,進行相應的嘗試可以說是做先吃螃蟹的人了。
18樓:夏娃視聽
高校相繼開設電競專業,這其實是乙個很明智的做法,我們都知道,現在的電競行業可以說是乙個朝陽產業,以前的人們認為玩遊戲沒出息,現在的觀念也是逐漸的改變,而且有許多的家庭式職場孩子玩的,現在的電競還是世界上的一項競技專案,聽說還被納入了一些運動會的參賽專案。
看新聞,我們也知道,有一名電競主播原來竟然是一名高考狀元,這也說明電競行業的工資待遇是比較好的,大學也是看準了這個**。
19樓:江西新華電腦學院
可以把學生們喜歡的事情變成專業,然後變成職業其實是不錯的呢,很多人也會喜歡
20樓:長沙新華電腦學院
電子競技這個是看人喜歡學與不喜歡學
21樓:長沙新華電腦學院
說明電競專業的崛起!!!
22樓:長沙新華電腦學院
這只是放更多的電競遊戲愛好者,找到出路而已
如何看待大學課堂開設電子競技專業
23樓:一點點奶茶
選秀課估計有點難~要受教務處允許的,敲各種章的~開個社團估計比較不錯,每週次活動,然後有時間請一些比較有名氣的職業選手或者高校選手來~關鍵是學校方面的壓力,其他我想同學們應該會很積極的開qq群,yy群是有必要的,為了團結大家~在比較大得放假期間,可以舉行校際比賽
電競專業就業前景怎麼樣,電競專業的就業前景怎麼樣
電競作為現在最火的專業,就業前景還是很廣闊的,電競的職業選手要求可能會嚴苛一些,畢竟吃的是年輕飯,但是電競相關的職業還是很多的,像賽事策劃 組織運營 賽事解說等職業前景都是不錯的。現在電競前景很好啊,電競是國家承認的體育賽事,行業的發展也帶動了市場對人才的需求,就業和待遇也都是很不錯的 電競專業是近...
大學設電競專業是鼓勵年輕人玩物喪志嗎
今年,中國傳媒大學試水數字 藝術 數字娛樂方向 專業。這個專業曾一度被戲稱為 電競專業 這個專業是上課打遊戲 畢業做職業電競選手嗎?這難道不是鼓勵年輕人 玩物喪志 嗎?訊息一公布,一石激起千層浪。近日四川電影電視學院 四川傳媒學院 四川科技職業學院三所四川高校也相繼宣布將開設電競專業,此話題再次引發...
如何看待今天的大學生創業,如何看待現在的大學生創業?
不現實。創業最bai基本的 即便是沒有資du源人脈,但基本的zhi創業思維dao要有剛畢業大學生,還 回沒有社會經驗閱歷,加答之沒錢,創業基本不會成功。我們訓練一箱思維,比如數學思維,都是經過十幾年的培訓演練,何況創業之難度及複雜程度,不單是思維層面,還包括心理層面,比如抗壓,抗挫折等所謂逆商 想詳...