VR陽光的引數,VR陽光的引數是多少?

2022-03-07 03:41:16 字數 1737 閱讀 1805

1樓:小y泡泡

1.渾濁度:

控制空氣的乾淨程度,其值在2-20 之間,值越大陽光受干擾越大,呈暖調黃色或紅色,越小越乾淨,呈藍色。一般正午取3-5,下午取6-9,晚上取15。

2.臭氧:

設定臭氧層的稀薄程度,值越大,臭氧層越稀薄,陽光強度就越低,光的漫射效果越弱。有效值為0—1。

3.強度倍增器:

設定陽光的強度,和渾濁度配合,渾濁度越大陽光越暖越暗。如果使用vray 物理攝像機,一般為1 左右,如果使用3ds 自帶的攝像機,一般為0.002—0.005 。

4.尺寸倍增器:

越大光線越分散,陰影會越模糊,一般可取3-6。

5.陰影細分:

越小陰影質量會越差,尺寸倍增器越大,細分值就要越大,一般可取6-15 。

擴充套件資料

1.陰影偏移引數:

值越大產生偏移距離越遠。一般保持預設。

2.光子發射半徑引數:

(1)越大照射範圍越大。要同光子貼圖配合使用。天空光強度大於太陽光則天空光佔主導,冷色調佔主要效果。

(2)天空光強度小於太陽光則太陽光佔主導,暖色調佔主要效果,同時適當降低天空光,太陽光渾濁度則可得到冷色效果,同時適當提高天空光,太陽光渾濁度則可得到暖色效果。

(3)一般情況下,只需調節turbidity和intensity-multiplier 這兩個數值以及與平面的角度來控制vraysun 的顏色和亮度,其他數值可以不改變。

2樓:匿名使用者

vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向冷色調.反之則偏向暖色調.(預設值是3的那個)

如果你想調出冷一點的太陽光.可以把值調為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調小一點就好!

vr太陽光引數

濁度--------可以調0-20之間的數值,代表清晨到傍晚時候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調10-12之間。

臭氧------可以不管他

強度倍增器-------光的強度,0.015左右就行

陰影細分------越大越影子柔和

陰影偏移------0.2 影子偏移,數值越大,區域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數值越小,陰影邊緣越硬.

下面重點介紹引數和常用數值

turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度數值越大陽光就越暖.

一般情況下.白天正午的時候 數值為3到5

下午的時候為6到9

傍晚的時候可以到15.最值為20,

3樓:匿名使用者

三、vray陽光[啟用] – 陽光的開關[濁度] – 設定空氣的混濁度,值越大,空氣越不透明,光線會越暗,色調會變暖。早晨和黃昏的混濁主度較大,中午混濁度較低。有效值為2—20。

[臭氧] – 設定臭氧層的稀薄程度,值越小,臭氧層越稀薄,到達地面的光能越多,光的漫射效果越強。有效值為0—1。[強度倍增器] – 設定陽光的強度,如果使用vray物理攝像機,一般為1左右,如果使用3ds自帶的攝像機,一般為0.

002—0.005。[大小倍增器] – 設定太陽的尺寸,值越大,太陽的陰影就越模糊。

[陰影細分] – 設定陰影的細緻程度。[陰影偏移] – 設定陰影的偏移距離。

vr陽光的引數是多少?

vray太陽光的引數問題

4樓:小蠻蠻

最簡單的就是去**找個有陽光的模型,自己開啟模型就可以看到了!希望對你有用!

金屬材料引數,vr白金屬材質引數 5

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