1樓:小知65253慈尉
我感覺吧,就是還可以,就是外掛程式,我也沒碰見過,碰見過,也不知道是不是,反正玩的也可以。遊戲模式太單一,不是推車就是佔點,遊戲性低,英雄和地圖又太少,更新慢,之前火的時候大多都是跟風的,慢慢就玩不下去退坑了。之前火過一段時間 後來讓吃雞聯盟壓下去了 現在可想而知 已經沒多少人玩了。
2樓:茹涵薇
守望.先鋒的這款遊戲,從暴雪嘉年華,公布進入玩家視野開始,就已然備受期待。就光是這個暴.
雪,就知道一定不會讓大家失望的,況且這款遊戲還是重生的《泰坦》。這款遊戲有乙個成功遊戲的前提,那就是擁有良好的遊戲劇情。想一下所有的遊戲大作,都有乙個非常完美的故事的背景。
魔獸啊、星際啊、暗黑啊都有,他們還有實體的官方**,這些都是一款大作必不可缺的一部分。守望先鋒也有。而且守望.
先鋒的動畫短片大受好評,也同樣是為了豐富這款遊戲的劇情內容而製作的。相信看過了動畫短片,遊戲角色在玩家的心目中也更加深刻。成功的另乙個前提就是遊戲的體感質量!
遊戲初期,推車、佔點、佔點+推車的模式,完全顛覆了fps型別的目標,這些都是讓最初接觸到這個遊戲的玩家眼前一亮。然而到了遊戲中期,還是這幾個模式,反而使用者就顯得有些許乏味了。
3樓:求註冊
從守望先鋒斬獲的大獎系列(ign在《守望先鋒》的最終評分中給出了9.4分)可以看出守望先鋒是一款優秀的競技遊戲。不論從遊戲設定上還是從平衡上,這款遊戲都是不錯的,可以說從競技這個角度說,守望先鋒沒有太大的瑕疵。
缺點第一:主要表現在對待新手玩家不友善,由於英雄越來越多而且各具特色,導致遊戲越往後發展,新手的學習成本越高。第二這款遊戲娛樂性比較差,玩了這麼長時間,沒有乙個模式讓大家覺得能用娛樂的心態對待的,其實我很期待未來守望出地圖編輯器,讓廣大的網友和一些企業進行設計、改造這款遊戲,對於遊戲的生命力也是可以提高的。
4樓:恩吉塔普
這遊戲在國內涼了,在國外沒涼。作為一名長期混跡於國內外遊戲圈的玩家,翻出去就可以看到守望先鋒在國外最火的直播平台上依舊是榜單前幾名常客,聯賽時一度可以與lol爭雄,這一點也與老外club比較多的原因有關。守望先鋒的登場完善了電競圈的制度,採用和nba一樣的城市賽制,國家間成立多個城市戰隊互相競技,區域對抗,洲與洲之間對抗,年底再一決雌雄選出總冠軍,這一點很好的在當地城市打下粉絲基礎。
5樓:匿名使用者
國服的守望人數下降除了戰隊成績讓人失望以外,更多的是遊玩環境變差,官方毫無作為。每次排位都能遇到互噴的局面,乙個人放棄,隨意選用英雄,當場比賽基本宣布死局了。在天梯賽出來前,環境相當不錯,各種花樣套路層出不窮。
排位賽出來後,暴雪為了所謂的競技化發展,哪個英雄強勢就削弱誰,誰弱勢傷害直接提高,拆東牆補西牆,一年下來新英雄只出了乙個,玩家新鮮感也隨之降低。這些都是守望在國服涼涼的原因,我這個10個賽季大師的玩家也在去年底含淚刪了遊戲。守望先鋒是個好遊戲,真心希望暴雪重視下根本問題,改善下遊戲環境。
終有一天,溫斯頓的**召集令會再次響起,那時我們再聚吧!這個世界需要更多的英雄!
6樓:王倩
《守望先鋒》的出現的的確確給予了全民lol這一時代一些衝擊,甚至有位lol職業選手荒廢自己的主業而去打守望先鋒,這個遊戲是有著很大的潛力的。從遊戲上面來講,暴雪的確是下了很大功夫,從精美的英雄、地圖上面以及英雄與其它角色的互動都是可圈可點的。但是暴雪恰恰是因為過於的精益求精,反而搬起石頭砸自己的腳,注重細節是好事,但是凡事都要適可而止,暴雪太注重塑造世界觀而漸漸的忽略新內容的更新。
並且非常的消耗時間,總體上來看這款遊戲是成功的,但是就事論事,守望先鋒仍然比不上現如今最流行的那些遊戲。
7樓:寶寶99676淮猿
喜歡這個遊戲,和朋友一起開黑打競技偶爾打打街機,不能說遊戲不好玩,只是更新速度太慢了,讓人玩時間久了就會膩,可能暴雪也是考慮英雄和地圖之間的平衡所以更新的不是很快只能做做節日**來安撫一下玩家。總之守望先鋒是一款很棒的遊戲,每個英雄都有著自己的特色,希望守望先鋒能在以後大放光彩吧。這個世界需要更多英雄!
你如何評價《守望先鋒》?
8樓:寶寶48374嫡諮
挺好一遊戲,不說外掛程式,就這個匹配機制感覺有問題啊,是玩的人少還是,我自己等級很高,但是總是匹配到很低登記的隊友,好坑啊,也有可能是他們分段高,這個就不清楚了,玩膩了跳飛機的可以來試試,真的還行。
9樓:影子
遊戲界的經典之作,高質量的畫質效果堪稱顯示卡絞肉機,顯示卡不行,不建議你玩,開個最低配的話,它的畫質效果就全然浪費了,所以說準備個好顯示卡玩著遊戲,你會爽到爆!當然如果有意向的話,我可以教你玩哦!
10樓:編號
有人曾說競技類遊戲的乙個老大難問題就是如何處理不同玩家在遊戲中對娛樂和競技的追求差異。所以我們在遊戲中選擇的任何時候都是穩定的。高水平的質量只存在於高水平的技術,而這款遊戲可以說是有不錯的技術吧。
還是一款不錯的遊戲。
11樓:未顯示該使用者
比賽節奏快,休閒娛樂元素偏少
12樓:喜感65928繼沮
類似與魔獸世界和lol的團隊遊戲,雖然口碑很不錯,但是199的遊戲**讓很多人望塵莫及,如果**能降低一些的話,我相信會有更多的人玩這個遊戲,會有更多玩家愛上這款優秀的遊戲,說實話我覺得比lol好玩。
如何評價《守望先鋒》這款遊戲?
13樓:小曉侃娛樂
守望先鋒無論是遊戲質量還是玩家素質都無可挑剔,劇情也很豐滿甚至有英雄的個人漫畫,但需要花錢購買和3d效果不被很多人買賬,有很多暈3d效果的人很不願意嘗試這款遊戲。但暴雪公司的遊戲無論是守望先鋒還是魔獸世界都很優秀。
14樓:含淚跪求的阿毛
好玩確實好玩,做的也很優秀。作為乙個第一賽季就開始玩的玩家說下自己不喜歡的地方。整個遊戲太注重團隊,玩的不好的人短板會特別突出。遊戲更新速度太慢,遊戲平衡做的不夠好。
15樓:獨角獸優醬
《守望先鋒》是一款第一人稱3d射擊遊戲。他非常的考驗人們的操作反應意識和團隊配合意識。他非常的好玩,但難度卻也是一定的。
不過正因為它酷炫的特效和設計。也讓一些暈3d的人不能很好的適應它。
16樓:匿名使用者
《守望先鋒》的出現的的確確給予了全民lol這一時代一些衝擊,甚至有位lol職業選手荒廢自己的主業而去打守望先鋒,這個遊戲是有著很大的潛力的。從遊戲上面來講,暴雪的確是下了很大功夫,從精美的英雄、地圖上面以及英雄與其它角色的互動都是可圈可點的。但是暴雪恰恰是因為過於的精益求精,反而搬起石頭砸自己的腳,注重細節是好事,但是凡事都要適可而止,暴雪太注重塑造世界觀而漸漸的忽略新內容的更新。
並且非常的消耗時間,總體上來看這款遊戲是成功的,但是就事論事,守望先鋒仍然比不上現如今最流行的那些遊戲。
17樓:黑哥解答
對於《守望先鋒》這款角色扮演類的遊戲,我有這幾點看法。
這個遊戲的模式特別的多,有各種型別的模式可以供很多玩家選擇。
這個遊戲是3d的,對於新手來說,剛剛耍的時候,會暈,感覺不舒服。
在遊戲裡面如果沒有配合,那這場遊戲你們就注定失敗。
這場遊戲的賬號是需要花錢買的,很多人想耍,但是又不想買。
怎麼評價《守望先鋒》年度遊戲版
18樓:忘丶灬記
有幾個**,其實我就認為死神的那個**好看,其他的真的沒啥用,76只是年輕的時候
19樓:是海苔肉鬆餅呀
不建議購買,就幾個箱子和**
如何評價《守望先鋒》玩家突破4000萬
只能說是國服沒有美服火爆吧 在美國守望先鋒是一款國民級網遊,這同樣是owl在美國爆火的原因 守望先鋒競等上4000分是什麼水平 4000在玩家中算頂尖水平。抄分段玩家bai分布 du 1 3000分以zhi上 30 2 3500分以上 11 3 4000分以上 3 1 守望先鋒 daooverwat...
你如何評價安以軒
安以軒是乙個非常善良的人,也是乙個非常直爽的人。在 天天向上 裡,她直接說出那個總是不請客的人是張丹峰,可見她是乙個敢說敢做的人。在 天天向上 裡,安以軒完全暴露了自己的吃貨屬性,汪涵說就是用美食吸引安以軒來參加節目的。張紀中給出了 安以軒形象不錯,鄧超打戲勉強及格 的評價。張紀中稱 安以軒演出了趙...
你如何評價吳建豪
吳建豪的心態我覺得是真穩,應該是對自己選的隊員的自信。第八期,隊員的作品一分都沒拿到,但他沒表現出很down,反正就還是給人很舒服的感覺了。綜藝感還行吧,總比某位強,還不時的被羅志祥cue出梗,比如浩克 簡直是個驚喜,跳舞非常棒,舞感特別好,可能跟他從小在美國接觸黑人街舞有關。性格也好,玩的開,沒什...