1樓:張洪如
首先要看是那一代顯示核心,一般來說新核心的效率要高,功耗會第一線,同樣數量的流處理器,新核心的效能會更高。
然後比較渲染管線和定點著色單元數量,越多效能越高,功耗也越高。注意n卡的流處理器和a卡的流處理器不是等效的,所以兩種顯示卡單純比較流處理器的數量沒有實際意義,可以參考顯示卡測試軟體的分數。
然後看視訊記憶體頻寬,64bit效能最低,128bit屬於入門達標,192bit或256bit屬於中端主流,256bit以上屬於高階。
最後看視訊記憶體容量。
2樓:匿名使用者
這個有些複雜 要看的引數比較多 如果想準確的比較多話 只能記憶顯示卡天梯圖了。。這個需要經驗的積累。。
簡單的比較的話 先比較視訊記憶體型別 ddr5的一定比ddr3的好再比較流處理器數目 視訊記憶體頻寬。。 晶元主頻 這三個引數 一般就比較得出來了。。
當然 要準確還是得看經驗
3樓:
都是老顯示卡了,如果兩者**差不是很多的話就買8600gt。
下面是複製來的,你可以做參考。
先說說他們的相同點把 7600gt和8600gt都是80nm工藝製作 視訊記憶體位寬都是128bit
8600gt擁有統一渲染構架 這個是8系列最主要的區別 7600gt擁有12個畫素單元和5個頂點單元 8600gt則有32個流處理器(可以處理畫素單元和頂點單元)紋理單元則7600gt和8600gt分別有12/16個 光柵單元則同樣是8個
效能來看 8600gt 在3dmake03中能約能跑出16000~17000分 而7600gt則能跑出13000左右 效能差距可想而知
不過現在7600gt和8600gt差距不是100元 499就能買到7600gt 而一般的8600gt則是699~799**區間 7600gt還是比較有價值的
不過7600gt還是有優勢的 便宜100 比相同的8500gt要好處不少 8500gt也就能跑出03 10000分的命
而現在8600gts也降價了 雙敏的8600gts 也就900元左右 對於8600gt也具有一些優勢
所以資金比較拮据的話7600gt是不錯的選擇
4樓:迷你小桃子
視訊記憶體位寬越大越好,64位 128位,高階顯示卡256位,然後看記憶體大小, 說白了位寬低就是給你2g 記憶體也是沒有用的.發揮不了效能. (以上只限同級別顯示卡)
5樓:匿名使用者
功耗嘛是肯定的,要超過cpu,看顯示核心的頻率,然後看視訊記憶體頻率,主要是視訊記憶體位寬,現在地段的是64,中低的是128,高的是256,高高端的就是384以上你也買不起了
6樓:你全家是程心
最簡單有效的辦法,看**,然後看**,最後保證沒有被騙的情況下,看**。
顯示卡效能主要看那些引數?
7樓:匿名使用者
顯示卡效能 最主要的是架構, 好比 飛機 總比汽車快, 汽車總比自行車快一樣;如今n卡最新的是gf100(fermi) 有gtx480 470 465, gf104的有 465, 但都千元以上,千元以下的還要等一段時間; 而a卡的5000系列則個價位的都有。顯示卡的其它基本引數都有gpu核心決定。
然後才是 頻率, 包括 核心頻率,(n卡還有shader頻率)和視訊記憶體頻率,視訊記憶體頻率主要影響視訊記憶體頻寬,也就是gpu 對視訊記憶體的資料訪問速度,
最後才是視訊記憶體大小,這個只對高解析度、開aa等特效關係較大,低解析度則影響較小; 所以不一定視訊記憶體越大越好
製造工藝影響最大的是新品面積和功耗,工藝先進面積小,單位面積所需的電晶體就少從而更省電。
【補充 回答】 你這幾個中相對重要的是256位寬, 但 最主要的還看看gpu, 比如a卡的3800系列的,雖然是256頻寬, 但現在的5770 128位的要比它強不少, 原因就是5000系列核心架構已領先了2代!
8樓:
1 核心效率
2 流處理器管線
3 核心/視訊記憶體頻率
4 視訊記憶體位寬
5 視訊記憶體大小
你說的第1個好 --在核心gpu相同的情況下
顯示卡的效能看哪些引數?
要分辨乙個好的顯示卡主要看它的什麼引數????
9樓:淺淺邂逅
總體上gpu-z的顯示卡引數主要可以分成兩部分來看:
第一部分為:晶元生產資訊部分
gpu-z識別顯版卡引數中前半部分基本都是權關於晶元的生產資訊.
其中包括:gpu型號、顯示卡完整名稱、修訂版本號、電晶體數量、晶元尺寸、以及採用的奈米級工藝等。也包括一些bios版本和生產裝置id和製造商子廠商等資訊。
第二部分為顯示卡主要指標
gpu-z後半段的資訊才是最為重要的,其中大部分是關於該顯示卡主要指標,對於這部分內容尤為重要,能夠看懂多少決定你對gpu的了解程度。
這部分引數包括:流處理器數量、紋理單元、光柵單元、視訊記憶體容量、以及視訊記憶體型別、視訊記憶體頻寬等,其中也記錄了顯示卡核心頻率和視訊記憶體頻率。還包括顯示卡支援的技術範疇。
10樓:匿名使用者
看一下視訊記憶體和位寬就可以了。一般是1g視訊記憶體。位寬256比較好。128是大多數用的。其他自然都能跟上。區別不大。頻率即使變化也差距不大。
11樓:匿名使用者
差不多,視訊記憶體越大的越好
12樓:匿名使用者
顯示卡的效能bai由兩個部分決定,一du是核心,二是視訊記憶體。
核心和視訊記憶體的
關係就像zhi電dao腦中的cpu與記憶體的關係。核回心答負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。
當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。
從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。
顯示卡的效能看哪些引數?
13樓:匿名使用者
公版和非公版顯示卡
公版顯示卡的目的是讓顯示核心發揮最好的效能,所以在用料和配件方面不會考慮成本問題,但真正拿到市場去賣就要考慮成本了。所以顯示卡廠商即便是直接用公版顯示卡賣,都是在穩定的前提下拿掉了一些「東西」的。或者重新設計出能更好發揮顯示核心效能,且能兼顧成本的非公版顯示卡。
1.視訊記憶體的作用
視訊記憶體、顯示核心的關係與cpu、記憶體的關係非常類似,顯示核心把處理後或者處理過程中的資料儲存到視訊記憶體中,這些資料要麼輸出去,要麼在顯示核心需要的時候又從視訊記憶體裡提取出來。從這點同學們可以看出視訊記憶體頻率有多麼重要了,所以為了顯示卡效能的提公升,廠商們又在視訊記憶體上動起了腦筋。
2.視訊記憶體頻率、位寬、容量都重要
核心廠商是不會對顯示卡廠商們使用何種頻率視訊記憶體作出規定的,只是在官方資料上提一些建議,所以視訊記憶體搭配就很靈活了。目前市場上有ddr2、gddr3、gddr4可供選擇,未來還有gddr5。它們的頻率一代比一代高,為的就是讓效能更強。
比如ddr2頻率超過1.0ghz就算不錯的了,但gddr3目前最高已經達到2.4ghz,差距相當大。
只不過,高頻率帶來的發熱量也不小,所以不少顯示卡廠商選擇散熱器時不得不考慮視訊記憶體.
視訊記憶體容量(單位mb)和位寬(單位bit)同樣重要,如果我們將視訊記憶體比作顯示核心的倉庫,那麼頻率就表示往倉庫送物品(資料)的速度,位寬就是倉庫的大門,容量就是倉庫的儲存量。要讓倉庫(視訊記憶體)裝的東西多,容量就要大;要讓裝東西的速度快,送東西的速度(頻率)就得提公升;而倉庫的門的寬度也要合適才好,三個引數不僅僅要搭配合理,同時也要考慮到顯示核心。
根據經驗,建議在買中端顯示卡(比如amd hd3650或者nvidia geforce 8600顯示卡)時,視訊記憶體容量256mb,位寬為128bit就夠了。而中高階顯示卡如amd hd3850或者nvidia geforce 8800gt,就需要256mb以上的視訊記憶體容量了,位寬不低於256bit。這些引數基本上可以在產品說明書和顯示卡標籤上找到。
14樓:匿名使用者
一般是看頻率、位寬和視訊記憶體。
15樓:匿名使用者
先看核心代號》核心晶元》核心位寬》sp流處理器》視訊記憶體顆粒》視訊記憶體容量,依次排列。
怎麼判斷電腦顯示卡效能的高低?主要看哪幾項?麻煩分類詳細說明下
16樓:匿名使用者
您好1主要看顯示卡的幾種引數:1顯示晶元:圖形處理晶元,也就是我們常說的gpu(graphic processing unit即圖形處理單元)。
它是顯示卡的「大腦」,負責了絕大部分的計算工作,在整個顯示卡中,gpu負責處理由電腦發來的資料,最終將產生的結果顯示在顯示器上。顯示卡所支援的各種3d特效由gpu的效能決定,gpu也就相當於cpu在電腦中的作用,一塊顯示卡採用何種顯示晶元便大致決定了該顯示卡的檔次和基本效能,它同時也是2d顯示卡和3d顯示卡區分的依據。2d顯示晶元在處理3d影象和特效時主要依賴cpu的處理能力,這稱為「軟加速」。
而3d顯示晶元是將三維影象和特效處理功能集中在顯示晶元內,也即所謂的「硬體加速」功能。現在市場上的顯示卡大多採用nvidia和ati兩家公司的圖形處理晶元,諸如:nvidia fx5200、fx5700、radeon 9800等等就是顯示卡圖形處理晶元的名稱。
不過,雖然顯示晶元決定了顯示卡的檔次和基本效能,但只有配備合適的視訊記憶體才能使顯示卡效能完全發揮出來。
2視訊記憶體及視訊記憶體型別(主要有視訊記憶體容量,視訊記憶體速度,視訊記憶體頻寬及視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。我們經常說的某個顯示卡是128mb128bit的規格,其中128bit就是說該顯示卡的視訊記憶體位寬了。
3ramdac (數模轉換器)它的作用是將視訊記憶體中的數碼訊號轉換為能夠用於顯示的模擬訊號,ramdac的速度對在顯示器上面看到的的圖象有很大的影響。這主要因為圖象的重新整理率依懶於顯示器所接收到的模擬資訊,而這些模擬資訊正是由ramdac提供的。ramdac轉換速率決定了重新整理率的高低。
4顯示卡工作頻率及極限頻率(超頻玩家鍾愛之處)5做工
17樓:匿名使用者
主看晶元組、如gts450、hd5750等
其次就是核心位寬、視訊記憶體位寬、核心頻率、視訊記憶體
18樓:0臭o臭
視訊記憶體:可以理解成記憶體大小的感覺。重點。
位寬:傳輸速度相關,重中之重。圖形處理速度全靠他,至少現在需要128bit。
目前顯示卡馬甲眾多,主要看這兩項,捎帶著看一下是多少奈米的工藝就能判斷馬甲顯示卡。
想換一張視訊記憶體大的遊戲顯示卡,有沒有獨特的
看你自己的購買預算吧,如果預算充足。直接上個gtx1080ti的11g就好了。如果想要好的遊戲體驗,又想省點錢,上個gtx1060視訊記憶體5g的都可以了,品牌方面可以考慮華碩 七彩虹 影馳之類的。gtx1080ti 11g視訊記憶體,約8000左右 想換一張大視訊記憶體的高階遊戲顯示卡。推薦選擇華...
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一張能玩使命召喚6的顯示卡,推薦一張能玩使命召喚6的顯示卡
1000元的4870或者gtx260是很好的選擇其實如果lz不急 cod6漢化怎麼也要明年再出吧 在5850,5870的壓力下,我可能4870,gtx260應該還有降價空間 也可以再多攢點錢明年直接上5850 當然gt300系列當然也在考慮之列不過現在還沒出誰知道呢 不過可以肯定要比5870這些要貴...