1樓:匿名使用者
諾亞方舟的演算法具有以下特性:有窮性、持續性和可行性。
2樓:
多年前不是
說諾亞方舟理論是錯誤的嗎?諾亞方舟是什麼?我
想知道能計算出什麼是科學嗎?還是什麼?有沒有告訴我這個沒有文化的人我也想懂點知識,多學多問這個可以的。
3樓:你我來去若風
1:輸入 : 演算法具有0個或多個輸入
2:輸出 : 演算法至少有1個或多個輸出
3:有窮性 : 演算法在有限的步驟之後會自動結束而不會無限迴圈,並且每乙個步驟可以在可接受的時間內完成
4:確定性 :演算法中的每一步都有確定的含義,不會出現二義性5:可行性 :演算法的每一步都是可行的,也就是說每一步都能夠執行有限的次數完成
4樓:藍色嬌
上帝要求諾亞用歌斐木建造方舟,並把舟的規格和造法傳授給諾亞.此後,諾亞一邊趕造方舟,一邊勸告世人悔改其行為.諾亞在獨立無援的情況下,花了整整120年時間終於造成了乙隻龐大的方舟,並聽從上帝的話,把全家八口搬了進去,各種飛禽走獸也一對對趕來,有條不紊地進入方舟.
7天後,洪水自天而降,一連下了40個晝夜,人群和動植物全部陷入沒頂之災.除諾亞一家人以外,亞當和夏娃的其他後代都被洪水吞沒了,連世界上最高的山峰都低於水面7公尺.上帝要求諾亞用歌斐木建造方舟,並把舟的規格和造法傳授給諾亞.
此後,諾亞一邊趕造方舟,一邊勸告世人悔改其行為.諾亞在獨立無援的情況下,花了整整120年時間終於造成了乙隻龐大的方舟,並聽從上帝的話,把全家八口搬了進去,各種飛禽走獸也一對對趕來,有條不紊地進入方舟.7天後,洪水自天而降,一連下了40個晝夜,人群和動植物全部陷入沒頂之災.
除諾亞一家人以外,亞當和夏娃的其他後代都被洪水吞沒了,連世界上最高的山峰都低於水面7公尺.上帝要求諾亞用歌斐木建造方舟,並把舟的規格和造法傳授給諾亞.此後,諾亞一邊趕造方舟,一邊勸告世人悔改其行為.
諾亞在獨立無援的情況下,花了整整120年時間終於造成了乙隻龐大的方舟,並聽從上帝的話,把全家八口搬了進去,各種飛禽走獸也一對對趕來,有條不紊地進入方舟.7天後,洪水自天而降,一連下了40個晝夜,人群和動植物全部陷入沒頂之災.除諾亞一家人以外,亞當和夏娃的其他後代都被洪水吞沒了,連世界上最高的山峰都低於水面7公尺.
上帝要求諾亞用歌斐木建造方舟,並把舟的規格和造法傳授給諾亞.此後,諾亞一邊趕造方舟,一邊勸告世人悔改其行為.諾亞在獨立無援的情況下,花了整整120年時間終於造成了乙隻龐大的方舟,並聽從上帝的話,把全家八口搬了進去,各種飛禽走獸也一對對趕來,有條不紊地進入方舟.
7天後,洪水自天而降,一連下了40個晝夜,人群和動植物全部陷入沒頂之災.除諾亞一家人以外,亞當和夏娃的其他後代都被洪水吞沒了,連世界上最高的山峰都低於水面7公尺.
5樓:匿名使用者
上帝顧念諾亞和方舟中的飛禽走獸,便下令止雨興風,風吹著水,水勢漸漸消退.諾亞方舟停靠在亞拉臘山邊.又過了幾十天,諾亞開啟方舟的窗戶,放出乙隻烏鴉去探聽訊息,但烏鴉一去不回.
諾亞又把乙隻鴿子放出去,要它去看看地上的水退了沒有.由於遍地是水,鴿子找不到落腳之處,又飛回方舟.七天之後,諾亞又把鴿子放出去,黃昏時分,鴿子飛回來了,嘴裡銜著橄欖葉,很明顯是從樹上啄下來的.
諾亞由此判斷,地上的水已經消退.後世的人們就用鴿子和橄欖枝來象徵上帝顧念諾亞和方舟中的飛禽走獸,便下令止雨興風,風吹著水,水勢漸漸消退.諾亞方舟停靠在亞拉臘山邊.
又過了幾十天,諾亞開啟方舟的窗戶,放出乙隻烏鴉去探聽訊息,但烏鴉一去不回.諾亞又把乙隻鴿子放出去,要它去看看地上的水退了沒有.由於遍地是水,鴿子找不到落腳之處,又飛回方舟.
七天之後,諾亞又把鴿子放出去,黃昏時分,鴿子飛回來了,嘴裡銜著橄欖葉,很明顯是從樹上啄下來的.諾亞由此判斷,地上的水已經消退.後世的人們就用鴿子和橄欖枝來象徵和平..
6樓:
亞方舟(noah's ark)是出自聖經《創世記》中的乙個引人入勝的傳說。由於偷吃禁果,亞當夏娃被逐出伊甸園。亞當活了930歲,他和夏娃的子女無數,他們的後[2]代子孫傳宗接代,越來越多,逐漸遍布整個大地。
此後,該隱誅弟,揭開了人類互相殘殺的序幕。人類打著原罪的烙印,上帝詛咒了土地,人們不得不付出艱辛的勞動才能果腹,並且因著墮落的本性人的怨恨與惡念與日俱增。人們無休止地相互廝殺、爭鬥、掠奪,人世間的暴力和罪惡簡直到了無以復加的地步。
上帝看到了這一切,他非常後悔造了人,對人類犯下的罪孽心裡十分憂傷。上帝說:"我要將所造的人和走獸並昆蟲以及空中的飛鳥都從地上消滅。"
7樓:
一、功能性:
1、適合性:提供了相應的功能
2、準確性:正確(使用者需要的)
3、互操作性:產品與產品之間互動資料的能力
4、保密安全性:允許經過授權的使用者和系統能夠正常的訪問相應的資料和資訊,禁止未授權的使用者訪問.......
5、功能性的依從性:國際/國家/行業/企業 標準規範一致性
二、可靠性:產品在規定的條件下,在規定的時間內完成規定功能的能力
1、成熟性:防止內部錯誤導致軟體失效的能力
2、容錯性:軟體出現故障,自我處理能力
3、易恢復性:失效情況下的恢復能力
4、可靠性的依從性
三、易用性:在指定使用條件下,產品被理解、 學習、使用和吸引使用者的能力
1、易理解性:
2、易學性:
3、易操作性:
4、吸引性:
5、易用性的依從性:
四、效率性:在規定臺條件下,相對於所用資源的數量,軟體產品可提供適當效能的能力
1、時間特性:平均事務響應時間,吞吐率,tps(每秒事務數)
2、資源利用性:cpu 記憶體 磁碟 io 網路頻寬 佇列 共享記憶體
3、效率依從性:
五、軟體維護性:"四規", 在規定條件下,規定的時間內,使用規定的工具或方法修復規定功能的能力
1、易分析性:分析定位問題的難易程度
2、易改變性:軟體產品使指定的修改可以被實現的能力
3、穩定性:防止意外修改導致程式失效
4、易 測試性:使已修改軟體能被確認的能力
5、維護性的依從性
六、軟體可移植性:從一種環境遷移到另一種環境的能力
1、適應性:適應不同平台
2、易安裝性:被安裝的能力
3、共存性:
4、易替換性
5、可移植性的依從性:
"演算法"的基本特徵有哪些?
8樓:安徽新華電腦專修學院
1)輸入:演算法有0個或多個輸入,比如乙個簡單的函式就沒有引數;
(2)輸出:演算法有1個或多個輸出,如果沒有輸出這個演算法就沒有意義;
(3)有窮性:乙個演算法無限計算,可以在有限時間內實現;
(4)確定性:演算法每個步驟都應被精確定義,同樣的輸入只能有一種輸出;
(5)可行性:演算法的每一步都是可行的,在當前環境下可以實現。
9樓:匿名使用者
乙個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
1、有窮性: 乙個演算法必須保證執行有限步之後結束;
2、確切性: 演算法的每一步驟必須有確切的定義;
3、輸入:乙個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定除了初始條件;
4、輸出:乙個演算法有乙個或多個輸出,以反映對輸入資料加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
5、可行性: 演算法原則上能夠精確地執行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成。
10樓:匿名使用者
有窮性,確定性,輸入,輸出,可行性
演算法及其特性有哪些?
11樓:北京理工大學出版社
1.演算法的重要特性(1)有窮性:乙個演算法必須在執行有窮步驟之後正常結束,而不能形成無窮迴圈。
(2)確定性:演算法中的每一條指令必須有確切的含義,不能產生多義性。
(2)可行性:演算法中的每一條指令必須是切實可執行的,即原則上可以通過已經實現的基本運算執行有限次來實現。
(4)輸入:乙個演算法應該有零個或多個輸入。
(5)輸出:乙個演算法應該有乙個或多個輸出,這些輸出是同輸入有特定關係的量。
2.演算法描述的方法(1)框圖描述:該方法使用流程圖或n-s圖來描述演算法。
(2)自然語言描述:該方法採用自然語言,同時新增高階程式語言如while、for和if等基本控制語句來描述演算法。這類描述方法自然、簡潔,但缺乏嚴謹性和結構性。
(2)類語言描述:這是介於程式語言和自然語言之間演算法描述形式,其特徵是突出演算法設計的主體部分而有意忽略某些過於嚴格的語法細節,如類c或c++的偽語言。這種演算法不能直接在計算機上執行,但專業設計人員經常使用它來描述演算法,它具有容易編寫、閱讀和格式統一的特點。
(4)程式語言描述:採用某種高階程式語言(如c或c++)來描述。這是可以在計算機上執行並獲得結果的演算法描述。
本課程將採用偽c語言進行演算法描述。
2.演算法與程式的關係演算法的含義與程式十分相似,但二者是有區別的。演算法和程式都是用來表達解決問題的邏輯步驟;演算法是對解決問題方法的具體描述,程式是演算法在計算機中的具體實現;乙個程式不一定滿足有窮性(死迴圈),而演算法一定滿足有窮性;程式中的指令必須是機器可執行的,而演算法中的指令則無此限制;乙個演算法若用計算機語言來書寫,則它就可以是乙個程式。
因此,程式是演算法,但演算法不一定是程式。4.演算法設計要求在演算法設計中,對同乙個問題可以設計出不同的求解演算法。
如何評價這些演算法的優劣,從而為演算法設計和選擇提供可靠的依據?通常可從以下四個方面評價演算法的質量:
(1)正確性:演算法應該能夠正確地執行預先規定的功能,並達到所期望的效能要求。
(2)可讀性:演算法應該好讀,以有利於讀者對程式的理解,便於除錯和修改。
(2)健壯性:演算法應具有容錯處理。當輸入非法資料時,演算法應對其作出反應,而不是產生莫名其妙的輸出結果。
(4)效率與低儲存量需求:效率指的是演算法執行的時間。對於同乙個問題,如果有多種演算法可以求解,執行時間短的演算法效率高。
演算法儲存量指的是演算法執行過程中所需要的最大儲存空間。高效率和低儲存量這兩者與問題的規模有關。
計算機的演算法具有哪些特性?
12樓:匿名使用者
演算法的本質是解決問題的方法,是思想
在早期的時候,人們遇到新問題,必須要去解決它,經過「冥思苦想」,「反覆探索嘗試」, 最後總結歸納。這才形成了今天我們學習的各種演算法。如果無法領會到解決問題的思想,無法總結歸納,就會有:
「學演算法有什麼用?」。不知道為什麼學,自然會認為學了沒意義,沒有用處。
2.乙個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
①有窮性: 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止,換句話說就是乙個演算法必須總是在執行有窮步之後結束,且每一步都可在有窮時間內完成。
②確定性:演算法中的每條指令必須有確切的定義,不會產生二義性,並且對於相同的輸入只能得出相同的輸出。
③可行性:演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。
④輸入: 乙個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件,這些輸入取自於某個特定的物件集合。
⑤輸出:乙個演算法有乙個或多個的輸出,這些輸出是同輸入有著特定關係的量,沒有輸出的演算法是毫無意義的。
演算法總是要解決特定的問題,問題**就是演算法的輸入,期望的結果就是演算法的輸出,沒有輸入輸出的演算法是無意義的。
3.演算法設計的5個要求:
①正確性:最基本要求,演算法必須能解決某個問題的需求。
②可讀性:演算法的可讀性有助於人的閱讀與交流,容易除錯和修改。
③健壯性:當輸入的資料非法時,演算法能適當做出反應或進行處理,而不會產生莫名其妙的輸出結果。
④效率性:演算法是為了解決大規模問題,因此需要執行效率足夠快。
⑤儲存性:演算法在執行過程中,所需要的最大儲存空間,應該盡可能的占用小。
效率性與儲存性都與問題規模有關,求100人的平均分與求1000人的平均分,同乙個演算法的所花費的執行時間與儲存空間顯然是不一樣的。
正確性,可讀性,健壯性不僅僅是演算法設計的要求,而是貫穿整個軟體設計層次。單對於演算法本身來說,我們最關注的層面是效率性。千萬不能死板的認為,演算法就是電腦程式。
演算法是一切解決問題的思想,語言描述,偽**,流程圖,各種符號或者控制**同樣是演算法。
尋找關於諾亞方舟的一切事情,關於諾亞方舟的故事
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