1樓:啥時候下雪啊
向樓上兩位腦殘敬個禮啊
樓主 屬性強化吧 沒有上限 但是一般強化到80多 90多 就差不多了 因為屬性強化和獨立要平衡 也就是你光提高屬性而不在意獨立是不行的
22點屬性強化等於10%攻擊加成 但是44點不一定會是20%加成 要同時提高獨立
2樓:傾城
沒有的- -而且強化到一定級別會發出不同的光,看到乙個超高強的**,20多的,攻擊的時候整個**都發乙個特別特別刺眼的白光,特別亮
dnf屬性強化上限
3樓:愛之麒麟觴
屬強效益遞減的原理是這樣的。
每22點屬性強化增加10%基礎傷害,這是以0屬強為基準的。
即22點對應0屬強下增加10%,44點對應0屬強下增加20%……但是44點對應22點時候的增幅就不是10%了,而是9.09%。基數越高效益越低。
因此當屬強為110點對應0屬強50%傷害增加時候,實際上他增加的傷害是7.14%。
堆屬強是有用的,但是屬強堆到一定地步時候(拿火強來說基礎10+附魔11*3+右槽12=55,很便宜),需要花費很多才能繼續增加屬強數值,此時屬強價效比超低,遠不如拿這些錢去買別的裝備。
4樓:ks_壞壞
應該是90以上吧!不過現在沒具體資料。 只知道屬性傷害比例是22=10%傷害而已。
實際有沒有消弱沒有具體資料。 但應該是下降了,要不100多屬性強化那些就不只那些傷害了。
5樓:匿名使用者
其實有削弱的,但是很輕微,看你強化什麼了,因為怪到後面屬性抗性會比較高,但是光強的話基本上抗性都比較低,但是光強貴,看你有沒有錢咯
dnf屬性強化是不是越高越好?如果不是,那麼屬性強化多少最適合?求大神解答。
6樓:帝國づ月長石
1,屬性強化基本是每22點可以獲得10%傷害加成,疊加式
2,到80以上後,疊加開始衰減,例如110點某屬性強化,效果達不到50%,實際只有40%左右
可以說:屬性強化理論上確實越高越好,畢竟110點屬強即使衰減,效果也比88高,88衰減也會超過66,以此類推
但是屬性強化有兩個基準:第一是按照每22點作為乙個坎,如果能堆到110就堆110,如果差幾點就以88為標準
第二是不要過於因為屬性強化而捨棄基本屬性,只要滿22點乙個階段即可,如可以堆到100,但多餘的12點會浪費,這時候可以適當削減某屬強裝備,保證到88即可,剩下的可以換乙個用於提公升。
舉例:某紅眼原本帶火精靈戒指,帶30火強石頭,火強堆到89。後來刷圖刷到45火強ss石頭,換了後火強104,但沒有達到22倍數標準,因此此紅眼可以把14火強火精靈戒指換掉,換成雙子-血,刷圖效果強化
7樓:葛吧吧草
dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。
因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提公升。
從表中我們可以看到,0屬強的時候22點屬性強化確實是10%的提公升,但是到了440的時候,22點屬強就只有3.33的提公升了。
如果你身上有屬強白字的話,那屬強就是越高越好,屬強優先順序大於一切。
拓展資料dnf人物裝備屬性是要全方位的增強,一味的增加一種屬性,價效比非常低,甚至有時候可能出現屬性提公升傷害無提公升的這種情況。
8樓:在天堂寨學習理財的側柏
沒達到110也一樣是越高越好,22=10%那麼2.2就=1%,不是按10%來增加傷害的,
不過最好不要為了堆強化把屬性三維拖垮,要在平衡的基礎上主要提公升強化,
這樣效果才好
9樓:king_star後
22點屬性強化等於10%傷害,屬性強化越高傷害越高
dnf屬性強化上限
10樓:匿名使用者
每22點屬性強化加百分之10的傷害,最多加百分之50,也就是110屬性強化。一般建議堆到90左右就行了,因為堆太高花錢太多,而且效果不明顯。還有,屬性強化什麼傷害都加(**強化值除外,也就是無視防禦攻擊那些),請給分,謝謝!
11樓:匿名使用者
120以上強化的豪大把多。你別光看理論資料。其實屬性強化堆得低時看不出來,堆得越高效果越明顯。
12樓:萊依白摩順
應該是90以上吧!不過現在沒具體資料。
只知道屬性傷害比例是22=10%傷害而已。
實際有沒有消弱沒有具體資料。
但應該是下降了,要不100多屬性強化那些就不只那些傷害了。
13樓:匿名使用者
一般到80多就沒什麼效果了,我火強150,沒什麼明顯效果。
dnf屬性強化越高有什麼用?
14樓:古尾谷柳在
當你用屬性攻擊的時候,你身上的屬性強化越高,傷害就越高。。你**是冰屬性或者技能是冰屬性攻擊,這個時候冰強越高傷害越高,可以高出你的攻擊力
《dnf》中,每100點屬性強化會提公升多少該屬性造成的傷害?
15樓:阿花吖
首先,屬強無上限屬強計算方式為,每22點屬強增加10%傷害至於88點屬強。。。現在一般人都能過百但不必過分追求高屬強。因為屬強邊際效應,其實無論屬強、智力,還是獨立,都有邊際效應邊際效應22~44增加了22點屬性強化,意思就是又增加了10%的傷害,但是這個增加的10%傷害不是在上一次總傷害的「11000」的基礎上增加的,它仍然只是在原基礎10000傷害上增加的10%,即仍然增加的是1000傷
害,而不是11000x10%=1100傷害另外在不同怪物各種抗性也不同,先要用你的屬強減去對應的屬性抗性,才能按照上面的公式計算祝你遊戲愉快.
首先,屬強無上限屬強計算方式為,每22點屬強增加10%傷害至於88點屬強。。。現在一般人都能過百但不必過分追求高屬強。因為屬強邊際效應,其實無論屬強、智力,還是獨立,都有邊際效應邊際效應22~44增加了22點屬性強化,意思就是又增加了10%的傷害,但是這個增加的10%傷害不是在上一次總傷害的「11000」的基礎上增加的,它仍然只是在原基礎10000傷害上增加的10%,即仍然增加的是1000傷
害,而不是11000x10%=1100傷害另外在不同怪物各種抗性也不同,先要用你的屬強減去對應的屬性抗性,才能按照上面的公式計算祝你遊戲愉快.
DNF屬性強化與屬性攻擊的關係,dnf屬性攻擊有什麼用,屬性攻擊與屬性強化的關係?
淋漆魚 dnf屬性強化的前提是要屬性攻擊,沒有屬性攻擊,屬性強化就體現不出來。屬性攻擊的意思就是你 帶著個屬性,比如你打光屬性,那你以後 屬性就是光。而所謂屬性強化,就是在你是這個屬性基礎上加攻擊。比如你光屬性 打光屬性強化,就加攻擊,其他屬性則無效。 鯛恖 如果說堆暗強了,那麼不用暗屬性的 用暗黑...
dnf350點屬性強化和400點屬性強化大概差多少傷害
24點屬性強化等於百分之十的攻擊力!大概提公升百分之二十的傷害 350跟400傷害差不少,屬強400多傷害高很多 dnf中,每100點屬性強化會提公升多少該屬性的造成的傷害?22等於百分之十!小夥伴們,dnf裡面的屬性強化,你是否不知道dnf屬性強化怎麼操作 沒關係,就讓zyj公布dnf屬性強化的玩...
DNF強化和增幅能疊加麼,dnf強化和增幅有什麼區別?
不同,十以前幾乎不加多少,十以後成百加,級越高加的攻擊越多,但也非常容易爆,級越高爆的機率越大,十之前爆只會退級,但十以後會爆成炭,你 就爆沒了 不能,強化過的就不能打紅字了 dnf強化和增幅有什麼區別?dnf強化 和 增幅 有什麼區別 1 增幅有強化的效果,強化簡單多了 內,增幅只有紅字才可以容,...