1樓:miss2陳
1、切換一下渲染器(重置);
2、不要載入光子渲;
3、檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了;
4、如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉;
5、檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他;
6、檢查燈光的陰影細分;
7、天花牆身這些材質不要給反身;
補充:3000畫素以下的圖直接渲染沒必要跑光子,牆體和天花板材質給反射30左右,高光 光澤度都是0.3左右,在渲染器選項裡去掉跟蹤反射來模擬乳膠漆。
2樓:蒼狼_白鹿
解決渲染中的光斑的方法:
1,材質球漫反射不要調到最白,調到預設顏色和最白之間。也就是r g b都是225;
2,用燈光排除排除掉牆體,在牆體物件屬性中選擇「高階照明」,取消勾選「接受照明」。
請自行調整並輸入引數的數值即可、無需圖示。
3樓:匿名使用者
你是說**了麼?有兩種途徑可以解決:
1、調正燈光的強度。
2、調整**物體的材質引數。調整材質「基本引數展卷欄」下的「反射高光欄」中的「高光級別」引數。
4樓:匿名使用者
光斑的產生一般都是渲染引數低的問題
單體的錯誤模型和材質也會導致產生光斑
3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答
5樓:渲雲
3dmax vray渲染出現在光斑的解決辦法:
勾選攝影機空間著色關聯引起的光斑
水晶燈材質導致的光斑
水晶燈等面數較多的模型反射面數多,在燈光作用下計算出錯導致光斑光子取樣數值導致的光斑
測試小圖是沒有問題的,但是渲大圖就會出現光斑。建議把取樣值改成0(自動)就可以了
包裹材質賦予了自發光材質會導致光斑
包裹材質的generate gi引數導致的光斑包裹材質的generate gi大於1可能會導致產生光斑勾選概率燈光導致的光斑
請點選輸入**描述
vray環境導致的光斑
3dmax裡渲染出來會有光斑怎麼回事
6樓:廣藥三院腋臭
噪波閾值給0.005,燈光細分的取樣給0.01,燈光細分至少給20 ,概率燈光關掉,另外看一下全域性設定裡是不是勾選了不渲染最終影象
3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?
3dmax雲渲染的操作步驟 步驟二 開啟max檔案,通過外掛程式提交任務 步驟三 確認渲染資訊 步驟二 確認渲染資訊 確認1 渲染相機。勾選所有需要渲染的相機 確認2 解析度 確認3 全景模式。是否開啟全景模式 確認4 光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子 燈光快取檔名稱 確認5 渲染速度...
3DMAX渲染時不顯示渲染框Rendering
花兒的味道 工具 材料 3dmax軟體 1 電腦端開啟3dmax軟體,找到渲染輸出裡的 渲染幀視窗 渲染時能自動開啟渲染框。2 將渲染幀視窗選項關閉時,渲染時就隱藏了渲染框。3 最後,vry渲染器如下,渲染框如圖所示。 在rending 中的show lasr render 可以檢視上次渲染結果,就...
3dmax渲染問題,渲染一片漆黑
你的vray極有可能沒有啟用,看看去吧。要是你無打燈的話 常規vr渲染是不會漆黑一片的,漆黑一遍說明你打燈沒打好,這個有個辦法是你可以在vr中開個環境的天光 勾選它,然後在全域性照明中的預設燈光去勾再渲就行了。1.先確認當前的渲染器是否啟用了v ray,rendering render setup ...