1樓:花兒的味道
工具/材料:3dmax軟體
1、電腦端開啟3dmax軟體,找到渲染輸出裡的“渲染幀視窗”,渲染時能自動開啟渲染框。
2、將渲染幀視窗選項關閉時,渲染時就隱藏了渲染框。
3、最後,vry渲染器如下,渲染框如圖所示。
2樓:匿名使用者
在rending 中的show lasr render 可以檢視上次渲染結果,就是你渲的圖,不過還是推薦你在渲染之前儲存好渲染結果rending中的render 找到render output 電擊 files 就可以提前設定好突變的儲存路徑,這樣你渲染之後自動存檔了,免去了上訴的麻煩。
3樓:匿名使用者
1、渲染公共面板渲染輸出裡有個“渲染幀視窗”,它預設是開啟的,渲染時能自動開啟渲染框,如圖:
2、當把這個選項關閉的話,渲染時就隱藏了渲染框,如圖:
3、如果是vry渲染器,請看下圖:
4樓:渲雲
1、重新調出渲染視窗
步驟一、在3dmax渲染公共面板的渲染輸出裡有個“渲染幀視窗”,它預設是開啟的,渲染時能自動開啟渲染框。
步驟二、當把這個選項關閉的話,渲染時就隱藏了渲染框,就會導致3dmax渲染時渲染視窗不見,只要重新勾選就可以解決
2、恢復預設設定
3dmax9用vr渲染時不出現效果圖的那個框是什麼原因?
5樓:匿名使用者
渲染完了 按住ctrl + alt 右鍵 又一個最後一次的渲染 選項這是臨時的 應該是你vr裡設定的問題 我記得有一個地方是不渲染最終影象 你看看是不是選了
6樓:匿名使用者
按f10 點渲染器 點全域性開關 不渲染最終影象那個勾取消掉 ok了
7樓:匿名使用者
看看渲染到記憶體幀緩衝區勾選了沒
8樓:當裡個當在路上
3dsmax用來vr渲染時不出現效果圖
源的框有兩個原因:
1 當啟用max軟體自帶的幀快取時,必須勾選公用面板下的渲染幀視窗。否則渲染時就不會有渲染框。
2 當啟用vr內建幀快取時,要勾選 “渲染到記憶體幀快取” 。
3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?
3dmax雲渲染的操作步驟 步驟二 開啟max檔案,通過外掛程式提交任務 步驟三 確認渲染資訊 步驟二 確認渲染資訊 確認1 渲染相機。勾選所有需要渲染的相機 確認2 解析度 確認3 全景模式。是否開啟全景模式 確認4 光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子 燈光快取檔名稱 確認5 渲染速度...
3dmax渲染問題,渲染一片漆黑
你的vray極有可能沒有啟用,看看去吧。要是你無打燈的話 常規vr渲染是不會漆黑一片的,漆黑一遍說明你打燈沒打好,這個有個辦法是你可以在vr中開個環境的天光 勾選它,然後在全域性照明中的預設燈光去勾再渲就行了。1.先確認當前的渲染器是否啟用了v ray,rendering render setup ...
3dmax渲染裡的光斑怎麼處理,3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答
1 切換一下渲染器 重置 2 不要載入光子渲 3 檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了 4 如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉 5 檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他 6 檢查燈光的陰影細分 ...