1樓:福州禪武
招架一般是指在頭頂上,格擋可以是頭側或是身體兩側。
招架動作如下圖;
格擋動作如下圖;
2樓:
招架之後不受傷害,需要有招架技能(不是每個職業都有),需要裝備**,會損耗**耐久度。
格擋之後根據格擋值減免傷害,需要裝備盾牌,需要格擋技能(但所有能裝備盾牌的職業天生都有個當技能)。
格擋率很容易靠技能天賦堆到很高,招架就很難了。
3樓:
招架是免傷屬性,格擋是減傷屬性,招架了不會受傷害,格擋了智慧型抵消傷害,抵消多少在於你的格擋值
4樓:匿名使用者
所有職業都會有招架 而有盾職業才會有格擋 招架不會費血 而格擋會減少所受傷害 使你受到 總傷害減格擋值的傷害
5樓:沒事幹啥恁
舉個例子
如果有怪打你一下500!
你招架了,ok,你不用掉一低血!不僅如此,還可以使你的下次攻擊更快速的到來,比如你的打一下需要3.8秒,如果你此時招架了,也許2秒後就會出現下一次攻擊!
所以招架是個非常好的技能
如果是格擋了,比如你格擋值是300,那麼就是500-300,你還得掉200的血!
6樓:帛鈴之春姝
樓主您好
以下是wow中戰士的屬性計算規則
力量1力量
=2攻擊強度
2力量=
1格擋值
敏捷1敏捷
=2點護甲
33敏捷=1%
爆擊率30敏捷=1%
閃避率耐力
1耐力=
10生命
智力對戰士無用
精神精神微略增加非戰鬥中生命回覆
命中等級
15.7692
命中等級
=1%命中率
命中率可以增加你的近身命中機會,以及嘲諷、挑戰怒吼的生效機會;當前統計認為嘲諷、挑戰怒吼的命中等級同樣是15.7692點增加1%。
爆擊等級
22.0769爆擊等級
=1%爆擊率
加速等級
15.77加速等級
=1%**加速
**專長
3.9423專長等級
=1**技能
1點**技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%防禦等級
2.3654防禦等級=1
防禦技能
1點防禦技能增加0.04%的格擋率
1點防禦技能增加0.04%的閃避率
1點防禦技能增加0.04%的招架率
1點防禦技能增加0.04%的目標未命中率
1點防禦技能減少0.04%的被爆擊率
1點防禦技能減少0.04%的被旋暈率
閃避等級
18.9230閃避等級
=1%閃避率
招架等級
22.40招架等級
=1%招架率
格擋等級
7.8846格擋等級
=1%格擋率
韌性等級
39.4231韌性等級=1%
機率減少對方對你的爆擊率;被爆擊後傷害減少2%
7樓:匿名使用者
mt最好的屬性是招架躲閃,防禦等級那是一定的
8樓:黑鴉
招架,是抵擋敵人的攻擊,並將其攻擊偏移到其他方向,並不會中止敵人的攻擊動作。一般可以免受傷害。
格擋,是抵擋敵人的攻擊,並完全承受敵人的攻擊,不會卸力,所以一般只是減少傷害,不能免傷?
比如你向我出拳,如果我用手掌擋住你的拳頭,並最終使你的出拳力量耗盡這就叫格擋,如果我用手從側面壓住你出拳的手腕,並將你的拳頭方向推向一邊,這就叫招架。
魔獸世界 閃躲,招架,格擋有什麼分別?
9樓:ch陳先生
區別一、不一樣的限制。
1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。
2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。
3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能區別二,不一樣的攻擊型別。
1、wow躲閃:wow躲閃是百使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。
2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。
3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。
10樓:匿名使用者
閃躲可以完全躲避一次攻擊從而不受到傷害
招架也可以使你完全免受一次傷害,並且可以使你的普通攻擊間隔歸零,意思就是你招架之後馬上可以進行一次攻擊 這樣可以造成額外的仇恨
格擋的話是根據你的格擋值來減少傷害的,格擋值和你的盾牌,力量和天賦有關係,對於fq來說,某些技能是可以通過格擋來**傷害的,這樣也能製造仇恨
招架的效果最好,但是你堆疊1%的招架需要較多的裝備屬性來完成,而相對的格擋是最容易堆的,因為1%的格擋率只需要較少的格擋等級,躲閃居中
11樓:剛果金庫
躲閃:完全躲避一次攻擊從而不受到傷害
招架:用**招架一次攻擊(手上沒**不觸發招架),和躲閃一樣完全免傷,附帶下一次攻擊的加速,但這一點對戰士t的仇恨效果提公升比你防騎明顯,因為防騎仇恨構成和戰士不一樣有法傷在裡面,而且防騎主手是慢速**
格擋:注意分清楚格擋機率(格擋等級決定)和格擋值.格擋機率是有多大機率使你
使用盾牌格擋傷害,格擋值是已經觸發格擋以後你可以減免的傷害量.格擋機率只是個機率所以和護甲免傷一樣收益呈線性遞減,你堆到一定程度就夠了,再堆也沒明顯效果,格擋值是越高越好,但比較難堆.
最後,現階段boss已經沒有碾壓(blz自己改了)和暴擊(玩家防禦普遍已經達標)的情況下,怪或者boss對你的攻擊判定順序是未命中》躲閃》招架》格擋》偏斜》普通攻擊,這個就是老的圓桌理論在現階段的變體,blz自己的資料相信依然正確.所以說躲閃在免傷方面實際依然優於招架和格擋,因為攻擊判定順序在其他兩者之前容易觸發,而且招架是高階屬性,同樣10等級的寶石躲閃模擬招架的寶石提公升的機率要高,也就是說躲閃價效比比招架高.以上說的是單體boss,防禦騎士經常要拉大批量小怪可以更關注格擋和格擋值部分.
但了解圓桌理論和它引申出的攻擊判定順序對各種t各種場合都有好處.
12樓:匿名使用者
躲閃能躲開所有的物理攻擊,包括近戰和遠端,使你不收傷害。
招架只能對近戰攻擊有效,是你不收傷害。
格檔只能免除部分物理傷害,這和你的格檔值有關,只對近戰和遠端有效。
13樓:匿名使用者
1.躲閃就是閃開了一次遠端或近戰攻擊。
2.招架就是用**擋開一次近戰攻擊,需要裝備主手**才行。
3.格擋就是用盾牌抵擋住一次近戰攻擊的部分傷害,會受部分傷害,需要裝備盾牌才行。
14樓:mel鬼鬼
閃躲和招架受到的傷害是0.招架是免傷
wow中格擋,招架,閃避的區別
15樓:賈隊長的小科技
一、限制不同
1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。
2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。
3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能二、攻擊型別不同
1、wow躲閃:wow躲閃是使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。
2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。
3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。
16樓:匿名使用者
格擋屬於減傷,只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能,作用是當被物理攻擊時有一定機率格擋這次攻擊,此次攻擊的傷害降低30%,同時戰士有精確格擋技能,如果觸發精確格擋,那麼可以減少60%的傷害,防騎有技能神聖之盾,可以在10秒內額外格擋20%的傷害,也就是50%的減傷,一般來說,格擋比較好堆,對於防戰來說,無腦精通就能輕鬆堆出高格擋而且不會溢位(因為多餘的格擋機率會轉化為精確格擋),它只是乙個減傷,但是能使t穩定掉血,很少出現大出血的情況,但只對物理攻擊有效。
招架和閃避類似,但是它們是乙個免傷技能,作用是:當你被攻擊時,你有一定機率招架/躲閃此次攻擊,那麼這次攻擊將無法對你造成傷害,熊t只有躲閃,dkt、武僧t只有招架和躲閃,防戰和防騎同時有招架、躲閃、格擋,但是招架和躲閃很難堆,而且太看臉,會造成t血不穩,所以目前招架和躲閃很少有t去刻意堆
魔獸世界裡的躲閃 招架 等一些東西的區別是什麼?
17樓:毅個防守前鋒
招架要** 正面才能招架 受力量加成
躲閃不需要** 沒有站位要求 受敏捷加成
18樓:匿名使用者
怪砍你一刀,系統優先判定能不能閃躲掉,能閃躲,不掉血.
不能閃躲,再判定能不能被招架,能被招架,看你的招架數值,減少受到的傷害.
不能被招架,直接掉血.
19樓:【天問
你好防護主要是看三圍。三圍是指招架,躲閃,和格擋。
防戰有招架,躲閃,和格擋 防騎有招架,躲閃,和格擋
血dk有招架,躲閃 酒仙武僧有招架,躲閃 熊德只有躲閃。
護甲是提供物理減傷。
招架是靠**來自動觸發,招架機率在人物面板上你可以看到,是100%免傷,即完全不受到傷害。
躲閃是所有職業都會的,躲閃機率在人物面板上你可以看到,也是100%免傷,即完全不受到傷害。 躲閃和閃避是乙個意思。但是根據遊戲設定大多數人還是說躲閃而不說閃避。
格擋是靠盾牌來觸發,格擋機率在人物面板上你可以看到,是部分免傷。具體免傷數值根據格擋值的不同而不同。 具體格擋值可以在人物面板上看到。
如格擋值為1000,格擋率為10%,那麼當你受到傷害的時候有10%的機率觸發格擋效果,受到的物理傷害降低1000。
20樓:熶
招架一般是t的 用** 而躲閃是誰都有的 可以理解為閃避
wow中格擋`躲避`招架有什麼區別啊
21樓:鄲淑珍弓嫣
格擋,用盾牌格擋住受到的攻擊.可以格擋部分也可以格擋全部躲避`顧名思義.就是閃躲了對方的攻擊.
招架.一樣.招架住了對方的攻擊.同時重置你的平砍cd.
這3個的意義差不多.都是免傷.
但是格擋是最好堆的.而且是在boss戰中免碾壓的首要條件.
招架是最難堆的.
wow中格擋`躲避`招架有什麼區別啊
22樓:匿名使用者
格擋,用盾牌格擋住受到的攻擊.可以格擋部分也可以格擋全部躲避`顧名思義.就是閃躲了對方的攻擊.
招架.一樣.招架住了對方的攻擊.同時重置你的平砍cd.
這3個的意義差不多.都是免傷.
但是格擋是最好堆的.而且是在boss戰中免碾壓的首要條件.
招架是最難堆的.
23樓:匿名使用者
招架是招架怪一次 你可以馬上攻擊對方一次
閃避是不被攻擊一次
格黨是減免傷害 不是完全減免傷害
如果你是zs就搞閃避或者血牛戰士 這樣比較吃香
24樓:匿名使用者
格擋是拿盾出的效果,如果沒有帶盾永遠不出格擋
招架是**出的效果,任何帶有**的職業都可以出
躲閃是自身敏捷所帶出的效果
25樓:匿名使用者
格擋是帶盾的職業才有的,躲避是敏捷越多閃避越高,招架是**,
fq靠的是智力!有藍才代表著你拉的時將更長
26樓:匿名使用者
fq堆閃避和格擋較好
閃避:是因為fq血本身沒有zs那麼高
格擋:是配合了fq終極天賦,可使天賦更好的發揮作用
高分求 魔獸世界盾牌提供的格擋和盾牌格擋值區別
我是防戰,很負責的告訴你,上面的141格擋和下面的格擋值是乙個東西,就好比你穿套裝效果,下面的裝備後什麼什麼的綠字,都是附加屬性,就是說,盾牌的實際格擋值是141 27.卡心就更好理解了。那麼我們來研究下格擋等級和格擋值的概念。要知道他們是兩個不同概念,格擋等級屬於三圍系列,他是講究的免傷,就是機率...
魔獸世界冰法和奧法有什麼區別,魔獸世界奧法和冰法哪個PK好
冰法一般擅長控制,用於戰場!奧法是輸出型的,多數用來打副本,冰法打副本一般都打不出傷害,所以都用奧法或者火法打副本!冰法現在主要用來pvp,因為他的減速讓人很頭疼,奧法屬於爆發傷害高,適合打副本,當然也可以貓在戰場後面悄悄地收割人頭,不過一旦被盯上就壞了 冰法適合pvp。奧法是團隊本。pve的。有些...
閃充和快充有什麼區別,快充和閃充有什麼區別
快充和閃充有什麼區別呢?看完長知識了 都一樣的,叫法不同。快充和閃充有什麼區別 快充和閃充有什麼區別呢?看完長知識了 快充就是閃充,二者只是說法不同,實質上並無不同。閃充一般是指vooc閃充,是根據低電壓高電流的模式,在電量固定的前提下,通過增強電壓或電流的方式來縮短充電的時間。在 泰爾論壇2017...