1樓:來自天井湖利落的冬鳳蘭
主要跟你說說武神步的問題。後期一些圖 boss並不是想怎麼打都行的 比如冰宮殿 你每次都要跑來跑去的然後再打 要麼如果站樁打武神步就廢了。無頭也是 需要找準機會切入 然後猛打 然後抽身閃開 還有一些地圖boss房比較狹窄或有很多障礙物 使得跑動+力量這個前提變得不好實現。
建議不要加。
昇龍拳你滿不是不可以 給你個提示 後期霸體怪多 怪容易扎堆 上去以後下來的時候很可能會被群毆 你好好考慮考慮。
分影連環踢如果是單刷可以考慮加滿 和有聚怪職業一起刷的話可以考慮少加 把sp放在更有用的地方。
鐵山靠+1 和不加也是有著本質的區別的 鐵山pk可以配合柔滑筋骨 鐵山+寸拳+昇龍拳快速移動抓人。在刷圖的時候比如被圍困也是突出重圍的乙個好技能。
最後說一下鷹踏 你可以仔細看看鷹踏滿級的傷害和次數 一般街霸和氣功都是滿的 在這裡我也不是說讓你非滿不可。鷹踏作為乙個在空中相對安全的空間 可以利用怪做踏板進行較為安全的移動 並且可以利用鷹踏配合旋風腿拖時間等cd 走位 滿級最後一級傷害相當於乙個小寸拳。
我有個60的武神 相對比較了解散打 你可以參考參考 呵呵。
2樓:匿名使用者
第一:鷹踏。鷹踏5是旋風前置不加鷹踏就等於捨棄兩技能,也就是全部的空中連擊跑路躲打範圍攻擊技能,值得嗎?
第二:武神為什麼破招有25%攻擊力加成?為什麼武神追求骨戒牛臂鎧?
講的就是破招傷害瞬間輸出,昇龍拳滿了,開霸體的確不會被打斷技能,可是怪浮空了就沒有破招傷害加成,要知道昇龍拳是在上公升的時候才有傷害而如果那時候怪霸體的話,昇龍拳最多可以打2下~值得滿嗎?
第三:鷹踏。鐵山。紛影,聚怪可用鐵山可以在被怪包圍時候可以用。
第四:走位好 其實乙個寸拳就可以清怪 滿寸是1300%+物攻擊攻擊越高 傷害越大 不存在前後期問題 覺醒才是固定傷害 其他都是百分比物理攻擊。
第五:武神步持續時間只有3秒 時機難掌握 而且 175力是要在跑夠500距離才有 這個是國服~·什麼時候改成hf才覺得必要滿~~~
我就可以無覺醒秒牛:寸碎閃公升踏 操作犀利的可以寸碎閃旋風鷹踏 所以 柔滑也是要加的,但是可以不要加滿~~~
以上是我的意見,用詞得罪處勿怪。
3樓:拉斯穆罹
怎麼說你的加點呢。廢柴。你要是刷圖就柔滑就+3,霸體滿,春麗滿,鳥踏滿(別小看這技能,加滿5下,絕對給力)其他的你加的不錯。
武神步太雞肋 建議還是放棄吧 有那個sp加滿金剛碎 輸出絕對沒的說 河北260武神。望。
4樓:匿名使用者
武神步加滿意義不大,送的一級就行了。
既然刷圖,霸體貌似應該滿。
還有寸拳不需要那麼高,後面的成長性不是很高(個人意見,不要噴)
散打女生可以學嗎?
為什麼我的散打沒有武神步
5樓:手機使用者
武神步是以助跑的方式加力量 你跑了那麼久力量加滿了 你再多跑一步加的力量就又變回沒加的了! 武神t在pk裡也是學1點 免得別人說放個覺醒給我看下 你放不出來 基本用不上了! 但刷圖加滿的話就會很強大的!
dnfpk型散打鋼筋鐵骨和武神步加滿嗎?
6樓:兔子
唉。上面那些都好像沒玩過散打一樣。 pk鋼筋鐵骨要加滿 因為加好多防禦。
武神步不用加了,就用系統自帶的一級就好了 因為他有時間的那些限制 把點留起來加其他技能好了 不然就不夠點了 一級做個樣子 讓別人看到你是武神。很拉風吶 廣5 48級武神 灬氹丶採納哦。
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