法師和SS選擇乙個,哪個PVP給力一點(只說PVP)?說出各自優缺點!

2024-12-24 13:35:05 字數 5418 閱讀 4127

1樓:筆墨相交

給你這麼說吧,個人經驗要是同裝備手法差不多的情況下ss是絕對打的過fs的。

fs pvp冰法居多,擁有冰環,變形術,水寶寶冰環,深度凍結,法術反制等控制技能,還有冰箱,法力護盾,閃現等保命技能,能耗著打,順發技能超多攻擊形式多樣,如冰槍,火衝,奧爆,奧數彈幕,奧術飛彈等,但法師尤其是冰法爆發差,現在有了映象,爆發得到了提公升,但想在幾秒鐘內打死乙個裝備相等的人比較難,fs血少,這點也是個明顯的軟肋。

ss ss是乙個純dps職業 pvp 3系都可,jjc多見惡魔ss和毀滅ss,ss擁有最高的布甲血量,堪比mt,尤其是現在3系ss都可點出靈魂連線技能,加上雕紋,bb能分擔主任25%傷害,當惡魔術士變身的時候基本不怕集火,抗打能力並不比fs差多少,至於控制,術士可以說是控制之王,恐懼,暗影之怒,死亡纏繞,bb的魅惑,攔截,法術封鎖,dps爆發上術士高於fs太多太多,尤其是混亂之箭在jjc裡威力無窮,但術士沒有fs那麼多保命技能,腿短,現在給了ss乙個惡魔法陣能夠傳送,但cd過長,jjc裡就用一次的事,被盜賊粘住比較麻煩,回覆手段也趕不上fs,兩種職業各有所長吧,jjc裡都很吃香。。希望我說的對樓主有用。

2樓:麥迪文的叔叔

法師 尤其是冰法,本身屬於控制型的dps職業,需要大局觀和操作都比較高(相對術士)。但是玩好了非常強。技能全開的話,很容易就可以把對手的血線壓下去,保命的能力也強,此消彼長,優勢自然就體現了。

但是劣勢就在於,需要一定的操作技巧,這並不是一天兩天就能完成的。

術士 pvp的話 毀滅居多,幾乎是完全型的dps職業,它的瞬間爆發要比法師高很多,但是同樣的,劣勢在於,如果不能第一時間確立優勢,後面比較難打。

這兩個都是進攻性非常強的職業。進攻就能保證你自身的安全。

至於說哪個給力什麼的,你自己決定吧。

3樓:網友

ss的pvp一直都是bug,控多,dot多,除三開時代還沒有哪個時代法師能打的過ss的。

4樓:網友

本人覺得,還是法師好點,不過還是要看操作,法師:能減速,法師有保命技能。

術士:沒有什麼保命技能,目前版本來說術士現在很容易被殺,

魔獸世界法師和術士的選擇?只是pvp!

5樓:十步穿牆

人類術士···術士一直很強大·可操作性很強···雖然各個地方明的日常法爺的多··其實我覺得目前版本pvp和pve術士都是真心猛的沒法·你壓不住術士傷害能讓你直接gg思密達·你壓得住術士傷害人家也不怕你壓···最近不是有個最耐打職業排行no1痛苦術士麼···再加上快了 補丁你看看是怎麼砍法爺的·果斷選擇術士吧少年···至於種族·聯盟pvp···有別的選嗎 必須人類···選個人類女術士又拉風又養眼而且無比強大。

6樓:網友

術士吧,術士現在很imba哦。

種族的話人類最霸道,免費章和外交天賦無可取代。

7樓:暴風的騎士

pvp的話我推薦冰法。保命技能多 ,攻高,控制多,還有bb不管是野外還是各種戰場神馬的首先保命性強。追人方便乙個映象加上bb乙個集火我相信即使t也會很痛。

逃命有冰環的凍bb的凍減速,還有時光護盾閃現沒有五六個人抓不住你,而你的乙個火力全開足以秒殺乙個脆皮。你沒見戰場冰法一大片嗎?

8樓:網友

法師 好上手 難精通。

術士 難上手 難精通。

9樓:要望哥哥

就fs吧,雖然說現在版本ss提高了,fs被砍了,但fs畢竟是親兒子,保不齊下次fs又起來了,fs本身容易上手,是個不錯的職業,但要想練好也不是件易事,種族看個人愛好吧,fs又遠端又不缺藍色,種族影響並不大。希望能幫到你。

10樓:匿名使用者

jjc,插7,哪怕是野外保命,fs都是不錯的選擇,雖然最近深結cd和法術偷取都改了點,pvp上也影響了不少,但是冰法犀利的控制依然很強力。反觀ss現在雖然強大很多,尤其是pve,但是個人覺得pvp上還是不如fs實在。選人類fs吧,不會錯的!

不過並不代表無敵了,現在fs敵人真的很多。。。

11樓:囧安囧

如果手法不行,就玩人類fs。。。手法過關,必須人類ss。。。

只打pvp,法師和獵人哪個更好一點

12樓:清晨之鋒

這個還真的說不清楚,兩個職業都是號稱暴雪親兒子的,都是著名的遠端炮臺,都有牛b哄哄的限制、控制、逃脫技能,獵人的技能事實上相對弱一些,但是架不住人家有bb,上來就是二打一。

總而言之,兩個職業在pvp上都是一樣的強,區別僅僅在於你喜歡法系傷害還是物理傷害的。

wow法師 術士 之間的選擇

13樓:網友

法師正如你所說的那樣輸出高,不用說。

閃現、隱身、緩落術,都很實用,而且都很好玩(閃現還可以卡很多bug,有些不實用,但是很好玩)

一樓說到保命,法師的保命技能大家都知道,不用多說法師來去自如,開門太方便了。

單刷神馬的也都很給力。

14樓:人民調解員

樓主你好,我可以算的上是一名資深wower了,法師術士也都玩過很久,下面談下我個人的理解,從pve而言,法師顯然更易上手而輸出則是看個人手法,無絕對高低之分,但在t10的入手方面,術士則容易的多,經常可以看到喊團24=1或9=1要術士的團,而在這個法師多如狗的年代,組團難也從另一方面顯示出法師的受歡迎程度,再說pvp,這我覺得完全取決於個人愛好,我比較偏愛法師,也可能玩法師久的原因,覺得我法師在控制被控制,輸出等方面更強(各位術士愛好者莫噴),總之pvp沒有最優職業,還是要樓主靠自身愛好決定。如果我的回答有幫得上lz,那就選我吧。

15樓:網友

我是血色的法師。由於這兩個都是屬於dps ,那輸出我就不說了。

我建議你兩個中選擇法師吧,道理我不知道,反正我覺得很方便,開門到處去,瞬發的冰槍,無敵的冰箱,脫離的影身,超實用的冰環。

術士無非又糖又寶寶的,我就不覺得好,也不是不好。好在**我不知道而已。

16樓:阿魯魯巴魯

術士可以找小鬼 狗 媚魔 藍胖子 惡魔守衛這5個bb 各有各種特色 練級起來也很方便。

法師有各種傳送們 可以去很多的地方 不過練級起來沒有術士那麼方便總得來 我覺得還是術士好玩 畢竟稀有。

17樓:網友

如果把pve pvp 練級等等都拋開,那區別就非常小了,那麼我理解樂趣的差別就只是2個職業技能之間的差別了,我認為ss好玩些,因為技能相對複雜和全面,可以控制,輸出可以讀條還可以上dot,還有很多種bb,而法師就是讀條,讀條,讀條,一堆技能,其實用的著的也就那麼3,4個,其他的你連技能說明都可以不去看,在副本里,fs玩好了,裝備比技巧重要,而ss裝備跟手法同樣重要,pvp裡當然都需要相當手法了,我認為現在很多場合裡ss比fs重要的多,因為ss能幹的事太多了,而fs就只是輸出輸出輸出,當然也有很多人要fs是為了門和麵包,這些東西就不在我討論的範圍內了,如果你是乙個無親友,不入工會,偶爾打本或戰場的單身純休閒玩家,我認為獵人,盜賊和小d的趣味性要高於你選的這兩個職業。

18樓:

ss和fs我都有玩過~在這2個三天賦都為輸出的職業中來選擇~確實很難~但是個人比較青睞ss~作為wow第乙個英雄職業~不斷被削弱卻依然強勢~無論是pvp還是pve~ss比fs更有意思~並且現在惡魔ss在斬殺階段的傷害簡直讓人熱血沸騰~痛苦也已回到了雙天賦中一欄~我認為更具有可玩性~相對於fs~是否已經厭倦了那千年不變的輸出手法和pvp的技巧呢~我現在的ss是痛苦加惡魔~fs號在國服開80的時候我就果斷放棄了~選擇了ss!

樓主的補充問題~我想沒有什麼好糾結的~果斷哥布林~亡靈意志和徽章共cd後~亡靈的pvp道路又艱鉅了。

地精種族特長:

只賺不賠! 不管任何陣營,派系, 地精購物時將得到最大地優惠(囧。這個果然是地精。)

地精揹包! 允許地精們召喚乙個私人小地精,提供銀行服務,持續1分鐘。冷卻時間30分鐘。

化學達人! 提高15點鍊金術技能。

火箭彈幕! 向你敵人發射你腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害。冷卻時間2分鐘。

火箭跳躍! 使用你的小腰帶。讓你向前跳躍。冷卻時間2分鐘。

時間就是金錢! 永久提高1%的攻擊和施法速度。

19樓:沒有靈魂的風箏

兩個職業我都玩過很長時間,就我自己感覺來說吧。ss比較好玩,fs輸出強大但是手法單一,而且fs團隊龐大,去混公會團,明顯ss容易混。fs較之ss最大的樂趣就是單刷低階的小怪,比如帶破碎賺錢啦什麼的,如果對這個沒興趣,ss優先。

至於亡靈和哥布林,這個完全是兩個極端,乙個偶像派,乙個實力派。喜歡亡靈酷酷的動作就選亡靈,實用的話當然是哥布林。

20樓:網友

如果是我,我會選ss,雖然我只玩過zs、xd、qs

21樓:小小白兔發飆

法師輸出是比術士高,也是主流職業吧,但我還是比較喜歡玩兒術士,趣味性…你天天帶著地獄犬去琢磨怎麼殺法師就知道了,個人意見:術士。

22樓:極第法師

個人建議:玩法師 本人身處魔獸世界 不說6年也有5年了 術士 有糖沒錯 可是法師也有盾啊! 術士吃個糖業就是幾千的血 盾還不是可以抗幾千的血 還有兩個!!

還有 法師在副本 絕不會比術士輸出小 群攻技能n多 超爽 後期自己想玩個術士還可以用法師帶 多好!你要是先玩的術士 你後期想玩法師怎麼辦?? 不說那些10級到45級的小副本吧 就單說斯坦索姆 , 破碎這些副本 術士自己乙個人能帶?

如果你不會 本人可以教你!!!以上位個人建議。。。

23樓:來自石神臺敏捷的海棠果

玩ss吧,fs太多了,遍地都是。

24樓:動感遠超

當然是術士了,不但輸出高,還有保命的糖呢!

魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點?

25樓:

pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。

pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由於現在的血量和各職業保命能力的加強,可以說有所nerff,但是還是不錯的,主要是看著乙個個大數字,心裡爽啊。不建議用惡魔,比較嘲諷,內戰有點吃虧不說,變身容易被人家集火。

但是對抗菜刀簡直就是變身一齣霸氣十足,尤其是碰上不太會玩的賊……

26樓:網友

親兒子fs穩居第一,無腦而且優勢大,就是競爭激烈,25人團最多我見過14個fs···

ss大喜大悲,波動無常,沒毅力建議別選,dps不比親兒子低,就是吃操作、

每個版本每個職業都有變化,總不至於讓你活不下去痛苦廢掉惡魔會崛起,惡魔不行毀滅會崛起。

無非就是換著玩唄,都廢掉ss就該集體刪號了(比如最近的德魯伊變形事件)

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