1樓:steam老斯基
隨著時間已來到9月末,8月全球遊戲收入排行榜也正式出爐,不過對騰訊和dnf母公司nexon而言,這份榜單不再像以往那樣令人喜悅,反而變成了一次嚴重警告。進入100版本後,dnf上線了近幾年來最大規模更新,但依舊沒讓人氣起死回生。繼連續多月營收下滑後,終於在8月dnf跌出了榜單前三。
雖然今年有特殊情況影響,但全球遊戲市場卻同比增加了16%。其中主機與2019年相比增長88%,pc端增長15%,移動端最少只有3%。相較於全球遊戲市場的欣欣向榮,dnf自進入2020以來一直處於下滑階段,哪怕是年初的春節套,也沒能拉回多少營收。
實際上,dnf2020年迴流玩家並不少,但因為更多老玩家的流失,導致雖玩家數量未減,但營收卻肉眼可見的下降。由於100版本過於隨機的問題,大批老玩家離開了遊戲,消費主力一走商人也跟著跑路。雖然有新玩家加入,但論穩定性和消費慾望,他們都無法與流失的那批老玩家相比。
dnf營收下降後,如今pc端大殺器成了糖豆人,似乎每過一陣子都有這種現象級作品出現。在社會壓力頗大的當下,玩家很少有時間精力花費在遊戲上,「一局一結算」的玩法逐漸成了主流,mmorpg類遊戲成為了時代的眼淚。
相比dnf,cf和lol的日子要好過不少,lol雖然收入略有下滑,但依舊能保證前三的位置。而且世界賽將近,憑著s10的熱度,lol短時間內能挽回不少營收。雖然dnf也曾試圖電競化,但由於人氣不足的緣故,難以支撐大規模的賽事舉辦。
在遊戲**君看來,其實dnf要面對的問題有很多,全球玩家口味變化只是其一,最主要的還是在於遊戲本身存在的弊端。不平衡的職業加上不平衡的裝備,還有糟糕的神話系統和緩慢的三覺,無論哪乙個都讓玩家們吃盡了苦頭。
且因為超級事件,總策劃姜正浩還被停了職,若下任策劃不能解決目前的痛點,那10多年的dnf或許真是要涼了。
2樓:陽映心間
很正常,現在dnf玩法永遠都是一成不變,並且版本的更新太快讓平民玩家跟不上節奏逐漸退遊,如果可以在多新增遊戲的趣味性並延緩裝備更新速度會比現在好點。
3樓:大超說教育
我覺得很正常,畢竟這遊戲的玩家越來越少了。主要還是因為氪金嚴重,吸引不了新玩家。
4樓:我遊戲特別
dnf一直都是一款非常火爆的格鬥競技遊戲,dnf的營收跌出前三是不可避免的,因為dnf對氪金的需求過大,加上現在的新型遊戲崛起,dnf失敗是必然的。
全球遊戲營收榜,dnf再回巔峰排名第二,如何評價?
5樓:tan彌月
有一句話很適合它:你大爺還是你大爺!dnf本來就很牛逼。
6樓:網友
這是很正常的,因為dnf本來就是乙個非常氪金的遊戲,當他出了乙個活動後,氪金的人肯定會增加。
7樓:教育答主***
我覺得這個結果也是非常正常的,因為這款遊戲的玩家還是比較多的。
dnf穩居「全球營收榜」第二名,乙個「要黃了」的遊戲,為何如此吸金?
8樓:dnf玩家秀
秀兒觀點。
從2008年dnf開服以來,就一直有一種論調:「dnf要黃了」!但是,一晃11年,這款「要黃」的遊戲,熬死了無數款與之叫板的網遊,時至今日,依然可以穩居全球端遊營收榜第二,確實讓玩家無法理解!
是誰在撐起dnf的經濟效益?就秀兒所知,dnf遊戲絕對是「回坑率」最高的遊戲,很多玩家脫坑不久就會迴歸,一次次迴圈,遊戲的粘度極高,秀兒11年了,脫坑三次,現在還在坑裡!
結束語:2020年的1-6月,dnf將會再次霸佔榜首!
1)春節禮包的發行時間在1月到4月;
2)3月開啟100級版本;
3)7月大概率會上線手遊;
4)週年慶開啟格鬥家3覺;
策劃:想不賺錢都難啊!
勇士:真香!
9樓:微風的輕柔
dnf穩居「全球營收榜」第二名,乙個「要黃了」的遊戲,如此吸進主要還是和推廣有關。dnf在國服一直捧旭旭寶寶,他在大力氪金的驅使下,節目效果滿分,也導致了很多玩家繼而入坑,無形中給遊戲帶來了宣傳效果,帶來的大額的收入。
10樓:熱情的色娃
因為那些春節套、國慶套、五一套實在是太香了,儘管很多人嘴上說著打死也不買,但真出的時候都會搶著買,而且買的比誰都多。
11樓:遠在遠方的風在遠方
因為裡面的好裝備一般很難打到,所以只有去交易才能獲得,所以非常吸金。
dnf:第3季度營收,韓服暴漲國服狂跌,首次跌破10億!如何評價?
12樓:墨越雲霄
拍賣行3月沒修好,的維護後,又出現少數玩家閃退強行逼退。
13樓:漫炎海
搞笑?這是策劃計算好的,因為金秋套賣的太好,今年業績已經沒壓力了開始混,不然今年業績太高只會讓明年業績要求繼續提高。
14樓:羊洋羊愛健康
主要原因還是由於疫情,許多勇士都被困家中,除了玩遊戲就沒事做,促成了遊戲營收暴漲;其次,是韓服的pgman事件,給出了有史以來的最強補償:一套透明天空、一套燦爛徽章、一把+12/鍛8的**,基本就是送了乙個畢業角色的裝備打造所需,以至於大量玩家回坑;在疫情和補償的雙重因素下,成就了營收暴漲的一大奇蹟。
15樓:網友
這對於地下城來說是乙個很不好的訊號,說明人數越來越少了。
16樓:雙魚明月
我覺得這是非常正常的,因為現在的活動是非常不好的。
17樓:
嗯,少了旭旭寶寶的5億。
dnf再次穩居全球營收榜第二名,乙個「要黃了」的遊戲,為何如此吸金?
18樓:有趣娛樂雜談
因為這個遊戲靠的是情懷,雖然很多玩家離開了,但是還是很多玩家留下了,並且還成為了人民幣玩家。
19樓:青目星君談教育
因為這個遊戲不光能幫自己賺錢,還可以幫玩家賺錢。這個遊戲裡面有很多的搬磚黨,就是靠這個遊戲賺錢的。
20樓:小賢遊戲醬
要說在所有網遊中迄今為止依然屹立不倒的神話到目前只有幾個,魔獸世界,傳奇,夢幻西遊,dnf,而要說在這些古老的網遊中到目前為止依然如火如荼的遊戲就只有dnf了,dnf從08年開服至今已經經歷了11個年頭,中間也經歷過幾次較為漫長的低谷期,但是時至今日dnf依然是目前最熱門也是最吸金的遊戲之一。
dnf再次穩居「全球營收榜」第二名。
在去年的12月份全球網遊營收榜單中,lo全球總決賽由於fpx在10~11月份奪得s9冠軍,在加上lol手遊預約的釋出,lol成為了當下最熱門的,lol奪得全球營收榜屬於實至名歸,但是在當時即將涼涼的dnf也不甘示弱,由於活動福利加大,在加上國慶禮包的到來使得土豪玩家大力氪金,成為全球網遊營收第二名也是屬於意料之中的事情,畢竟輪氪金程度和玩家粘連性沒有一款遊戲敢跟dnf相比。
旭旭寶寶功不可沒。
而造成玩家願意源源不斷的氪金的原因其實和乙個主播有關,這位主播就是旭旭寶寶,作為dnf第一主播,國服第一紅眼,dnf打造最強的男人,在裝備的打造的道路上一往無前,其氪金程度也堪稱國服第一。
原本全身紅16,**耳環紅17的國服第一紅眼,但是為了讓紅眼突破1w力量在今年的增幅活動勢必要增幅出個增幅17的左右槽,在這麼大力氪金的驅使下,節目效果滿分,但這也導致了很多玩家繼而入坑,無形中給遊戲帶來了宣傳效果,帶來的大額的收入。可以說dnf至少有1/3的玩家都是因旭旭寶寶這款遊戲。
當然19年12月份全球網遊營業收入排名第二隻是開始,在dnf接下來的幾個月中,春節禮包開放到4月份,100版本,女鬼三覺首發,5月份開放dnf手遊,這款遊戲在接下來的幾個月中不賺錢都難,甚至連續幾個月拿到全球營業收入也不是沒有可能的事情,不信的話我們拭目以待。
21樓:科普小星球
因為這裡面有很多好的裝備和**都需要氪金,非常吸引很多高階玩家。
全球遊戲收益7月榜單,dnf歷史首次跌到第3,地下城要黃了嗎?
22樓:dnf玩家秀
爺青結!dnf連cf都沒打過,歷史首次排名第3!
dnf遊戲,自從在08年登入國服以來,在全球cp遊戲賺錢榜上,就一直高居榜首,和lol互爭第一,從來沒有跌出過前2,不是第一就是第二!作為一款2d橫版過關遊戲,能夠創下如此神話的一幕,實屬奇蹟,雖然「dnf要黃了」這句話,在玩家之間盛行了12年,但現在依然無比火爆!
2020年7月的全球電子遊戲遊戲營收榜,成為了乙個轉折:從來沒有跌出過前2的dnf,敗於lol,甚至是被cf超越,歷史第一次排在了榜單第三,讓dnf玩家們大吃一驚,這是什麼情況?從nexon公佈的財報來看,在過去的一年裡,中國區的收益相比去年同期下降了42%,現在7月收益跌倒第三,為什麼一向以「氪金母豬」自居的dnf玩家,變得不愛氪金了?
一】七月無禮包,九月再衝頂。
dnf遊戲的禮包,主要集中在春節、五。
一、國慶三大塊,平時就是一些小禮包過渡,7月、8月恰好處於五一和國慶禮包過渡期間,加上版本期間,內容以深淵為主,而深淵的難度低,不用氪金也可以挑戰,也就是說沒有氪金畢業。
等到金秋版本,希洛克上線,奶爸覺醒,玩家大量回顧,國慶禮包上線,不用質疑,dnf將在9月再回榜一;同時,在未來的10月、11月,還有後續的春節版本,還會迎來又乙個高峰期,拭目以待!
二】dnf手遊前景一片大好。
dnf手遊由於「防沉迷」被延期了,等問題解決後,後續肯定會開啟公測,超6000萬人次預約的全民級手遊,到時候會帶來什麼樣的營收,想想都嚇人!等手遊公測,大概率會出現cp端dnf在前三,移動端dnfm在前2的輝煌局面,真正實現手遊端遊兩開花局面。
三】64位客服端帶來的契機。
自從盧克團本更新後,dnf和格鬥遊戲越走越遠,動不動就是團本機制小遊戲,然後就打樁輸出,讓玩家和怪物之間的互動越來越少,久而久之,大家關心的不再是副本攻略,也不會去苦練手法刷圖,都是關注團本獎勵,養成了打不過就充錢的怪圈。這次國服的64位系統更新,讓記憶體4gb的侷限得以解除,未來副本可以大量增加角色與怪物的互動,而不是「小遊戲破防+20/25秒打樁」模式。
作為12年老玩家,對於dnf有一種說不明白的情懷,7月排名屈居第三,但我們有信心,dnf會越來越好,你覺得金秋版本,dnf會再佔榜首嗎?歡迎分享和交流。
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。
23樓:hi小喵
沒有。地下城與勇士不會黃,只是玩的人沒有以前多了而已,現在策劃專注做手遊,目前也沒用好的禮包可以氪金,所以收益才會減少。
24樓:王者瘋汎
不會,地下城依舊有較大的人數支撐,並且氪金的屬性依舊在,雖然收益**,但是還是有發展的前途的。
25樓:楓殺
地下城不會黃的,這個遊戲早就過了它的高峰期,但是靠著老玩家依舊可以有不錯的人氣。
dnf收入少了1.9億美元,排名降到第10名, 真的要涼了嗎?
26樓:航崽子
涼到不至於,總有一些人會玩的,因為現在玩電腦的人都比較少了,都是玩手機,所以就導致了電腦遊戲沒人玩了。
27樓:網友
dnf玩家會越來越少,因為dnf的主力玩家是90後的人,現在90的人大多數都忙於工作和家庭,遊戲的時間很少,而dnf的是養成類遊戲,所以玩家會越來越少。
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