1樓:張俊歐
大專案用nuke多,比如荷里活的大片,大型廣告公司的廣告製作。小專案用ae多,比如中國很多公司,小電視臺,個人創作。nuke的優點是節點操作,合成流程一目瞭然,方便修改,讓人合成思路清晰,幾乎不會讓人摸不著北,缺點就是難學,特效少,外掛程式少。
ae的優點是操作nuke簡單,對圖層的剪輯非常方便,而且特效多,外掛程式多,教程也多。兩個都是合成軟體,都能出相同的效果,只是過程不一樣,做複雜的合成nuke效率勝過ae,簡單的正好相反。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「c4d/ae/影視後期包裝」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:網友
影視動畫 還是fusion最多 敢保證。
4樓:網友
不解釋,出來找工作就靠nuke了。
ae和nuke各自的優勢是什麼?
5樓:網友
nuke 是純合成軟體 加點特效很麻煩 ae 主要針對的是特效 合成是其次。
6樓:匿名使用者
乙個是層級軟體、乙個是節點軟體,你如果幹合成包裝就用ae、nuke是電影級別軟體,我一般就用roto比較多、這兩款軟體沒什麼可比性,在我們泱泱大國、ae很實用!!!
7樓:好眼光影視
ae和nuke都是世界主流的後期合成軟體,各有特點!總體來說,任何效果都可以通過這兩個軟體做出來,因為它們同樣強大。
從行業定位來說,ae偏段落式製作,有剪輯時間線的功能,nuke偏單鏡頭合成,沒有剪輯時間線的功能。但nuke支援全解像度尺寸,所有的解像度素材在nuke裡的速度都是一樣的,比如4k的素材,在ae裡可能會很卡,但在nuke裡會比較順暢。
希望能幫到你。
別忘了採納。
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