1樓:網友
樓上 很詳細 但是 答非所問 。
一針見血: 無法實現 ;
實現 場景變化 只能在場景 中 設定按鈕 無法在影片剪輯 中 用 ;
你可以 設定變數 比如 在場景 :
var 開關=「false」
然後 按鈕 裡 加個 條件 if(開關==「true」){"場景二")}
然後 在 影片剪輯 裡 按鈕 加 乙個 開關=「true」
最後 在 場景二中的 第一針 加 乙個 開關=「false」
就可以實現 影片剪輯 實現 跳轉 場景 問題了。
flash影片剪輯的元件,為什麼拖到場景中只有每一幀都有內容
2樓:
摘要。親親,您好~很高興問您服務<>
flash影片剪輯的元件,為什麼拖到場景中只有每一幀都有內容,問你解答:
除非你把這個影片剪輯在屬性欄那裡換成圖形,然後再時間軸上把時間延長到第五幀,你才能夠在時間軸上回車直接看見這個動畫,(影片剪輯匯出才看得見,在時間軸上回車只能看見第一幀。)<
flash影片剪輯的元件,為什麼拖到場景中只有每一幀都有內容。
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<>親親,您好~很高興問您服務<>
flash影片剪輯的元件,為什麼拖到場景中只有每一幀都有內容,問你解答:影片剪輯的話就是隻能看見第一幀,除非你匯出才會**的(ctrl+enter測試影片也能看見)除非你把這個影片剪輯在屬性欄那裡換成圖形,然後再時間軸上把時間延長到第五幀,你才能夠在時間軸上回車直接看見這個動畫,(影片剪輯匯出才看得見,在時間軸上回車只能看見第一幀。)<
親親,您還可以參考的有~<>
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在flash場景裡放了個影片剪輯,如果想要讓影片剪輯在按鈕控制下跳到下乙個場景時影片接著下一幀咋做?
3樓:典懷綠
比如你想在影片剛開始時放,就在第一幀處滑鼠右鍵->動作。寫上。
stop();
再用滑鼠放到你製作的按鈕上(按鈕是放到主場景中的),右鍵->動作。寫上。
on (press)
解釋press就是你按下按鈕動作(即gotoandplay)才開始,後面括號裡的數字2就是動作開始時的幀,即從第2幀開始**。
呵呵!你是想讓影片剪輯內容按按鈕分段運動啊,那樣是不成的,影片剪輯就相當是乙個事件,簡單比喻就是一幀,用**。
stop();
連讓它禁止都不行啊。
4樓:網友
你首先製作乙個影片剪輯,然後把它轉換按鈕,按鈕的屬性寫下面的**。
guto an play 場景(2),1
現在試一下。
5樓:網友
要求指令碼的問題了。
比如說stop();
flash指令碼if語句,flash指令碼中的if判斷
on press else 文字的變數輸出,會帶有該文字的所有資訊。除了輸入內容以外,還有它的字型,字型大小,字型顏色,對齊方式等內容。所以你應該處理一下這些字串才能得到你輸入的內容on press else 不過作為乙個賬號密碼驗證的程式,是不是應該用 全等於 來判斷比較好呢?on press e...
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