英雄聯盟在遊戲界非常火熱,英雄聯盟應不應該出手遊?
1樓:風林網路手遊平臺
其實在我看來,因為英雄聯盟在端遊市場幾乎佔據了半壁江山有很多忠實的玩家,我們經常能夠在朋友家看到他們進行著英雄聯盟的對抗或者說是比賽,而在這個過程當中肯定有一些玩家他覺得這種型別的玩法是非常經典的。
如果說英雄聯盟能夠推出手機遊戲的版本他們也一定會選擇支援,畢竟其實王者榮耀在手機上面進行遊戲的時候就有一點像簡單版的英雄聯盟一樣。但是畢竟英雄聯盟有那麼多的使用者,如果說真的推出了手遊版本肯定會有很多忠實的玩家跟隨,但是我覺得這款遊戲推出之後也許在前期會非常火爆,可能過了一段時間之後就會趨於平淡了,畢竟現在整個手遊市場幾乎被王者榮耀和和平精英佔據了絕大部分,其他人想要進入可能是有一定難度的。
擴充套件資料:英雄聯盟》(league of legends,簡稱lol)是由美國拳頭遊戲(riot games)開發、中國內地由騰訊遊戲**運營的英雄對戰moba競技網遊。他們在遊戲中打造了不同特點的上百位英雄,並加入了更豐富的物品合成系統、地圖玩法、階梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文和天賦組合,讓玩家可以感受到不同英雄在網路遊戲中的戰鬥。
英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2樓:數碼專家小行星
我覺得應該出手遊。只要能夠把手遊市場搶佔,那麼英雄聯盟就會越來越好。
3樓:你真的很好嗎
我個人覺得應該出,因為我覺得其實英雄聯盟比王者好玩很多,但是只能在電腦上玩,會限制很多朋友玩,所以我覺得出了手遊以後玩的人會更多。
網遊熱力榜:英雄聯盟第一,為什麼這個遊戲這麼受追捧?
4樓:麗文說娛樂
網遊熱力榜:英雄聯盟第一,為什麼這個遊戲這麼受追捧?
英雄聯盟是一款可玩性很高的遊戲,大概在2011年開始在中國流行,原來有個遊戲叫刀塔就比較火,但是英雄聯盟由騰訊**,有qq號就能玩,而且門檻低,上手比較簡單,玩會了之後可以和同學朋友等一起開黑,大家一起玩的感覺很開心,無論是輸是贏,因為有了這個遊戲,同學朋友湊在一起之後就有了共同的話題。
我有幾個高中好朋友畢業了很多年還在聯絡,就是因為大家一直都在關注著這個遊戲,而且英雄聯盟的比賽方面做的很完善,每年都有世界總決賽,受關注的程度很高,讓喜歡看比賽的人們增加對這個遊戲的熱情,現在英雄聯盟已經發展到了全世界。中國的lpl聯賽也向nba學習,看來要在各個大城市建立自己的主場,這無疑會進一步擴大英雄聯盟的影響力。英雄聯盟每年的都會有大量的更新和新英雄的登場,這會給老玩家以無限的新意,讓我們一直對這個遊戲有著新鮮感。
主要是遊戲含金量高,也不怎麼氪金,逆戰穿越火線qq飛車這些遊戲,現在都涼的差不多了,雖然涼的差不多但是也沒人超越,只是到達不了那個巔峰,早年還在上學的時候真的沒什麼遊戲可以玩,穿越火線逆戰qq飛車這些都玩過,都是氪金遊戲,英雄聯盟不氪金,完全靠技術,頂多就是裝個**手感不一樣,不像王者農藥這種口頭上是競技類遊戲,**還加屬性,我還是初中生的時候玩穿越火線無數次被人民幣玩家吊打,後來就玩了英雄聯盟了,你要英雄聯盟**加屬性,你看看它還能不能火這麼久。
5樓:吳鑫學姐
英雄聯盟裡面有很多漂亮的人物角色,每乙個人物角色的操作非常的細緻,畫面感非常的清晰,遊戲公司對於這個遊戲的關注度非常高,可以通過這個遊戲認識到很多的好朋友,也可以提高自己的遊戲技能,才能夠這麼受追捧。
6樓:生活電諮小助手
這個遊戲的畫面精美,有很多種英雄可以選擇,適合男生玩,適合女生玩,英雄**也很好看。
7樓:肖艾斯的旅行日誌
因為這個遊戲的特效製作得很棒,讓玩家很有代入感,同時每一關都有懸念,所以受到追捧。
8樓:網友
因為這個遊戲有很多職業玩家,整個遊戲的設定也非常有趣好玩,所以受眾人群會非常多。
英雄聯盟是一款什麼遊戲?
9樓:
摘要。英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。2021年12月10日,《英雄聯盟》獲得2021tga最佳電競遊戲獎。
英雄聯盟》(league of legends,簡稱lol)是美國拳頭遊戲開發的一款英雄對戰moba競技網遊,於2011年9月22日開啟國服公測,遊戲裡擁前則有數大悔弊百個滾族個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊遊戲**運營。
英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英坦戚敬雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨讓慎有的電子競技文化。2021年12月10日,仔弊《英雄聯盟》獲得2021tga最佳電競遊戲獎。
為什麼lol還是熱門遊戲?
10樓:縱橫三千年
lol還是熱門遊戲的原因有很多,但是拿之前大熱但是有很快消熱的絕地求生對比來說,lol對電腦的要求沒有那麼高,但是絕地求生就是十分的吃電腦配置,最為重要的是玩英雄聯盟的話,你可以想充錢就充錢,不想充就不充。<>
他有時候還會送**,所以英雄聯盟依舊火熱的原因之一是因為它不挑電腦,不那麼費錢,費錢的大多都是買**買圖示買的。<>
然後就是英雄聯盟的掛沒有那麼的多,這裡我又要拿絕地求生進行對比了,不是說絕地求生不好,絕地求生相當的好,但是絕地求生的掛太多了,所以我沒有那個好心態去坐那麼多次的飛機了,我承認我很菜,但是這些掛我真的怕了,明明我打中了好幾槍,但依然是絲血不動的,這我的槍法確實是水的不行。
然後是英雄聯盟的不斷的推陳出新,像最近大家都在玩得雲頂之翼,就是英雄聯盟製作組推出的自走棋模式,還可以在手機上玩,真的很方便,英雄聯盟還那麼火的原因還有就是目前還沒有遊戲足夠驚豔到直接取代他的,這裡我們的超級經典dota各種經典遊戲除外。<>
最後就是英雄聯盟還有各種比賽,賺足了人們的眼球,在電競已經被列為體育專案的今天,我們還可以通過打遊戲為國爭光,這也是英雄聯盟大火的原因。
11樓:夜貓
要是讓我說,就兩個字,平衡,人民幣玩家沒有太多的特權。普通玩家也沒有太多的劣勢。操作和意識極為重要,而不是裝備。
這就是拳頭的高明之處。流量足夠了變現不是問題。而不是試圖一遍想著變現一邊考慮流量,那比較困難。
12樓:網友
第一情懷,第二玩家之間的相互影響,玩lol的大多數是學生,學生受眾多,你傳我,我傳你,所以一直處於熱門遊戲。
13樓:美男子是我
好玩配置要求低。不過像我這樣上班的人跟不上版本了,變得太快,每次大改都要花好長時間去理解。
14樓:君君君君吶
lol是很多人的青春啊,玩的時候都是廢寢忘食 的,怎麼捨得捨棄,所以還是很受歡迎的。
15樓:木宋頭
lol有很長的歷史了,而且新老使用者一直沒有改變還有每年都會有比賽,而且直播很多都是lol的。
16樓:冷靜看世界
中國人太寂寞空虛了,沒有別的愛好就會沉浸在虛擬世界裡享受白日夢,可憐。
17樓:霸王別姬
為什麼會不是呢,我覺得這個遊戲成為熱門遊戲很正常呀。
18樓:道德嫌疑人丶
第一,電腦配置要求不高,第二,電子競技的特點就是每一場開局都是新的起點,第三,氪金自由,不會因為少氪而拉開差距。第四,騰訊遊戲,宣傳到位,上號方便。第五,佔用時間少,不會像一些如dnf或者一些大型3d遊戲一般氪金就算了還要花費大量時間去養成。
就這五點基本面面俱到。能不火?
19樓:網友
熱門遊戲肯定有非常多的固定粉絲玩家,還有就是遊戲本身足夠吸引玩家。
20樓:網友
因為lol作為乙個有歷史性的遊戲,他有著他的老玩家,而且這個遊戲本身也很優秀。
21樓:jason為誰凝駐
lol是足夠優秀的遊戲,而且目前還沒有別的遊戲能替代他,所以一直火著。
22樓:n兩杆大煙槍
因為小學生也能玩的起,不用什麼錢。
23樓:astonmartindbx丶
先不說才推出半年的雲頂之奕,就說經典對戰模式,每一局都是乙個起點,不同於別的需要時間金錢追趕進度的遊戲,就說我玩的遊戲吧,dnf,問道,lol我都在玩,後來有一年因為工作的原因沒機會玩,後來有時間了再去玩,問道被別人甩開很遠,dnf更新的地圖都找不到,裝備追趕不上了也,就lol剛開始不適應沒有符文天賦,新系統把符文取消了,只有天賦沒弄懂,剛開始玩的確實手生比較菜,玩了幾天重做的英雄見多了,天賦也用遍了又恢復了曾經的水準。但是dnf問道那種遊戲一年不玩,再想追進度的時候不只是幾天時間那麼簡單了,更需要大把的人民幣。
24樓:檸檬大叔啊
lol每年都會有聯賽,而且有很多死忠粉。
25樓:網友
lol現在有固定玩家,而且每年都有比賽吸引新人。
26樓:網友
沒什麼好玩的,lol勉強算不錯吧,就乙隻玩了,等什麼時候出更好玩的,遊戲了自然就沒人打擼了。
27樓:快樂的小橘子
因為女人,孤兒,小學生這三種人還不是大多數。
28樓:我將獨自奔赴
為什麼它不熱門呢 沒有理由不熱門啊。
29樓:opq蛋蛋的憂桑
你的意思是該涼了?
30樓:為君仗劍弒天下
玩遊戲還玩出歷史性了?
《英雄聯盟》已經火了很多年,有哪些遊戲持續五年以上依舊很火?
31樓:網友
遊戲壽命持續五年以上的遊戲很多,就比如我們所熟知的王者榮耀、穿越火線、地下城與勇士以及qq飛車等等!一款遊戲的好壞,其實和它自身的壽命也有很大的關係,一款遊戲如果持續的壽命超過了10年,那麼我敢保證,這款遊戲絕對就是「前無古人後無來者」的佳作了!
就目前來說,超過十年壽命的遊戲還是比較少的,畢竟歷史發展的規律就是優勝劣汰,遊戲市場中總是有各種各種的新作品在更新,所以類似的作品真的非常容易別淘汰,再者,現在的遊戲玩家對作品的要求也是非常高的,要是做不出符合玩家胃口的遊戲就很容易被玩家所忽視,被市場所拋棄!
就超過五年的遊戲來看,比如穿越火線、地下城與勇士,它們雖然在現今依舊有著大量的粉絲和玩家,但是隨著歷史的發展,肯定還會有其他更加優秀的作品出世,然後取代這些作品,這是遊戲行業發展的規律,沒有乙個遊戲可以改變這種規律!要想能夠永遠得到粉絲的喜愛,幾乎是不可能的!
當然了,要在五六年之內留住自己的玩家也並非是不可能的!這主要就是要看研發遊戲的工作室是如何來看待自己的遊戲的了,如果是能夠做到時常更新,不斷根據自己玩家的需求來更新自己的遊戲,那麼我敢保證,這些遊戲一定能夠長青不敗,得到玩家的長期追捧自然也就不在話下了!
32樓:網友
gta5,因為他自由度特別高,連著火這麼多年還是有的玩。王者榮耀是15年的,也四個年頭了,陰陽師馬上迎來自己三週年,這些也可能持續五週年叭。
英雄聯盟中技能的加成怎麼計算,英雄聯盟遊戲中怎麼分辯技能是什麼加成?
括號內數字 相應某資料乘以乙個係數 相應某資料 攻擊力 法術強度 裝備帶來的攻擊力 血量等,注意看清 技能自帶係數 去官網查詢能看到,遊戲中看不到,不過大體可以算出來 多的不說了,直接舉例吧 1 寒冰射手艾希的w 艾希向前方的錐形範圍射出7支箭,造成40 50 60 70 80 1.0 物理傷害。該...
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