非想天則完全玩不上手求指教罒 罒

2025-01-05 02:20:21 字數 1598 閱讀 3147

1樓:凌雪生

請問蘭洲6a 2b 214b 之類的術語會看的懂嗎 會的話再回過頭來看出招就不難了。

看不懂的話,7 8 9 ↖

就是這意思 6a就是→+a 2b就是蹲下按b(↓+b) 236b就是↓→+b 搖桿的話就是前半圈+b

另外還有乙個263 比如說263c 這個263在非想天則裡其實就是公升龍技 鍵盤按鍵是→↓→c

至於這裡的abc嘛。

就是 a普通攻擊(預設鍵位z 可改)

b輕彈幕(預設鍵位x 同上)

c重彈幕(預設鍵位c同上)

d擦彈/衝刺(預設鍵位a 同上)

所有按鍵都可以改的(所以咱在把k鍵按壞後就把所有攻擊鍵往左邊挪了挪。。。

另外還有兩個鍵 乙個是選擇戰鬥時下面的符卡的鍵 另乙個使用符卡的鍵 預設是啥我忘了 反正一般人都會改的。

請問這下蘭州明白了嗎 在熟悉了數字鍵盤的按鍵後再來看出招就會懂了 只是剛開始會看的比較累而已 畢竟不適應。

至於教程。。。不知道tac裡面有沒有 需要的話我可以幫你找找。

2樓:鬼龍院真月

這種遊戲玩的久了,熟悉人物招式之後自然就上手了。。。

關於非想天則的乙個小問題

3樓:網友

目前還沒有【明確完整規範且被廣泛認可的】標準。

相對一,剛剛熟悉操作的玩家。

相對二,完全熟悉遊戲,並會最基本的連段。

相對三,熟悉多種連段並能在實戰中熟練使出。

相對四,在相對三的基礎上會一些壓制和立回。

相對五,能無縫壓制和強大的立回。

相對六,開始控天,利用天氣造成有利自己對敵不利。

相對七,在相對六的基礎上更加強大,能完全壓制六。這個級別已經屬於最頂峰了。相對八,則圈有個叫咖啡的傢伙,跟他打就知道了。

相對九,⑨,基本不存在。

相對十,根本不存在,可以去幻想鄉了。

以上是比較公認的,到並不試用於所有玩家,有不會連段但能打敗上述的相對四的奇怪傢伙。所以是「相對」,不是「絕對」

格鬥作水平最為公認的是tenco的戰力值而不是相對,因為相對有很多不同種說法。

相對一是連基本操作都不會的水平沒有異議。

相對二到相對四的說法不一,加上這一等級段的人數眾多,所以口胡是則群的一大特色。

主要評判三個方面的水平,所以會出現明明一方面到了相對四的境界然而整體還是相對二:

連段水平:會使用基礎民工連→民工連幾乎不失誤→能使用進階連段。

逃壓水平:會正確使用防禦→懂得上下擇→上下擇判斷能力增強,理解dd的使用時機。

認識水平:懂得基本操作→懂得全人類招式和所有天氣效果→學會觀察對方行動並作出對策。

相對五往上的說法就基本統一了,當然也就進入了觸手的境界。

上乙個相對的人在絕大多數情況下都能輕鬆戰勝下乙個相對,不連段能打贏相對四估計就是相對五以上的人故意而為的,一般剛上手的新人想要做到這一點是幾率渺茫的。

4樓:網友

這個很難說-。-其實也沒有特別嚴格的標準吧。。。

一般你和大觸玩過以後,,,他說你有幾,,,你差不多就是幾了-。-

不過你要是能1條命通了l難度的劇情模式(fxt),,那你差不多也有相對3的樣子了。。

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