MAYA三維動畫培訓要多少錢?學多久啊?

2025-01-09 21:15:10 字數 2104 閱讀 1406

1樓:匿名使用者

參考鬼谷門教育maya影視動畫專業班。

autodesk maya

zbrush乙個數字雕刻和繪畫軟體,主要用於建非常精確地模型。

3d現在最為高效、易用的即時三維紋理繪製以及 uv 軟體。

是一款最為優秀的展uv軟體。

一款專門用來拆uv專用的軟體。

photoshopadobe公司旗下最為出名的圖形處理軟體。

數字雕刻與紋理繪畫軟體。

專業級電影合成工具、高階合成軟體。

流體動力學模擬軟體。

ray高階的電影級渲染器。

烘焙法線貼圖軟體。

2樓:屆世界

可以去新廣動漫瞭解一下,學多久看你要報什麼班了,不同的班應該收費是不同的。

學三維動畫,必須學maya嗎?還是max好?

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽。

4樓:不死小乖

就社會應用來說吧maya擅長大型電影的特效環節。

可是,現在國內電影市場比較慘淡,而且用maya製作費用高昂,所以社會應用面較窄。

而max作為最早進入國內的三維軟體,由於上手快,操作快捷,功能強大已經「民用化」了。

因為max的費用相對低廉,已經有越來越多的行業應用此軟體:建築漫遊,遊戲美工,欄目包裝,廣告,影視特效等等。

現在的動畫培訓,大部分都是maya,我個人覺得是想向國際看齊,幾部大片的特效使用的是maya,但是,有很多大片也是用的max,比如《x戰警》、《功夫熊貓》和周星馳的《功夫》..關鍵問題在於,國內的市場不同於國際。

用什麼不要緊,關鍵是用的人在操作上的技術。

想學max的話,可以去石家莊的深度動畫看看吧,我在動漫節上去看了,他們用max做的立體動畫《濟州島》還不錯。

我剛接觸maya,想學習用maya做動畫。請問是自學好,還是找網上的培訓機構好。

5樓:匿名使用者

如果是找工作就去機構,如果是業餘就自學maya很簡單的。

maya動畫學習難度大嗎那裡有好的maya教程啊

6樓:豬八戒網

你應該學cinema4d。我用了5年maya。現在就用c4d。總有一天c4d會取代maya,因為maya的操作方式特別古老,已經不適應新時代的製作流程了。

maya到現在還在靠mel表示式做東西,mel表示式是80年代的產物。全世界所有軟體(是所有軟體,不僅僅是三維動畫軟體),就只剩maya還沒有淘汰mel表示式了。

mel表示式效率奇低,maya是全世界速度最慢的動畫軟體。

比如荷里活現在就開始逐漸放鎮兆棄maya了。去看看lynda**(世界最大的軟體學習網)的點選率就知道了。以前maya的點選率是第2,現在已經下降到第9了。

現在第一位已經是c4d了,ps都只排第二。

只是國內軟體更頌旅跡新速度比歐美慢,所以這種情況到中國需要乙個過程。

c4d的速度比maya快很多,效果跟maya相當。而且比maya好學。我先學的maya後學c4d,很多操作方式都是一樣的,所以學的比較快,只學了幾天,就能用來做東西了。

c4d和maya就像windows和dos的區別。maya做什麼都是用mel表示式。就像用dos一樣,幹什麼都要輸入一大堆的**。

所以學maya,整天都要背命令。隨便做個**,都要輸入好幾百個字元的**。每天都要做到書本不離身,忘了**隨時查書。

c4d的表示式是節點式的,表示式都是一些節點,只要把需要的表示式用連線的方式連起來。表示式就寫好了。從始至終乙個字母也不需要輸入。

隨便連個4,5下,就相當於maya輸入100多個字母和符號了。

而且maya都是英文版的,雖然現在有了中文版,但表示式仍然是英文的。

同樣的熟練度,用maya做一部動畫需要1星期的話。用c4d最多4天就能做完野並。

maya三維動畫師工資,MAYA三維動畫師工資

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學三維動畫要不要美術基礎,學三維動畫需不需要美術基礎啊?

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