1樓:網友
輸出要從兩方面來看:一齣手次數,二傷害。那麼,我們瞭解df本身是夢幻中唯一抗封的門派,起上鬼眼再加10%的抗封。
封系是很難控制的,那麼出手是可以保護的。其次,說到傷害,df本身是有夜戰的,所以df不用和dt那要變夜戰卡。那麼,我們所需要考慮的乙個問題就是生存了,不易所控制,且血防較低,無疑力df是點殺的絕好物件。
但我們知道,dt出掃是需要氣血的,而力df不要,拉起就能出手。所以點而不控對df是沒有意義的。因此我們要考慮的就是防控屍了。
一般的控制分兩種,一是物理直接平或者煙雨df屍體,本方千速或卡速bb拉,直接被控屍倒地。二是法系控屍,我們知道物理的靈力是比較高的,那隻要拉起頂個傷藥一般是控不了的。所以,我們可以看到,df速度一定要快於對方物理,以防控屍。
變仙子,感知蛟龍,鳳凰等,看對手靈活運用。要說的還有很多,一場比賽的勝負,靠的不止是華麗的輸出。更需要窒息的控制、默契的配合、對敵人敏銳的洞察力和對技能的靈活運用。
鬼眼、小死亡、隱身。只要用的恰到好處。也是非常令人頭疼的。
2樓:網友
都有優勢,看你朋友的隊伍配置了。
df輸出有保障,抗封好點,可以變鬼將,或者小死亡(眼在69用處不大)ps輸出比df還高(白天ps比晚上df)在你能提高速度的時候,ps還可以作為半個輔助封(某些人喜歡只封你物理)
根據你的隊伍情況選擇吧。
主要都靠滿天,人品也很重要。
3樓:鉛筆描繪的懷念
現在力地府白天不能隱身了麼?就ps吧。加1力或者2力。任務就漫天。pk就稍微帶幾個特技吧。能清寶寶能輔助。挺不錯的。這個都是隨你的喜好了。謝謝。
4樓:網友
盤絲吧,最近見到的盤絲多。
夢幻西遊力盤絲和力地府有啥優缺點
5樓:風林網路手遊平臺
力盤絲。優點:物理傷害的12門派中最高的,傷害很高的秒3技能天羅地網,會封印技能,吸血吸藍又能省不少。
缺點無,挺全能的。
力地府。優點:物理傷害位居第2,奇經八脈有力地府路線,裡面有秒的物理攻擊技能哦,相當於小鷹擊,但貌似bug很多,傷害不給力。
100級有九幽的話可以幫隊友回血,秒的不多也不少就這樣。
缺點:bug多,對力地府來說最致命的是六道白天無加成,所以地府面板傷害實際是晚上的傷害。
夢幻西遊之盤絲洞是一款網路遊戲的乙個門派。此遊戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色只能按種族加入其中乙個門派,部分門派收徒有性別要求。
12個門派迴圈相剋,每個門派都有對應另乙個門派的必殺技能,按相互的剋制排序為大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五莊觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。
夢幻西遊力盤絲和力地府有啥優缺點
6樓:
優點:力盤絲:物理傷害加成是15門派中最高,能封,能秒,能解封,能躲飛鏢,能吸血吸藍,能固傷,能禁療,有加命中的技能,力地府:物理傷害加成排名第2,奇經八脈有力地府路線,裡面有秒的物理攻擊技能,相當於小鷹擊一樣,而且夜晚相當與自帶夜戰,如果是109就可以給隊友回覆。但是df夜間有加成奇經八脈加40傷害夜間;能隱身,破敵人隱身,鬼眼還抗封,在實不時的來個噁心的小死亡,抗封性比較高。
缺點:力盤絲:夜晚作戰能力沒有力地府強,但是可以變夜戰卡;力盤絲很吃裝備,裝備不好,其他的方面不行,而且作為封系,不抗封會被別的高速封系給藐視。
力地府有加命中技能 df沒有。但是df夜間有加成奇經八脈加40傷害夜間。差不多的:
bug多,對力地府來說最致命的是六道白天無加成,所以地府面板傷害實際是晚上的傷害,到了白天消減很多。而且奇蹟八脈的技能其實輸出不高。力df在任務輸出方面的「不給力」是因為還儲存了血df時期的閻羅令,索命套等。
如果能夠以降低閻羅令等一系列任務燒雙飯碗技能的前提下(即將閻羅令等變成花瓶技能為代價)提高df在白天的傷害乃至像夜晚看齊,能隱身,破敵人隱身,鬼眼還抗封,在實不時的來個噁心的小死亡,但是這幾個技能只能在pk的時候有作用而已。
7樓:翎羽泡泡
優點:魔族門派,力量成長高、門派技能附加的傷害高、掛機簡單、另類門派比較吸引眼球。地府晚上不降低傷害。
缺點:先說力盤絲,因為盤絲同時有被動加傷害和加命中的技能,所以ps基本是夢幻第一物理傷害(單純的看面板)。門派本身沒有物理輸出技能,輸出很不穩定。
109以後這種不被官方「承認」的物理門派生存空間小,優勢小於階段。
力地府,晚間不降低傷害,但是白天時附近物理傷害的效果也沒有!!!這個很重要!!!這也是力地府最最最最大的缺點,同樣,雖然力地府有奇經八脈的官方"認同",但是百爪的輸出也並不穩定,而且需要較高的等級支援。
再同時說兩個缺點,門派無減免**耐久特色、需要嗜血幡法寶支援。
總體上,109以前玩玩力df、力ps可以,110以後非常不建議。
不要光看優秀的力df和力ps玩家,同樣的投入放在常規物理門派上收益更大!
8樓:月祀
力盤絲優點:魔族力量加傷害效果好,盤絲門派技能有加傷害和加命中,即門派技能對人物傷害加成高,傷害也對固傷網子有加成。
力盤絲缺點:沒有有效物理技能,只能依靠套裝,因此只能低階玩,不放棄封系優勢的話,需要點4修,成本高。
力地府優點:自帶夜戰,有經脈支援,有物理技能,地府本身不pk的話對法修沒要求,只需點3修。
力地府缺點:白天傷害削減厲害,物理技能要高階效果才明顯,低階仍然依靠套裝。
總結:如果只玩低階69,兩個門派差不多,但是如果玩高階,越高力地府的優勢越大,滿乾元丹的力地府是巔峰(171級)
ps:我半年前就玩的175力地府,一般幫戰,任務各種吃香。
9樓:網友
力盤絲力地府就是5力或者4力加點,使角色傷害變高。
優點:1.魔族力量成長高,且盤絲地府兩個門派技能都加傷害所以傷害會非常高,進而固傷秒的傷害也會很高。
2.在角色被封技能的時候,可以用平砍輸出,收限制會降低。
3.配合漫天花雨套浪湧套跟橫掃千軍套裝三件或者五件裝備平砍的時候一旦觸發傷害**。漫天套跟橫掃套主要用於pk,浪湧套加兩件濺射裝備玩活動的話非常6.
至於缺點:1花錢,非常費錢,必須得把雙抗強身強壯點的非常高,神速也要點,不然屬性跟不上去就是脆皮乙個,根本沒用處。裝備本身要求屬性必須得非常高。可以說是吃錢吧。
2.活動的時候隊長不樂意加你,畢竟就算是有套裝也要拼幾率的。
所以力地府力盤絲推薦等級是109以下。再高的話會非常吃虧。就算是花錢屬性也跟不上去的。你要是想玩的話大概得先準備5000到1萬塊錢左右。沒有上限。
10樓:網友
力盤絲秒的多但是脆而且藍少,力地府因為自帶夜戰而且本身魔族力量傷害加成高但是缺點就是爆發不高且脆。但是如果你是土豪,不管力盤絲還是力地府。都是**輸出。
11樓:有種繼續小黑屋
魔族力量成長高 地府的特色是晚上不減傷害 貌似還有加10%抗封 並且df有jn晚上大幅度增加傷害 盤絲優點是能封能秒且人物傷害有影響天羅地網的傷害 呃 兩個門派的缺點是都沒有物理攻擊的法術吧 只能平砍。
12樓:網友
力盤絲的優點是天羅地網三秒的輸出高,缺點是比較脆,防低血少藍也少。力地府的優點力量成長高加上門派技能有加傷害的,輸出還可以,修羅隱身(修羅隱身只能白天用)下對手只有在有鬼眼和感應狀態下才能打得到你,缺點是沒有物理輸出的技能,隱身狀態下只能平砍,物理技能只有特技破血和破碎。比較冷門,平時組隊也比較沒人要。
13樓:不要叫我和其
力盤絲固傷傷害也高點,還可以封。力df一樣的原理,不可以封,但是可以打血量跟魔法上限,還有靈寶賣。
14樓:村長有人偷瓜
力地府晚上厲害。無需變夜戰卡。 力盤絲可以堆固傷。帶高傷**。 掛機秒3個1400應該可以。要是相比倆個門派帶浪湧套刷副本的話。地府還是碾壓盤絲的。
15樓:烽火戲諸侯
統一的優點:魔族力量加成最高。
力地府:地府夜間加傷害,並且高等級的地府有百抓狂殺這個技能。各個等級都適用。
16樓:網友
69l ps飄過。ps是整個夢幻傷害是最高的。有加命中和傷害jn。
本人玩單p擂臺。70簡易427總傷鞭子。全身滿寶石符石,血坐騎。
無符,1152傷害。4431的血。速度197。
夢幻西遊2停69級不求PK只任務的門派什麼好,求附上加點方式
5力tg 是你不2的選擇 不pk的話 5力tg 停69任務太強大了 可以秒3不用休息 還有加傷害的符石組合 捉鬼那是打手歡迎 因為可以五雷轟頂 這些都是其他物理系門派 望塵莫及的!dt傷害高智慧型秒1個 st要變身 就算穿變身套 秒3還要休息 5力tg停69j 任務無敵!望採納!謝謝!wz 任務王。...
夢幻西遊玩69和59級練什麼門派好,人物僅限劍俠客和龍太子
69 69修煉比59高二 技能比59高十 你想練的話練個封系吧 fc wz fc 1體1耐3敏 或者來個暴力的五敏 wz的話1體 2耐 2敏 69wz 59dt 都是2個很好賺錢的門派 wz加點1血2耐2速 dt加5力把 封wz好一點 有錢就加 3速度2耐力 dt 全力 夢幻西遊59玩什麼職業好? ...
夢幻西遊哪個門派停69好我不是要比武的,我是抓抓鬼,FB的,任務的,要好玩但不怎麼費錢的要受歡迎的
選擇大唐吧.dt比較剩錢,什麼都湊合勉強就行了.女兒明確的告訴你,幹什麼都不會帶你,抓鬼你沒攻擊,副本任務都帶wz.他們寧願加個攻擊類的都不會加女兒.我是過來人.不過我的是fc,一樣一樣.哈哈.女大唐不費錢,因為裝備便宜,比如男破血頭要2500w,女的就要800到900w.差距很大.ne算12門裡比...