1樓:小菜鳥2無聊寫**
add助記符表示組合語言。
中的加法指令,對於算術運算中的」+「號,c語言。
的」+「運算子。助記符add所指代的具體指令要看具體彙編該條指令的機器的架構architecture,各架構上其機器碼不盡相同。
2樓:戲思卉
排放冷卻是對流冷卻的另一種。與再生冷卻不同,用於排放冷卻的冷卻劑對推力室冷卻吸熱後不進入燃燒室參與燃燒,而是排放出去。直接排放冷卻劑會降低推力室比衝,因此需要儘可能減少用於排放冷卻的冷卻劑流量,同時只在受熱相對不嚴重的噴管出口段採用排放冷卻。
還有一種是輻射冷卻,其熱流由燃燒產物傳給推力室,再由推力室室壁想周圍空間輻射散熱。輻射冷卻的特點是簡單、結構質量小。主要應用於大噴管的延伸段和採用耐高溫材料的小推力發動機推力室。
在組織推力室內冷卻時,是通過在推力室內壁表面建立溫度相對較低的液體或氣體保護層,以減少傳給推力室室壁的熱流,降低壁面溫度,實現冷卻。內冷卻主要分為頭部組織的內冷卻(遮蔽冷卻)、膜冷卻和發汗冷卻三種方法。推力室採用內冷卻措施後,由於需要降低保護層的溫度,所以燃燒室壁面附近的混合比不同於中心區域的最佳混合比(多數情況下采用富燃料的近壁層),造成混合比沿燃燒室橫截面分佈不均勻,使燃燒效率有一定程度的降低。
膜冷卻與遮蔽冷卻類似,是通過在內壁面附近建立均勻、穩定的冷卻液膜或氣膜保護層,對推力室內壁進行冷卻,只是用於建立保護層的冷卻劑不是噴注器噴入的,而是通過專門的冷卻帶供入。冷卻帶一般佈置在燃燒室或噴管收斂段的乙個橫截面上。沿燃燒室長度方向上可以有若干條冷卻帶。
為提高膜的穩定性,冷卻劑常常經各冷卻帶上的縫隙或小孔流入採用發汗冷卻時,推力室內壁或部分內壁由多孔材料製成,其孔徑為數十微公尺。多孔材料通常用金屬粉末燒結而成,或用金屬網壓制而成。此情況下,儘可能使材料中的微孔分佈均勻,是單位面積上的孔數增多。
液體冷卻劑滲入內壁,建立起保護膜,使傳給壁的熱流密度下降。當用於發汗冷卻的液體冷卻劑流量高於某一臨界值,在推力室內壁附近形成的是液膜。當冷卻劑流量低於臨界值流量時,內壁溫度會高於當前壓力下的冷卻劑沸點,部分或全部冷卻劑蒸發,形成氣膜。
除了以上熱防護外,還有其他熱防護方法如:燒蝕冷卻、隔熱冷卻、熱熔式冷卻以及室壁的複合防護等。3 高焓氣體發生器熱防護方案綜合上述方法結合實際情況,便得到高焓氣體發生器的熱防護方法。
高焓氣體發生器的燃燒室與液體火箭發動機的不同,省去前面的推力室部分,使得其結構更簡單而有效。那麼,所涉及到的熱防護即為對燃燒室室壁的熱防護部分。由於燃料進入燃燒室內迅速分解並放出大量。
彙編中為什麼要有add與addc兩個指令。知道他們區別,但不知道為什麼要有另乙個指令。
3樓:津人依夢
在組合語言程式設計的時候,addc指令,即是帶進位的加法指令,用於多位元組加法運算,低位位元組相加可能產生進位,所以高位位元組運算時,必須使用帶進位的加法運算。
彙編中的add指令是加法指令,其功能是把源操作所指出的內容加到累加器a,其結果存在a中。但是對於多位元組數相加,就必須用addc指令了。因為addc指令的功能是把源運算元所指出的內容和累加器內容及進位標誌cy相加,結果存於a中。
微控制器中的彙編指令包括,算術操作類指令,布林變數操作類指令,邏輯運算元指令,控制轉移類指令。其中算術操作類指令,又包括,加法、減法、加。
一、減一和乘法、除法運算指令。藉助溢位標誌可以對有符號數進行補碼運算,藉助進位標誌,可進行多精度加、減運算。
4樓:網友
add指令不管進位位。
addc是兩數相加後,還要加上進位位的值。當多位元組相加時,需要分次按位元組相加,低位位元組相加產生的進位,需要加到高位位元組,這時用addc就很方便了。
5樓:做而論道
就像**號碼,好多城市,現在已經從7位數,增加到8位數。
目的是,增加**的《門》數。
如果,在乙個很小的城市,7位數,足夠充裕了,那麼,某某公司,就可以開通多門**,辦理同樣的業務。
cpu 裡面,也是一樣,每條指令,需要對應乙個**。
**的總數量,如果夠用了,那就可以為類似的功能,制定出單獨的指令。
在 51 微控制器中,指令**是8位數,僅有256個指令**。很少。
這時,有些類似的功能,就沒有單獨的指令。
組合語言中 加法(add)與帶進位加法(adc)有什麼區別?
6樓:津人依夢談娛樂
加法(add)和帶進位加法(adc)最大的區別就是,adc除了完成add加法指令運算,還必須和加進位標誌位相加,才能得到最終計算結果。
加法(add)功能是實現兩個運算元相加,其結果送至目的運算元,源運算元不變。兩個運算元不能同時為儲存器定址方式。
帶進位加法(adc)指令主要用於與add指令相結合實現多位元組數相加。對運算元的要求也與add指令一樣。運算結果對psw(程式狀態字)有影響。
共有四種定址方式:立即定址、直接定址、暫存器定址和暫存器間接定址。
7樓:匿名使用者
add 是求兩個指定整數的和,而 adc 除了兩個指定整數以外,還會加上 c(進位)狀態的值。需要 adc 指令,是因為如果要加的整數長於微處理器每次能加的位元數,就要分開來加,高位位元組的結果取決於低位位元組相加時有沒有進位。 舉例:
假如有8位元微處理器每次只能加乙個位元組,如果我們要加兩個 16 位元整數:00110101 11001010 + 00010100 01111101 先用 add 加 11001010 和 01111101,得 01000111,有進位,狀態 c 設為 1再用 adc 加 00110101 和 00010100 和 狀態c(現在是1),得 01001010 所以和是 01001010 01000111
組合語言的adc和add怎麼理解
8樓:網友
add是普通的加法指令,adc是帶進位的加法指令。
兩者的格式都為:
add/adc source,destination
將源運算元的值與目標運算元的值相加,並將運算結果放在目標運算元指示的位置。並根據相加結果設定標誌暫存器的cf,pf,af,zf,sf,of。
唯一的不同是,adc執行加法運算時,會將cf位的值一起加到目標運算元中。所以adc常用於處理以下情況:
如果必須處理非常大的、不能存放到雙字資料長度(add可以使用的最大長度)中的整數,可以把值分割為多個雙字資料元素,並且對每個元素執行獨立的加法操作。
為了正確完成這個操作,必須檢測每個加法操作的進位標誌,如果進位標誌被設定為1,就必須進位到下一對相加的資料元素。
adc指令執行兩個無符號或者帶符號整數值的加法,並且把前乙個add指令產生的進位標誌的值包含在其中。adc指令也按照操作結果正確地設定進位和溢位標誌。
9樓:網友
add是正常的加;
adc是正常加,但是要帶近位的,比如你現在要加4位的16進位,而且加的是前兩位的值,但是後兩位相加的值有進位,所以你就要把進位也加上去;
10樓:crackme資源
add oprd1,oprd2 加法運算。oprd1+oprd2
adc oprd1,oprd2 帶進位加法運算。oprd1+oprd2+cf
關於組合語言中add指令的問題
11樓:網友
1. 0ac72h只是乙個表示方法,跟ac72h是一樣的含義。ax裡還是儲存16位的值。
之所以在前面多加乙個0,是因為編譯器不識別以字母開頭的立即數。
算是立即數表示的一種規則吧,或者可以理解為是一種語法規則。
只要是十六進位數的(最後加h),首位又是字母的,必須前面新增個0。
這樣也不容易引起歧義。
如果不習慣加0,那mov al,dh這個指令怎麼識別呢?
是把8位暫存器dh裡的值交給al?還是把十六進位數0dh交給al呢。。。
所以建議你養成這樣的習慣。
2. 0f表示溢位,實際上是把add指令作為有符號數加法指令。ax開始是正數(最高位0),bx也正數,相加結果超過了能識別的最大正數(7fffh),所以溢位了。
12樓:網友
那個0確實可以省略,這裡只是告訴你是十六進位的意思。至於那個1的溢位,這裡應該是兩個有符號數的相加,加後應該有進位,換句話說兩個整數相加(注意以0開頭的表示整數)相加後有乙個僅為1(以1開頭的為負數)。兩個整數相加不可能成為負數,所以溢位位為1.
13樓:網友
執行後ax為什麼不是等於ac72h:因為常數總是要以乙個數字開頭(若十六進位的第乙個數為「a~f」字元,則前面要加0)
14樓:陽光上的橋
0ac72h就是你想像的ac72h,左邊的0可以省略,但是標準的16進位數應該在前面加0,你的ac72看起來象個單詞,不再是乙個數。
彙編中add #1,a,a是什麼意思?
15樓:雲飛
dsp 中,這條指令是對的,就是把a中內容與一相加存入a中。 彙編中原運算元和目的運算元位置相反。
16樓:胖大海君
add #1,a;指令有錯,應該改為: add a,#1是一條加法指令,將a的內容和立即數1相加,結果送a儲存。
a是計算機處理器中的累加器,是專用暫存器,是cpu進行算術運算、樓及運算alu部件的資料處理的入口和出口。
在計算器進行加減乘除運算時,其中乙個運算元必然要來自累加器a,運算結果。
還要存放在累加器a中。
組合語言中add加法指令的問題
17樓:革盼秋宇恬
89h+
89h=112h,而al最大是ffh,產生溢位後就生產丟失現象,只保留低位。
要想不丟失,可改為:
xorah,ah
addax,al
則ax是正確的112h
其他高階語言也一樣,在宣告變數和計算時要考慮數字溢位問題(宣告的是short型變數,給的卻是int型值,得到的也只會是short型的值即丟失或報錯)
18樓:做而論道
無論,是有符號還是無符號的,演算法都是相同的。
即:89h + 89h = (1)12h。
相當於無符號:137 + 137 = 274 = 256 + 18。 256 即為進位 1。
相當於有符號:(-119) +119) = +18。 溢位,結果無效。
換乙個數,再試試,有符號數,也可以得出正確的結果。
19樓:網友
不是的,雖然算數運算指令主要用來對8位無符號資料進行算術操作,但也同樣用於帶符號數的。
在加法運算中,若位7有進位,則進位位cy置1,否則清0;若位3有進位,則半進位位ac置1,否則清0。若看作2個帶符號數相加,還需判斷溢位位ov;若ov為1,表示和數溢位。
例如:a=aeh,r1=81h,執行指令「add a,r1」,則操作如下所示。
結果:a=2fh,cy=1,ov=1,ac=0,p=1。
此例中,若把aeh、81h看作無符號數相加,則結果為12fh(在看作無符號數時,不考慮ov位);若將上述2值看作有符號數,則有「2個負數相加得到正數」的錯誤結論,此時,ov=1,表示有溢位,指出了這一錯誤。
希望能幫到你。
組合語言中符號的意思是什麼,在組合語言裡 符號代表什麼意思?
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