1樓:明明就只在這
那就先買h回血戒跟他耗。
2樓:明秋寒
..1對1?
1對1根本沒有太大問題吧,誰都壓不了誰,安心補刀就是,應該說流浪還稍稍劣勢(斧頭a英雄引起小兵仇恨,加大轉的概率,轉的傷害前期不是鬧著玩的)
2對2就看組合了,說詳細點。
3樓:網友
前期流浪躲斧頭,後期斧頭沒前途!
斧頭就前期猛,非常猛,流浪前期血不多,要躲斧頭。中期(一般會打些的流浪加點都是錘子和黃點的還有大)流浪的藍比較充裕,如果還出了黑黃的話,斧子就沒前途了,可能不會被殺死,但斧子絕不可能殺死流浪(記得先黑黃再大,不然沒效果)。
最後加一點,當流浪能比較無時斧頭的轉時,斧頭也就沒前途了。條件就是血有2500後,基本上就不怕斧頭了(走的時候別佔兵堆裡,注意走位,防止跳刀)。後期就是流浪追著斧子殺。
dota斧王好用還是流浪劍客好用
4樓:
斧王和流浪是兩個定位的英雄,斧王是衝正面的坦克,流浪是切後排的輸出。
斧王的優點:很硬,強力的團控,清兵速度快,可以打野。
缺點:腿短,沒有跳刀控不到人。後期乏力,技能成長很低。
流浪的優點:強力的先手控制,攻擊非常高。
缺點:腿短,害怕控制,非常吃裝備。
這樣說,斧王是乙個前期英雄,11級之前斧王的威懾力非常大,等級越低反擊螺旋的傷害越可觀。前期點上戰爭飢渴,可以給對手造成非常大的傷害,不管是線上還是打野都是高富帥。但是11級以後斧王的威力逐漸下降,從傷害輸出變成了控制,這時候要做出跳刀參加團戰,因為你已經單抓不死任何人了。
流浪是一箇中期英雄,前期的時候他的任務是配合隊友gank和打錢。線上沒有殺人機會不要亂用錘子,魔法非常寶貴。不過有兩個以上控制配合,流浪非常容易殺人。
流浪的**期是在bkb和瘋狂之後,開了bkb瘋臉戰吼神之力量的流浪可以操翻同時期的一切人。而到30分鐘之後,bkb時間變短,對方dps裝備起來,流浪就開始萎了。作用侷限在跳刀到後排控住法師dps然後輸出,相當於半個炮灰。
要說兩者的相似處,那麼就是都偶有團控,都會戰吼(斧王斬殺以後會吼),都是跳進人群然後怒草對手的角色吧。
5樓:隔夜茶水
相似之處是都是近戰。現在斧頭都是23對點的,說實話,這種加點,如果對補刀好的線霸威脅很小,流浪就是徹底的需要走位的英雄,其實還是看隊友,斯文是可以打後期的英雄,斧頭需要隊友的配合很重要,斯文低端局,你可以試試洛薩+強襲+撒旦的路線,開大,然後洛薩過去,坎1-2刀後一錘子,誰爽誰知道。
斧頭這個版本改的很強,初期的壓制是流浪沒辦法比的,後期出個了a仗後,k人頭能讓每個英雄都想哭,但斧頭要順,前期發育不順,沒有裝備壓制的話,後期你會想哭的。
6樓:
都是控制,斧王更肉、但是需要一定裝備才能先手、sven可以先手,但是也是需要一定裝備。
7樓:網友
父王刷錢快 前中期無敵 但後期打不過流量。
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